Dans les sombres ténèbres du 41e millénaire, il n’y a que la guerre. Les fans du jeu de guerre sur table Warhammer 40 000 connaissent bien ces mots, et c’est un slogan approprié pour le sombre avenir qu’il dépeint. L’humanité est assiégée de tous côtés par des extraterrestres, des hérétiques et des démons – et l’humanité elle-même n’est pas un phare de vérité et de justice, avec l’Imperium tyrannique de l’homme régnant avec peur et zèle. Fondamentalement, c’est un endroit horrible à vivre, mais un endroit fantastique pour organiser un match.

Et c’est exactement ce que Complex Games a fait avec « Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters », un prochain jeu de stratégie d’escouade au tour par tour qui arrivera sur PC le 5 mai. Dans « Daemonhunters », vous prenez le commandement d’une escouade de Grey Knights, un chapitre secret des space marines chargés de combattre les démons. Face à nos héros*, la bubonique Death Guard, une légion de Space Marines du Chaos dédiée à Nurgle, le dieu de la décadence.

Complex Games & Frontier Foundry ont eu la gentillesse de nous inviter à un événement de prévisualisation numérique où nous avons eu quelques heures de pratique avec le jeu. Nous avons pu jouer à travers trois missions entières à différents moments de la campagne, ainsi que passer du temps sur le Baleful Edict, le Grey Knights Strike Cruiser qui sert de centre de commandement tout au long du jeu.

Avant de plonger, assurez-vous de consulter nos autres contenus 40K sur Space.com, comme notre guide sur la façon d’économiser de l’argent sur Warhammer 40K. Bon, maintenant montez dans les modules de largage et voyons ce que « Daemonhunters » a à offrir.

* « Héros » est un terme relatif au 41e millénaire. L’humanité est une croisade xénophobe et religieuse, donc nous ne sommes pas les gentils, mais quand nous affrontons des démons vomissant à l’acide, tout est relatif.

Warhammer 40K: Chaos Gate - Chasseurs de démons

(Crédit image : Complex Games/Frontier Foundry)

Après un bref tutoriel, nous avons été lancés dans notre première mission et nous nous sommes immédiatement retrouvés coincés. Les fans de XCOM de longue date se sentiront instantanément chez eux avec « Chaos Gate – Daemonhunters ». Le système de mouvement basé sur une grille, dépensant des points d’action pour se déplacer et se battre, des ennemis apparaissant hors de l’obscurité au fur et à mesure que vous avancez – tout est là, mais avec une torsion de 40K.

De notre temps avec « Daemonhunters », l’un des plus grands points à retenir était l’attention portée aux détails que Complex Games a mis dans les environnements. Warhammer 40,000 est un jeu très visuel et, bien que les modèles en fassent partie, le terrain sur lequel vous vous battez fait également une énorme différence. Au cours de notre partie, nous nous sommes surpris à reconnaître des pièces de terrain et des bâtiments, des choses que nous avions en fait posées sur notre étagère. « Daemonhunters » pourrait facilement être décrit comme XCOM avec une peau 40K drapée dessus, mais même si c’est vrai, c’est une peau magnifiquement conçue.

Au fur et à mesure que nous avancions sur la carte et affrontions les hérétiques devant nous, nous avons eu un premier aperçu des capacités de combat uniques des Grey Knights. Il existe plusieurs classes de guerriers parmi lesquelles choisir, et chacune d’entre elles a ses propres capacités et armements uniques. Comme le savent les fans de la tradition, chaque membre du chapitre Grey Knights est un psyker – un guerrier psychique qui peut libérer des capacités dévastatrices pour endommager les ennemis ou protéger les alliés.

Warhammer 40K: Chaos Gate - Chasseurs de démons

(Crédit image : Complex Games/Frontier Foundry)

Notre préféré doit être l’intercepteur téléporteur, qui peut se déformer sur le champ de bataille en frappant des ennemis qui pensent qu’ils sont cachés ; nous l’avons utilisé à bon escient dans cette mission, laissant tomber notre soldat au cœur des lignes de bataille ennemies pour les gâcher. Un autre membre notable de l’équipe est l’apothicaire, qui sert de médecin pour l’équipe. Il peut soigner les membres de l’escouade et les faire revivre lorsqu’ils sont abattus au combat, ce qui le rend vital pour votre endurance au combat au fil des missions.

Cependant, ces fantaisies coûtent de la volonté, vous ne pouvez donc pas vous contenter de faire exploser psychiquement la tête de tout le monde tout le temps. Le pain et le beurre du combat se présentent sous la forme de vos armes, à distance et au corps à corps. C’est là qu’intervient la principale différence entre « Chaos Gate » et quelque chose comme XCOM – il n’y a pas de RNG.

C’est vrai, plus de tirs ratés avec 95 % de chances de toucher. Ce sont des Space Marines, les meilleurs soldats de l’humanité, et ils ne manquent pas. Cela vous permet de planifier votre stratégie de manière beaucoup plus prévisible, car vous ne serez pas foutu par un mauvais lancer de dés – quelque chose que les joueurs de Warhammer ne connaissent que trop bien.

Warhammer 40K: Chaos Gate - Chasseurs de démons

(Crédit image : Complex Games/Frontier Foundry)

Lorsque vous attaquez un ennemi, vous verrez exactement combien de dégâts vous infligerez et combien de points de vie il lui restera. C’est génial, car cela vous permet de savoir quand augmenter psychiquement vos attaques pour que ce peu de dégâts supplémentaires vous emmène au-dessus du bord. Les ennemis sont également envoyés dans des affichages brutaux lorsqu’ils sont finalement abattus, les cultistes étant réduits en morceaux par des obus de bolter ou coupés en deux par des hallebardes.

Avec les soldats d’élite à notre disposition, nous avons rapidement éliminé les cultistes du chaos et les Marines de la peste qui nous ont été lancés, et nous avons récupéré la graine de floraison pour laquelle nous étions venus. Ce qui a suivi était une séquence de maintien de la ligne où nous devions survivre contre des vagues d’ennemis pendant un certain nombre de tours avant notre évasion par téléportation. Nous sommes les meilleurs de l’empereur, donc c’était une affaire triviale.

La deuxième mission a intensifié l’intensité du combat, alors que nous nous enfoncions au cœur du territoire ennemi pour détruire un Bloomspawn qui propageait la maladie de Nurgle. Les ennemis ici étaient plus redoutables, les cultistes spongieux faisant place à des Plague Marines dégoûtants et résistants et même à un Myphitic Blight Hauler – un moteur démon qui pouvait faire pleuvoir un barrage de missiles sur notre pauvre équipe.

Cette mission nécessitait un peu plus de prévoyance tactique, car les ennemis sur la carte constituaient une bien plus grande menace pour nos Grey Knights. En parcourant la carte, nous avons eu une idée de l’interactivité du champ de bataille, car nous avons pu faire des trous dans les murs et ouvrir des portes pour gagner des angles sur nos ennemis. Il y avait aussi beaucoup de verticalité sur cette carte, ce que nous avons découvert à nos dépens lorsqu’un baril a explosé et envoyé l’un de nos marines voler au-dessus d’un balcon.

Warhammer 40K: Chaos Gate - Chasseurs de démons

(Crédit image : Complex Games/Frontier Foundry)

En dehors des batailles, il y a aussi beaucoup à faire sur l’édit funeste. Les membres de l’escouade peuvent être améliorés, recevoir de nouvelles armes, et il existe une vaste gamme d’options de personnalisation pour donner à chaque soldat un aspect unique. Vous pouvez également mettre à niveau le navire lui-même, avec des moteurs et des armements améliorés, bien que nous n’ayons pas vu grand-chose de l’impact de cela dans notre démo.

Nos escouades ont été présélectionnées pour nos missions, probablement pour nous empêcher de faire des choix idiots qui ont condamné nos efforts dès le départ, mais vous pouvez également échanger différents soldats pour adapter votre escouade à votre goût. Donc, si vous voulez une équipe complète de purificateurs brandissant un lance-flammes ou d’intercepteurs téléportants, vous êtes libre de le faire.

Notre mission finale était un peu un régal – un combat de boss contre l’un des faucheurs du Bloom. Ce sont de puissants démons supérieurs qui diffusent chacun leur propre variante du Bloom. En se déployant à la surface de la planète, notre escouade a immédiatement affronté un énorme Grand Immonde. Maintenant, c’était un gros garçon, et il avait aussi plus que quelques tours dans son sac. Il a également frappé comme une tonne de briques, ce que nous avons découvert à nos risques et périls lors de notre première tentative de combat.

Dans une fusillade directe, nos Grey Knights ont été largement surpassés, mais chaque combat de boss dans « Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters » a des mécanismes et des stratégies uniques que vous pouvez utiliser. Aeger le Bienveillant, notre ennemi bouffi ici, utilise des autels démoniaques pour invoquer des essaims de Nurglings pour l’aider. Ces petits malfaiteurs peuvent sauter devant vos tirs pour protéger leur maître, et il peut même se soigner en en dévorant des essaims entiers.

Warhammer 40K: Chaos Gate - Chasseurs de démons

(Crédit image : Complex Games/Frontier Foundry)

Cela signifiait que la bataille était un équilibre délicat entre la destruction des autels et le travail de contrôle des foules, en limitant le nombre de Nurglings et d’autres démons afin qu’ils ne nous submergent pas. Nous sommes assurés que chaque combat de boss a ses propres rebondissements uniques qui vous obligent à changer vos tactiques de combat, et s’ils sont aussi bons que ce combat, nous ne pouvons pas attendre.

Nous avons réussi à le faire tomber lors de notre deuxième tentative, grâce à l’application prudente de flammes de prométhium pour maintenir le nombre de Nurglings à un niveau gérable pendant que le reste de l’équipe s’est enfui pour détruire les autels. Même ainsi, ce fut une bataille serrée et la plupart des membres de l’équipe avaient subi des dégâts importants à la fin. Après cela, nous avons eu droit à une cinématique finale, que nous ne vous spoilerons pas — nous dirons simplement qu’elle montrait quelque chose d’assez iconique dans l’univers 40K, et qu’elle avait l’air géniale.

Et c’était tout, notre temps avec « Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters » était terminé. Nous avons adoré ce que nous avons vu du jeu, mais il est également clair que nous n’avons fait qu’effleurer la surface de ce qu’il a à offrir. Notre démo a montré très peu de mécanismes de Bloom, qui voient l’influence de Nurgle se propager à travers le système si elle n’est pas maîtrisée. Malgré ces inconnues, nous nous sommes beaucoup amusés avec le jeu.

Nous sommes impatients de nous frayer un chemin à travers la campagne, de purger les hérétiques et de créer un attachement aux membres de notre escouade, seulement pour qu’ils nous soient cruellement enlevés par les dieux du Chaos. Car comme tout bon Space Marine le sait, ce n’est que dans la mort que le devoir prend fin.

Warhammer 40K: Chaos Gate – Daemonhunters arrive sur PC le 5 mai. Vous pouvez précommander le jeu maintenant sur Steam.

Conseil aux entreprises annulé, WeaPlay, Elementor Pro Weadown, PHP Script, Slider Revolution annulé, Journal – Thème WordPress News & WooCommerce, Avada 7.4 annulé, Fs Poster Plugin annulé, Wpml annulé, Elementor Pro Weadown, Flatsome annulé, Thème Woodmart annulé, Jannah annulé , Thème WordPress, Astra Pro Nulled, Rank Math Seo Pro Weadown, Yoast Nulled, Dokan Pro Nulled, Nulledfire, Wordfence Premium Nulled, Woodmart Theme Nulled, Consulting 6.1.4 Nulled, Jnews 8.1.0 Nulled, Premium Addons for Elementor, Plugins, PW WooCommerce Gift Cards Pro Nulled, WP Reset Pro, Annonce de produit personnalisé Woocommerce, Journal 11.2