Le deuxième patch de League of LegendsLa saison 2022 est en route, et elle atténuera certaines zones qui ont évité les nerfs lourds dans le patch 12.1, en particulier une poignée d’assassins et d’objectifs de carte.

Riot Phlox, designer de l’équipe Summoner’s Rift pour Ligue, a fourni une liste de champions, d’objets et d’objectifs qui sont modifiés pour le patch 12.2. Parmi ces changements figurent les nerfs de divers aspects du jeu qui se sont avérés trop forts avec le début de la saison 2022, avec un intérêt particulier pour la voie médiane et la jungle.

Plusieurs assassins sont répertoriés comme destinataires des nerfs de ce patch, probablement en raison de leur flexibilité dans plusieurs rôles par rapport aux autres champions de la même classe. Zed, Qiyana et Talon peuvent chacun être fléchis à la fois dans la voie médiane et dans la jungle, avec des taux de victoire constants dans les deux rôles tout en infligeant d’énormes dégâts sur de courtes périodes de temps. Pour Talon, en particulier, ces nerfs ciblent probablement sa capacité à nettoyer les camps. Pour Zed et Qiyana, ils peuvent avoir une diminution directe des dégâts dans leur avenir immédiat.

Après les changements de téléportation dans le patch 12.1, l’utilisation de Shen est devenue beaucoup plus importante, devenant désormais l’un des seuls champions à parcourir librement la carte avant 13 minutes. Bien que son R puisse être nerfé, il peut également voir des changements dans ses chiffres qui lui permettent d’infliger des dégâts énormes tout en prenant très peu, malgré de nombreuses versions pour lui préférant le tank.

Lulu a longtemps figuré au sommet des classements de support grâce à son W, rendant toutes les capacités de ses ennemis inutiles pendant une courte période. Ses méthodes de sustain ont également très bien vieilli, faisant du petit Yordle une force avec laquelle il faut compter dans la voie du bas. Bien que ses dégâts ne soient peut-être pas nerfés, les temps de recharge de ses capacités, en particulier son Z et son ultime, peuvent être beaucoup plus élevés dans le patch 12.2.

Ce patch revisite également Rengar, Tahm Kench et Janna, en leur offrant des outils pour mieux réussir dans leurs rôles respectifs, ou dans de nouveaux. Rengar gagnera un nouveau passif à son ultime, lui permettant de sortir du camouflage, parfait pour les failles Chemtech et E. Tahm Kench ne sera plus ralenti lorsqu’il attaque un allié, au lieu de gagner un bref gain de vitesse avec d’autres changements centrés sur le retour de ses capacités de soutien dans les tests. Les changements de Janna ont été détaillés plus tôt dans la journée, visant à la rendre moins enchanteresse et plus axée sur l’utilité.

Le Precision Keystone Lethal Tempo, qui a été retravaillé pendant la pré-saison, sera nerf en raison de sa prévalence parmi les champions à distance et au corps à corps. Les âmes Hextech et Chemtech devraient également être nerfées, car ces derniers ajouts à League ont fait l’objet de nombreuses critiques de la part des fans en termes de puissance par rapport aux autres dragons élémentaires.

LigueLe patch 12.2 devrait arriver sur les serveurs en direct le 19 janvier, ces nerfs devant bientôt être mis en ligne sur le PBE. Tous ces changements sont sujets à des modifications avant leur publication sur les serveurs en direct.