Un bug de fumée séculaire que l'on pensait corrigé persiste dans CS2 et les joueurs ne sont pas satisfaits - 1

Entaché de divers problèmes depuis la sortie, Counter-Strike 2 ne s'en sort pas très bien dans le département technique, et maintenant des fantômes de Counter-Strike le passé est revenu hanter le titre phare de Valve. Une fois de plus, c’est la fumée qui est en cause, car elle refuse d’éteindre les Molotov.

Un joueur contrarié a publié un fil de discussion sur Reddit le 9 janvier montrant un extrait d'une grenade fumigène rebondissant sur les flammes Molotov comme si elles n'étaient pas là. L'incident se produit près de Tetris sur Mirage, et le bug rappelle étrangement les temps anciens de CS:GOcar ce problème s'est produit à maintes reprises dans l'itération précédente de Valve, même si la plupart pensaient qu'il était résolu. CS2 semble avoir le don étrange de raviver les bugs et les problèmes que Valve a longtemps éradiqués. Counter Strikeet celui-ci ne fait pas exception.

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Les comparaisons entre les deux jeux (si tant est qu’on puisse les appeler deux jeux distincts) sont constantes depuis CS2 a été publié, et bien que justifiées, les comparaisons ne sont pas toujours justes. D'autres répondants au fil de discussion ont eu raison de reconnaître que le produit était apparemment impeccable et parfait. CS:GO a eu sa part de péchés techniques qui ont été immédiatement pardonnés par la communauté après le passage de la franchise à Source 2.

Valve a essayé d'éradiquer le problème de CS:GO en 2017, deux fois. Ils ont publié des mises à jour en mai et juin de la même année ciblant les prétendues grenades fumigènes capricieuses qui évitaient les flammes comme la peste. Le problème semblait être le comportement des Molotov, car ils ne constituaient pas une flamme unitaire mais se propageant en plusieurs zones différentes. Les fumées pourraient atterrir au pixel près entre ces patchs et rebondir comme si de rien n'était. Qu'il en soit de même dans CS2 est inconnu, mais il a un résultat identique et peut avoir de graves conséquences sur les jeux où chaque action compte.

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Malgré les tentatives de Valve, le bug est resté pendant CS:GOtout le cycle de vie de , comme le prouve une tonne de vidéos et de preuves anecdotiques (ma propre expérience incluse). CS2 les joueurs ont le droit d’exprimer leur colère. CS2 les joueurs supplient Valve de résoudre ce problème depuis des lustres, tout comme ils l'ont fait il y a près de sept ans. Cela fait déjà sept jours, bien moins de sept ans, mais j'espère que Valve interviendra pour éradiquer le problème le plus rapidement possible.

CS2 est beaucoup plus grand maintenant que CS:GO C'était en 2017, et Valve a davantage de responsabilité dans un titre aussi actif. Pour les tireurs compétitifs, tout léger contretemps peut faire ou défaire un match, surtout lorsqu'il implique des utilitaires cruciaux comme des fumigènes et des grenades Molotov.