The Last of Us n'est pas sans controverse : ce qui est arrivé à l'un des créateurs du jeu - Royals Blue - 1

Bruce Straley a co-créé The Last of Us avec Neil Druckmann, mais vous ne le sauriez pas en regardant le générique de la série.

Après le succès de son adaptation sur HBO, The Last of Us a récemment été salué comme l’une des plus grandes histoires du jeu vidéo moderne, Neil Druckmann étant largement crédité comme son créateur. Mais si vous consultez les crédits sur Mobygames, vous remarquerez que le directeur du jeu est en fait un type nommé Bruce Straley. Et malgré son lien profond avec le jeu et une longue carrière chez Naughty Dog, Straley a déclaré dans une interview au LA Times qu’il avait été complètement écarté de la série.

Straley a été l’un des premiers employés de Naughty Dog – son 15e employé, a-t-il déclaré sur Twitter en 2014 – et a des crédits pour des jeux tels que CTR : Crash Team Racing et la trilogie originale Jak and Daxter. En 2007, il a été l’un des deux directeurs artistiques sur Uncharted : Drake’s Fortune, puis est passé au rôle de directeur de jeu sur Uncharted 2, sur lequel Druckmann a travaillé comme concepteur principal. Les deux hommes ont ensuite fait équipe pour The Last of Us, avec Straley comme directeur de jeu et Druckmann comme directeur créatif.

Après The Last of Us, il a continué à diriger Uncharted 4, mais n’est pas revenu travailler sur The Last of Us 2 ; au contraire, il a annoncé en 2017 qu’il quittait le studio.

Une relation tendue

« Après avoir mené trois projets extrêmement exigeants et m’être éloigné du bureau pendant une longue période, j’ai constaté que mon énergie se concentrait dans d’autres directions et j’ai lentement réalisé que c’était le signal qu’il était temps de passer à autre chose », a écrit Straley pour le blog de Naughty Dog.

Depuis lors, selon le Times, la relation entre Straley, qui a lancé un nouveau studio appelé Wildflower Interactive en 2022, et Naughty Dog est devenue « tendue ». Et alors que Druckmann est crédité de manière proéminente dans l’émission de HBO, le nom de Straley n’apparaît nulle part, et il ne gagne apparemment pas d’argent non plus.

« C’est un argument en faveur de la syndication que quelqu’un qui a participé à la co-création de ce monde et de ces personnages ne reçoive pas une mention ou un centime pour le travail qu’il y a consacré », a déclaré Straley. « Peut-être avons-nous besoin de syndicats dans l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs. »

L’exclusion est particulièrement déroutante compte tenu du fait que la série The Last of Us de HBO suit à la lettre l’histoire du jeu vidéo de 2013. Et comme le souligne Kotaku , Straley a reçu un crédit spécial dans le remake de The Last of Us Part 1 « pour son rôle instrumental dans le développement de The Last of Us. »