Grandir n’est pas une tâche facile, surtout lorsqu’il s’agit de drame familial interplanétaire et de résolution d’énigmes.

Deliver Us March, une entrée récente de KeokeN Interactive publiée en février. 2 nous montre la planète rouge vue par l’astronaute en herbe Katie Johansson. Il propose des cinématiques incroyables et un mystère martien interplanétaire qui maintient le jeu spatial en vie pendant environ 10 heures de jeu. Mais les énigmes et les mouvements de contrôle peuvent être frustrants pour les joueurs plus jeunes, moins expérimentés ou moins agiles. Cependant, c’est l’un des premiers prétendants à l’un des meilleurs jeux spatiaux de 2023.

Le créateur néerlandais KeokeN Interactive a déjà sorti un jeu d’aventure et de puzzle spatial similaire : Deliver Us the Moon, une sorte de préquelle à l’incursion martienne de 2019. L’amour de la science-fiction s’exprime clairement dans les deux jeux. Il y a consolidation de la paix, il y a conflit. Il y a une technologie de pointe et un peu de terraformation.

C’est dans ces éléments de construction de l’histoire que Deliver Us Mars brille vraiment. La séquence de lancement a été très amusante même pour moi, qui regarde des lancements spatiaux fictifs en vidéo ou dans des jeux depuis 25 ans. La technologie est plausible, bien qu’un avenir quelque peu lointain (le jeu se déroule dans les années 2060), avec des robots alimentés par l’IA et des systèmes de communication de présence en temps réel. Je suis content que l’histoire soit assez forte, car j’ai parfois eu du mal à garder le contrôle de mon personnage.

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Croyez-moi, je suis toujours en faveur de regarder avec admiration les paysages interplanétaires ou les immenses centres de contrôle fictifs, mais en mode jeu, vous devez concevoir différemment. Si votre personnage joueur a une sorte de tâche, une aide à la recherche de chemin vous aidera à ne pas littéralement tourner en rond.

Sans pointeurs significatifs, j’ai rencontré le premier puzzle en utilisant ma PS5. J’ai dû réparer une parabole de communication sur une immense plate-forme. J’ai facilement surmonté le premier obstacle. Ensuite, j’ai dû rétablir le courant. Mais comment? J’étais sur une énorme structure en acier avec des échelles, des marches et des endroits pour sauter. Même lorsque j’ai essayé de me rendre au bon endroit, on ne m’a pas expliqué comment connecter les concentrateurs d’alimentation. J’ai fini par devoir trouver une vidéo pas à pas pour me montrer comment le faire car il n’y avait pas d’autres instructions.

Je suis un millénaire (âgé) habitué à me cogner la tête contre le mur de puzzle pendant la série Myst et la franchise Classic PC, Space Quest, mais ils appartenaient à une génération différente. Considérant que, malgré mon expérience, je ne suis peut-être pas l’outil le plus pointu pour résoudre les problèmes, je me suis heurté à un autre obstacle : sauter et escalader des puzzles. Encore une fois, sans chemin visible, il était facile de se perdre dans les zones de stockage ou (bien plus tard dans la mission) sur les murs de glace. Plus de directions rendraient certainement l’étude moins frustrante.

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Les joueurs moins expérimentés ou ceux qui ne peuvent pas utiliser rapidement les commandes peuvent avoir du mal à grimper et à sauter. (Crédit image : KeokeN Interactive) (s’ouvrira dans un nouvel onglet)

Cependant, laissant ces déceptions de côté, je me suis vite retrouvé fasciné par le potentiel du futur. Ma partie préférée consistait à contrôler mon petit copain robot pour jeter un coup d’œil à travers les barreaux ou les portes ou voler à travers des évents bien placés et écouter les gens qui essayaient de me cacher des secrets.

J’ai également apprécié la gestion de la séquence de lancement en appuyant sur les boutons au commandement de mon commandant ; J’ai trouvé beaucoup plus facile d’utiliser les commandes ici car les boutons étaient clairement étiquetés sur le panneau. La base martienne vaut également la peine de se promener pour voir tous les petits bâtiments et structures de soutien qu’ils ont mis en place, même si vous n’y arriverez pas avant d’avoir terminé un tiers du jeu. Soyez prêt à être patient, même si vous aurez exploré quelques endroits amusants bien avant cela.

Le jeu a plusieurs nœuds pour la technologie spatiale réelle, bien qu’il y ait clairement eu le soutien de l’Agence spatiale européenne. Au début, il y a une belle scène où vous entrez dans un bel immeuble ; à l’extérieur, devant l’entrée, une place ronde entourée de drapeaux portant le logo de l’ESA. Le bâtiment à la façade de verre a l’air plus élégant et plus moderne que son siège parisien, mais le siège fictif est tout aussi opulent. Je me demande quelle conception nous pourrions utiliser pour les bâtiments sur Mars.

L’utilisation de commandes de robot (au centre de l’image) est l’une des caractéristiques de jeu les plus uniques de Deliver Us Mars. (Crédit image : KeokeN Interactive) (s’ouvrira dans un nouvel onglet)

Il y a de nombreux moments de construction du monde en réserve pour le patient, surtout si vous êtes un finisseur comme moi qui aime cliquer sur des choses et marquer des éléments ; en effet, à un moment donné du jeu, il y a littéralement une liste de contrôle des choses à parcourir, de style spatial. Certains de mes moments préférés impliquent l’exploration du musée de l’espace fictif, qui illustre les décennies fictives de recherche de la franchise avant de s’installer sur Mars.

Ma PS5 n’avait pas de problèmes graphiques ou d’animation majeurs, qui fonctionnaient plutôt bien. Les graphismes ne sont pas exactement à la pointe de la technologie, mais dans un studio indépendant, vous pouvez être indulgent sur ce genre de choses. Les paysages compensent vraiment les bords déchiquetés que vous voyez dans les gros plans des personnages, et la grande voix de chacun des astronautes m’a permis d’ignorer tout défaut technique.

Dans l’ensemble, Deliver Us Mars est un voyage amusant sur la planète rouge si vous pouvez être facile sur les commandes et la navigation. En y jouant et en explorant les événements du scénario impliquant l’injustice à l’échelle familiale et d’entreprise, je me suis surpris à penser aux erreurs que nous avons commises dans l’histoire en ce qui concerne le développement de nouvelles terres : colonisation, esclavage, destruction de communautés autochtones, extraction de ressources à des fins lucratives. et ainsi de suite.

Un jeu ne doit pas être considéré comme une indication de la façon de faire mieux, mais c’est naturellement un bon début pour écouter un large éventail d’opinions. Je suis heureux que le jeu prenne au sérieux les compétences et les sensibilités de Katy, malgré sa jeunesse, et tente de montrer différentes communautés. Parce que si nous voulons aller sur Mars, nous aurons besoin de tous les coups de main possibles.

Deliver Us Mars est maintenant disponible sur Windows, Xbox One, Xbox X | S, Playstation 4, Playstation 5, Steam et Epic Games Store.

Elizabeth Howell est co-auteur de Why Am I Taller? (s’ouvrira dans un nouvel onglet)? (ECW Press, 2022; avec l’astronaute canadien Dave Williams), livre de médecine spatiale. Suivez-la sur Twitter @howellspace. (s’ouvrira dans un nouvel onglet). Suivez-nous sur Twitter @Spacedotcom (s’ouvrira dans un nouvel onglet) ou Facebook (s’ouvrira dans un nouvel onglet).

Jouez à Deliver Us Mars sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 ou PC