Nous sommes en 2024 et les joueurs de CS2 se demandent encore quand Valve ramènera cette carte emblématique - 1

Quand Valve a annoncé Counter-Strike 2 et a lancé son Test Limité, l'un des plus emblématiques CS des cartes historiques ont été présentées dans les bandes-annonces – Train. La carte a depuis disparu du test limité et CS2 proprement dit, et les fans se demandent où il est passé.

La discussion a surgi ici et là au cours des derniers mois, mais un fil de discussion Reddit du 14 janvier a récemment attisé les flammes de l'émerveillement. L'auteur du message note que cela fait presque un an que Valve a lancé le CS2 test limité et présentait Train dans l'une de ses bandes-annonces, mais nous n'avons plus rien entendu parler de la carte depuis.

De_train est le lieu où les légendes sont nées. Image via Valve

Le train est l'un des incontournables Counter Strike cartes, figurant dans chaque version majeure depuis l'époque de CS1.6mais il semble que CS2 inclus Train dans sa sélection de contenu aux côtés de modes de jeu alternatifs et d'autres cartes et fonctionnalités.

En réponse à la discussion d'hier, les joueurs se sont moqués de Valve, en les comparant à une société indépendante, et il ne faut pas s'attendre à des mises à jour de contenu importantes de la part d'une équipe aussi petite et à petit budget. En effet, Valve agit parfois ainsi, et leur silence est souvent assourdissant.

Néanmoins, Valve a affirmé vouloir peaufiner CS2 et ses nombreux systèmes, dont la plupart sont nouveaux, comme les mises à jour sous-tiques, avant d'ajouter du nouveau contenu au jeu. Cela semble plutôt raisonnable, compte tenu du saut technologique CS2 a tenté de faire. Même ainsi, cela ne rend pas justice aux fans de les garder dans le noir, en particulier en ce qui concerne les éléments emblématiques et classiques de CS qui manquent dans sa dernière entrée.

Si vous me le demandiez, Valve travaille probablement sur une version améliorée de Train for Source 2 dans la même veine que le nouvel Inferno. Créer une carte est simple : vous déposez quelques ressources ici et là, et vous avez terminé. Mais créer une carte professionnellement viable qui utilise également toutes les ressources de votre nouveau moteur flashy prend un peu plus de temps que votre retournement d'actifs habituel. Inferno a l'air merveilleux dans CS2 et constitue une mise à niveau à tous points de vue de son CS:GO version, tout comme la CS:GO les versions étaient des mises à niveau par rapport aux itérations précédentes.

Train est une carte complexe et peu orthodoxe, et il faudra probablement un certain temps avant que Valve l'ajoute au jeu, mais j'attends avec impatience son retour.