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L’intelligence artificielle développée par Meta, la société mère de Facebook, a récemment été impliquée dans des négociations pour une version en ligne de Diplomacy, la plupart des joueurs humains ignorant qu’ils parlaient à une machine.
L’intelligence artificielle de Cicéron
Célèbre jeu de stratégie se déroulant au début du XXe siècle en Europe. Idéalement, Diplomacy réunit sept joueurs qui contrôlent les forces armées d’une des « grandes puissances » de l’époque : Angleterre, France, Allemagne, Italie, Autriche-Hongrie, Russie et Turquie. Alors que les membres se disputent le contrôle de divers territoires, la coopération joue également un rôle central, forgeant des alliances temporaires pour coordonner les mouvements de troupes et les attaques.
Développé par des méta-chercheurs, AI Cicero a excellé en octobre dernier en battant des joueurs humains expérimentés dans une version simplifiée de la diplomatie qui n’incluait pas d’étapes de négociation. Dans le cadre de leur travail minutieux dans la revue Science, l’équipe a doté ces derniers d’une composante linguistique leur permettant d’interpréter et de générer des messages authentiques.
Son algorithme a été formé sur près de 13 millions de messages humains provenant de plus de 40 000 parties de Diplomacy, ce qui lui permet de « comprendre les intentions humaines et d’utiliser ces informations pour guider ses actions », selon ses créateurs. Dans le même temps, la Meta AI a utilisé sa capacité de réflexion stratégique pour générer des messages liés à ses objectifs de jeu.
Image d’illustration — Ivan Milankovic / Shutterstock.comDes performances impressionnantes
Les chercheurs ont ensuite injecté « de manière anonyme » de l’IA dans 40 jeux Diplomacy hébergés par une ligue en ligne de joueurs humains. Pendant 72 heures de jeu, Cicéron leur a envoyé 5277 messages, et il s’est avéré que presque aucun d’entre eux n’a compris qu’ils communiquaient avec l’intelligence artificielle. Un seul soupçonnait dans le chat d’après-match que l’un des comptes derrière lesquels l’IA se cachait était peut-être une machine.
« Ce qui m’impressionne vraiment, c’est la façon dont la pensée stratégique et les modèles linguistiques s’imbriquent », déclare Julian Togelius de l’Université de New York.
Pour les développeurs d’IA linguistique, l’un des principaux enjeux est de limiter au maximum les biais. Étant donné que Cicero avait tendance à avoir des joueurs masculins (ce qui était renforcé par le fait que les joueurs humains utilisaient souvent un langage agressif ou militariste propre à Diplomacy), les chercheurs de Meta ont déclaré avoir développé des filtres linguistiques qui réduisaient considérablement ce phénomène.
— kung_tom / Shutterstock.comDes progrès significatifs dans l’IA
Si les prouesses de Cicéron ont été démontrées dans la version en ligne de Diplomacy, où chaque tour de négociations est limité à 5 minutes, ce qui lui a sans aucun doute donné un avantage de taille et facilité la ruse des joueurs humains, alors il est une réussite majeure dans le domaine de l’artificiel. intelligence. intelligence.
Surpassant la plupart de ses adversaires humains (Cicero fait partie des 10 % des meilleurs joueurs), l’IA de Meta adopte généralement une approche honnête et collaborative des négociations lorsque la plupart des joueurs humains ont recours à la tromperie et au mensonge, mais cela ne signifie pas qu’elle était complètement naïve. .
« Il y a aussi des situations où elle peut cacher des informations stratégiquement importantes qui l’aideront à atteindre ses objectifs », conclut Dinan.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
