Les nerfs d'objets du patch 13.4 seront-ils suffisants pour éliminer les supports à distance de la méta LoL ? - 1

Les supports à distance ont été le point culminant de League of Legends saison 13 pour le moment. Des champions enchanteurs à Heimerdinger et, enfin, aux supports ADC, nous avons tout vu. Dans le jeu professionnel, la méta tourne autour de ces choix au point où ils sont bien trop présents au goût de Riot Games.

L’équipe d’équilibrage s’est penchée sur les éléments de support à distance nerf, à savoir Spellthief’s Edge et Spectral Sickle, dans le patch 13.4. Ils ont également amélioré le reste des éléments de support, dans l’espoir d’équilibrer le pouvoir entre les deux.

Les supports à distance obtenant des nerfs répétés dans les derniers patchs, ces changements seront-ils le coup final qui mettra fin à l’hégémonie du support à distance ?

Modifications des éléments de support à distance

Image via Riot Games

Pour comprendre ce que les dernières modifications signifieront potentiellement pour la classe de support à distance, il est essentiel de comprendre d’abord comment les numéros de l’élément ont été modifiés.

Spellthief’s Edge et Spectral Sickle auront désormais une régénération de mana inférieure (de 50 à 25%), ainsi qu’une minuterie de recharge d’hommage. Ces nerfs sont également appliqués aux versions améliorées des deux objets Frostfang et Harrowing Crescent (la régénération du mana est réduite de 25%, le temps de recharge reste inchangé).

Des deux, le plus percutant est sans aucun doute le changement d’hommage. Bien que l’ajout de deux secondes au temps de recharge ne semble pas beaucoup, cela ralentira la capacité des supports à distance à générer de l’or. Pour cette classe particulière de champions, ils sont capables de déclencher systématiquement l’objet dès que les charges sont prêtes.

Considérant que les objets accordent 20 pièces d’or par proc et que le passif est perdu lorsqu’il atteint 1 000 pièces d’or, un support devrait généralement activer le passif 50 fois. Bien que le nombre soit légèrement inférieur à cela puisqu’il génère également de l’or passif (deux or toutes les 10 secondes), un support à distance devrait déclencher l’objet environ 40 fois. En ajoutant deux secondes, le temps supplémentaire le plus court avec ces nerfs est d’environ une minute et 20 secondes.

Cela tient compte du fait que les joueurs sont capables de déclencher ces piles en permanence, ce qui n’est généralement pas possible dans une situation de jeu normale. Par conséquent, le temps supplémentaire peut potentiellement être beaucoup plus long que prévu.

Pour les supports à distance, c’est un succès assez important. Associés à la régénération de mana inférieure, ils n’auront pas autant de pouvoir commercial en début de partie.

Les supports à distance vont-ils disparaître ?

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Nous devrons presque certainement attendre un certain temps avant d’être sûrs qu’ils auront complètement disparu. Les joueurs ont généralement besoin de tester, de voir et de sentir si les nerfs vont avoir suffisamment d’impact pour changer la méta de support.

Cela étant dit, ces changements, associés aux autres buffs d’éléments de support, ainsi qu’aux nerfs d’expérience, façonneront potentiellement une nouvelle méta.

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Nous avons déjà commencé à voir le retour des supports d’engagement, avec des champions comme Nautilus, Rakan et Blitzcrank ayant un grand succès et des taux de victoire positifs (selon U.GG).

Bien que les supports à distance ne disparaissent pas complètement, leur présence sera bien moindre par rapport aux patchs précédents.