VALORANTLa scène compétitive de a été bouleversée hier après que Riot Games a révélé toutes les organisations partenaires pour l’année prochaine. Le PDG de BOOM Esports, Gary Ongko, s’est exprimé après que son équipe ait raté son coup.

Au total, 11 organisations ont été choisies pour concourir en Asie-Pacifique. Mais bien qu’il soit entré en scène quelques mois après la sortie du jeu en 2020 et qu’il soit arrivé aux VCT Champions cette année, BOOM Esports ne faisait pas partie des organisations sélectionnées.

Dans un déclaration officiellele PDG de BOOM Esports, Gary Ongko, a exprimé sa gratitude aux fans qui ont soutenu l’équipe depuis son lancement en 2020. Mais il a également déclaré qu’il était déçu de ne pas avoir été sélectionné.

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« Nous pensions que nous serions un candidat solide », a-t-il déclaré. « Nous avons eu la plus grande audience de toutes les équipes indonésiennes, une audience dans le top 4 APAC… J’ai essayé de demander un réexamen de notre candidature, mais c’est comme ça. »

Il a également révélé qu’il avait découvert que son organisation n’allait pas être sélectionnée pour un partenariat avant de concourir dans VCT Champions, confirmant que les résultats de l’événement n’avaient aucun impact sur l’équipe dans le processus de sélection. BOOM s’est classé parmi les quatre derniers après avoir été éliminé de la phase de groupes.

Riot a expliqué hier que les valeurs, l’engagement envers la base de fans et l’accent mis sur la durabilité étaient les principaux critères pris en considération pour le processus de sélection, au lieu des résultats passés et des performances compétitives.

Ongko a terminé sa déclaration en confirmant l’engagement de l’organisation à VALORANT et qu’il espère que BOOM se qualifiera pour la ligue Asie-Pacifique via les tournois de promotion à l’avenir. « J’espère que vous continuerez à nous soutenir la saison prochaine », a-t-il déclaré.