Le bug de coaching dans VALORANT a été corrigé - 1

La VALORANTS Le bug d’entraînement qui permettait de révéler les positions ennemies sur la mini-carte a été corrigé, a annoncé Riot Games aujourd’hui.

Le bogue de l’entraînement a été mis en lumière au cours des derniers jours lorsque plusieurs entraîneurs de premier plan ont révélé qu’il avait retardé les matchs et redémarré l’entraînement. Le bug permettait à l’entraîneur dans la fente spectateur de voir les positions de l’ennemi via de petits points colorés sur la mini-carte.

Une variante du bug permettait à l’entraîneur de voir les positions de l’ennemi mises à jour toutes les quelques secondes.

« Au cours des dernières 48 heures, le VAL L’équipe de développement a travaillé pour déployer une mise à jour corrigeant un bogue où la mini-carte montrait sporadiquement les emplacements des adversaires aux entraîneurs », a déclaré Riot sur Twitter. « Ce correctif a été déployé sur les serveurs live et esports et nous continuerons à surveiller de près le problème. »

Le bogue, qui avait été dans VALORANTS depuis au moins janvier, a affecté VALORANTS Tournée des Champions. Un match entre NRG et FaZe dans les séries éliminatoires nord-américaines a dû être redémarré après que l’entraîneur de NRG, Josh « JoshRT » Lee, ait connu le bogue, a-t-il déclaré hier à Dot Esports.

JoshRT a immédiatement informé l’arbitre du match, employé par l’hôte du tournoi Nerd Street, et le jeu a été frappé avec un retard important car il a dû être interrompu et redémarré. L’arbitre a confirmé que le bogue s’était produit après avoir regardé l’écran de JoshRT, qui est un protocole pour les entraîneurs du VCT, leurs communications étant surveillées à tout moment.

Le bogue a été initialement signalé en interne via le développeur de jeux « Penguin » en janvier après plusieurs entraîneurs signalé le problème sur Twitter.

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