Darshan plonge dans les problèmes de la file d'attente des champions, y compris le système MMR, le besoin d'une modération accrue, et plus encore - 1

Après plusieurs jours de discussions autour de l’Amérique du Nord League of Legends Le système Champion’s Queue, l’un des joueurs les plus expérimentés de NA, a exprimé ses réflexions sur le serveur et sur la manière dont il peut être amélioré pour l’avenir.

Darshan, président de l’Association des joueurs du LCS Upadhyaya a publié un long post sur les réseaux sociauxparlant de ses réflexions sur la nouvelle file d’attente de matchmaking après que Riot Games ait apporté des changements radicaux au système il y a un jour, notamment en repoussant la prochaine saison de Champion’s Queue plus près du début du Summer Split 2022.

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Dans le message, Darshan a déclaré que deux changements devraient être mis en œuvre dans la file d’attente des champions dès que possible : les gains et les pertes de MMR doivent être équilibrés et les joueurs gravement sous-performants doivent être supprimés du serveur pour maintenir la meilleure qualité d’entraînement possible.

Par exemple, le système CQ actuel donne 10 MMR pour chaque victoire et enlève cinq points pour chaque défaite. En conséquence, les joueurs avec des taux de victoire inférieurs à 50% continueront à grimper, incitant ainsi les gens à jouer plus de jeux plutôt qu’à bien jouer. Dans le même ordre d’idées, Darshan estime également que si un joueur « baisse la qualité des jeux pendant une période constante », il doit être supprimé pour garantir « l’expérience d’entraînement de la plus haute qualité possible ». Il a dit que si jamais son nom était évoqué dans ces discussions et qu’il ne réussissait pas, il voudrait également être retiré.

Le vétéran de 27 ans a également approfondi ses réflexions sur la façon dont NA doit trouver différentes façons d’augmenter son taux d’amélioration par une marge significative, en particulier parce que d’autres régions sont tellement en avance avec des bases de joueurs plus importantes et un meilleur ping. En outre, Darshan a reconnu que l’esport est toujours en croissance en tant qu’industrie, de sorte que les entraîneurs et les joueurs essaient toujours de définir et de trouver les meilleurs moyens de s’entraîner efficacement sans avoir à jouer des journées entières de Ligue.

Vous pouvez lire toutes les pensées développées de Darshan dans son TwitLonger.