Un autre retard inattendu a tourmenté le monde des professionnels League of Legendscette fois-ci n’ayant pas seulement un impact sur l’expérience des téléspectateurs.

L’émission LCS a publié une déclaration aujourd’hui, indiquant que tous les jeux d’aujourd’hui ont été repoussés d’une heure en raison d’un problème matériel persistant, à commencer par le match d’ouverture entre Cloud9 et FlyQuest. Ce problème ne semble pas pouvoir être résolu en temps opportun sans perturber les matchs programmés d’aujourd’hui, de sorte que toutes les équipes retourneront dans leurs installations pour jouer à distance.

Comme les problèmes n’affectent que la capacité des joueurs à communiquer entre eux sur scène, Riot Games a déclaré à Dot Esports que la diffusion LCS devrait se poursuivre comme prévu, avec un casting pendant les matchs et une analyse d’après-match. Mais Riot a également expliqué que ces problèmes avaient persisté tout au long de la journée et avaient forcé la diffusion à un changement de dernière minute.

« Pour une prise de conscience générale, notre équipe effectuait ses contrôles de production standard d’avant-match lorsque cela s’est produit vers 10h30 PT », a déclaré Riot. « Ils y travaillent depuis et nous avons évité de retarder la diffusion trop longtemps pendant qu’ils résolvent le problème. »

Les fans qui assistent aux matchs d’aujourd’hui recevront un remboursement automatique, mais devraient attendre de plus amples informations de la Riot Games Arena pour le processus. Pour les téléspectateurs à distance, le Ligue Le salon mettant en vedette Emily Rand, Jatt, Markz et Raz devrait poursuivre l’analyse jusqu’au début de la prochaine heure, lorsque les matchs retardés d’aujourd’hui ont été reprogrammés pour commencer.

Le LCS espère que les fans et les joueurs seront de nouveau accueillis dans l’arène pour les matchs de la semaine prochaine, bien qu’aucun délai précis n’ait été donné sur la manière dont la résolution des problèmes progressera.