Breeze est l’un des VALORANTSLes cartes plus ouvertes avec de larges couloirs et de nombreuses zones idéales pour tirer avec l’opérateur ou la chambre ultime. Pour cette carte, le contrôle du milieu de la carte sera la clé du succès car il permet aux attaquants de naviguer facilement de chaque côté.

Voici un guide complet de Breeze, comprenant des stratégies et des légendes d’attaque et de défense de base.

Mise en page Breeze et légendes de base

Voici la carte du jeu pour Breeze avec toutes les légendes importantes répertoriées.

Image via Riot Games

Légendes et stratégies du site Breeze A

Lorsque vous attaquez un site sur Breeze, il est généralement préférable d’entrer par Cave. Cette entrée peut être lissée si l’équipe attaquante a une forme de fumée sur son équipe pour bloquer les angles que les défenseurs peuvent tenir. Un autre excellent point d’entrée est le milieu de la carte par Double Doors, ce qui donne aux attaquants un peu plus de marge de manœuvre et moins de coins à vérifier. Lors de la plantation, il est préférable de mettre le Spike côté Cave car cela permet aux attaquants de se replier et d’attendre que les défenseurs commencent à désamorcer. Il permet également aux joueurs de Double Doors de voir le Spike.

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Les défenseurs doivent essayer de tenir autant d’angles que possible sur le site A. Cela peut être fait en s’asseyant dans les coins à l’extérieur de la grotte et en attendant que les ennemis entrent sur le site. Un autre excellent moyen de défendre A est de tenir un angle de chaque côté des triangles situés sur le site avec une forme de tireur d’élite. Cela permet au défenseur d’attraper les attaquants qui poussent depuis Cave au dépourvu et d’obtenir un premier sang facile. Lorsque vous désamorcez le Spike, gardez un œil sur un flanc latéral de Double Doors et faites attention à un attaquant restant qui attend au fond de Cave.

Légendes et stratégies du site Breeze B

Le site B sur Breeze a beaucoup de points d’étranglement sur les deux points d’entrée de B Main et Tunnel. Les fumées sont le meilleur moyen de bloquer ces points d’étranglement, mais il est préférable que les joueurs poussent ensemble sur le site et dégagent la droite et la gauche de l’une ou l’autre des entrées pour s’assurer qu’aucun ennemi n’y attend. Le meilleur endroit pour planter le Spike est autour du pilier sur le site B, plus précisément à côté de la boîte grise en briques. Cela bloque la vue des défenseurs qui peuvent être un tunnel ou un site arrière et permet aux joueurs de s’asseoir B Main et d’attendre un désamorçage.

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Lors de la défense sur le site B, il est souvent préférable de s’asseoir et d’attendre que l’ennemi pousse. Les défenseurs doivent s’asseoir de chaque côté de B Main ou lancer une forme d’agent utilitaire là-bas pour prendre les attaquants au dépourvu. Un corner non contrôlé pourrait signifier un premier sang ou un avantage dans le tour. Un autre endroit idéal pour tenir B est le site arrière, qui a un autre coin où les défenseurs peuvent se cacher derrière et attendre que l’ennemi continue. Lors du désamorçage, gardez à l’esprit qu’il peut y avoir des ennemis cachés dans B Main ou derrière les piliers en briques noires sur tout le site.