UNE VALORANTS Le joueur a récemment enregistré ses apparitions dans Deathmatch, montrant comment le système d’apparition conduit souvent à des morts prématurées.

les VALORANTS Le mode Deathmatch a été un point douloureux pour les joueurs depuis son introduction. Il s’est amélioré depuis sa première sortie, ce qui en fait un meilleur choix pour l’échauffement. Mais il a encore des problèmes, ce qui en fait une expérience imparfaite. Un problème que les joueurs évoquent souvent est le système d’apparition, qui peut parfois désavantager les joueurs.

L’utilisateur de Reddit, Lqzygus, a mis en ligne un clip d’un match à mort où ils se sont reproduits à plusieurs reprises au même endroit, ce qui a entraîné des fusillades unilatérales. Ils ont continué à se reproduire près du même endroit dans B Cave on Breeze, ce qui a introduit quelques variables dans le match. Le lieu d’apparition répété signifiait qu’ils savaient où se trouvait l’ennemi qui les avait tués, leur permettant de viser à l’avance et d’avoir un léger avantage. Le même ennemi Astra est également apparu plusieurs fois dans la même position, ce qui a entraîné une fusillade répétitive entre les deux joueurs.

Combattre la même personne encore et encore dans Deathmatch n’est pas une méthode d’échauffement efficace et peut être frustrant. Cela peut également amener de meilleurs joueurs à tuer la même personne à plusieurs reprises, leur permettant involontairement de tuer.

Les joueurs ne doivent pas apparaître plusieurs fois au même endroit pour éviter ces problèmes, mais ce n’est pas le cas. Plusieurs autres joueurs ont partagé leurs expériences personnelles avec le système de spawn Deathmatch et comment il doit fonctionner. Riot Games a apporté des modifications à Deathmatch pour améliorer le mode, mais une autre série de mises à jour pourrait être nécessaire pour éviter que de tels problèmes ne se produisent.