Réservé aux abonnés
Robots parlants, paysages créés au gré de la progression du joueur… : l’IA s’invite dans l’univers du jeu vidéo. Et aussi : nous attendons le robot GPT-4.
Rubrique éditée par Guillaume Grallet
Dans No Man’s Sky, les planètes sont générées aléatoirement.
Publié le 21/01/2023 à 09:10
VSC’est une nouvelle vision du monde, qui est sur le point d’être complètement changée par l’intelligence artificielle. Un fan du jeu vidéo Mount & Blade II : Bannerlord, dont l’alias est Block, vient de permettre aux joueurs d’engager le dialogue avec des figurants jusqu’ici muets dans ce jeu de conquête et de guildes. « Les histoires sont générées à la volée avec les informations correctes, telles que les factions présentes ou combattant à proximité », explique Block, qui s’est appuyé sur le logiciel ChatGPT pour conduire ces discussions spontanées et contextualisées. Ce robot conversationnel, mis à la disposition de tous le 30 novembre par la société américaine OpenAI, ne cesse d’étonner par sa capacité à générer de la poésie, corriger du code informatique, ou…
Je souscris
HELLO GAMES UK/SP – HBO/SP – CUTE PEN GAMES/SP