Rogue se qualifie pour la finale de printemps du LEC avec un renversement ferme sur Fnatic - 1

Après leur premier balayage inversé dans les séries éliminatoires du LEC, Rogue a obtenu sa place dans la finale du segment de printemps du LEC 2022 3-2, brisant l’avance 2-0 de Fnatic qui semblait devoir leur donner une place en finale.

européen League of Legends les fans ont écouté la finale de la tranche supérieure du LEC d’aujourd’hui entre Rogue et Fnatic, les première et deuxième équipes qualifiées de la saison régulière, respectivement. Après deux matchs de domination Fnatic, les Rogue furtifs ont sauté de l’ombre de leurs adversaires pour voler la victoire avec un balayage inversé.

Le premier match de la série s’est déroulé comme la plupart des fans de LEC pensaient que cela se passerait. Fnatic a joué de manière agressive du côté bot de la Faille, obtenant des avantages substantiels en or et tuant tôt, tandis que Rogue a eu du mal à trouver des jeux bénéfiques malgré plusieurs bonnes actions de leurs joueurs. Dans un match aller-retour marqué par les hésitations de fin de partie de Fnatic et les bévues de Rogue, Fnatic est sorti vainqueur après 42 minutes, trois Barons et trois Elder Drakes capturés par les équipes. Et ce n’était que le début de ce qui s’est avéré être une série de cinq matchs.

Après avoir presque concédé le premier match à Rogue, Fnatic a atterri sur le Rift plus confiant qu’auparavant. Construisant une médaille d’or et une avance constantes sur Rogue, Fnatic a dominé le deuxième match de la série, montrant non seulement une version plus raffinée de leur plan pour le premier match, mais aussi une polyvalence pour surmonter les situations difficiles. Malgré la sélection de champions qui brilleraient davantage lors d’un combat d’équipe, chaque membre de Fnatic s’est montré à la hauteur, montrant aux fans du LEC leurs prouesses techniques et leur style agressif qui ont stupéfié Rogue. Avec un deuxième jeu décisif et dominant, Fnatic s’est amené à la balle de match.

« Après le deuxième match, nous avons juste dit, les gars, nous ne pouvons pas faire ça comme ça. Nous devons mieux perdre si nous voulons perdre », a déclaré l’entraîneur-chef de Rogue Simon « Fredy » Payne à Dot Esports. «Et nous avons complètement changé. Nous avons repêché des trucs plus agressifs. Selon l’entraîneur, l’objectif principal de l’équipe lors du troisième match était la voie médiane. Malgré un choix surprenant et une performance exceptionnelle pour Malrang sur Hecarim, l’attention de Rogue s’est concentrée sur la voie médiane, où ils ont repêché Sylas pour Larssen.

En devenant plus agressif, Rogue a rugi contre Fnatic, atteignant le milieu du jeu avec un petit mais croissant avantage en or. Mais Fnatic ne reculerait pas sans se battre, en particulier avec un choix Jinx pour Upset, qui a rapidement surmonté l’écart d’or et de kill établi par ses adversaires au début du jeu. Dans un affrontement entre titans, chaque coup est décisif et a des conséquences. Si d’une part, Rogue a obtenu des avantages en attrapant ses ennemis hors de position. En revanche, Fnatic a profité des bévues de Rogue pour rééquilibrer la situation. Au final, le Nexus de Fnatic s’est effondré sous le siège de Rogue, portant le score à 2-1.

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Le quatrième match était le terrain de jeu de Rogue. Un combat d’équipe crucial a éclaté lorsque les deux équipes étaient au niveau un, et la présence de Malrang a de nouveau fait pencher la balance en faveur de Rogue. Volant tout ce qu’il pouvait des mains de Fnatic, les actions de Malrang ont assuré au moins un kill par minute jusqu’à la 15e minute. Le jeu était totalement hors de portée de Fnatic, qui a eu du mal à trouver des failles dans toutes les actions propres que leurs adversaires ont exécutées pendant le match. Le quatrième match a été dominé par Rogue, qui s’est retrouvé avec un écran gagnant dans ce qui était le match le plus court de la série à un peu plus de 23 minutes, quelques secondes de moins que le cinquième match.

Les deux équipes ont prouvé qu’une avance précoce était essentielle pour gagner le match, et dans le cinquième match, Rogue a semblé sauter sur l’agressivité nécessaire pour prendre de l’avance au début. Fnatic a eu du mal à revenir, principalement en raison du manque de dégâts en début de partie de la part de l’équipe, et a échoué. Rogue a creusé l’écart d’or et de kill entre les deux, et lorsque l’équipe a obtenu le premier buff Baron à 21 minutes, il était clair que le temps de Fnatic était compté. Ils ont marché contre la base de Fnatic, abattant tour après tour et inhibiteur après inhibiteur jusqu’à ce que seul le Nexus explosif soit devant eux.

Les deux premiers jeux ont été la preuve que Fnatic avait trouvé un moyen d’arrêter Rogue, leur style de jeu agressif n’ayant été entaillé que par quelques étapes incertaines effectuées dans les dernières étapes du jeu. Une fois que Rogue a égalé son niveau d’agressivité lors du troisième match et l’a associé à son style méthodique, il a été difficile pour Fnatic de trouver la formule de la victoire.

En complétant le balayage inversé, Rogue a été la première équipe à s’assurer une place dans la grande finale du Spring Split du LEC, s’assurant ainsi une chance d’être enfin couronné champion du LEC. De l’autre côté du tableau, Fnatic devra attendre le match de demain entre G2 Esports et Misfits pour savoir qui ils affronteront la semaine prochaine pour la dernière place en finale.