Si vous avez eu des problèmes pour gravir les échelons classés dans League of Legendscertaines modifications apportées au système LP peuvent être l’aide supplémentaire que vous recherchiez.

Riot Meddler a révélé aujourd’hui dans un fil Reddit discutant de la vidéo récemment publiée concernant les changements à venir à Ligue que les joueurs remarqueront bientôt des gains de LP plus importants en remportant leurs parties classées, bien que cela ait également un impact sur les pertes de la même manière. À partir du patch 13.4, qui devrait sortir le 23 février, la moyenne des LP gagnés et perdus par partie classée passe de 15 à 22.

« Nous faisons ce changement… parce que nous aurons deux saisons classées cette année au lieu d’une seule comme avant », a déclaré Meddler. « Il ne semble pas approprié de s’en tenir aux mêmes réglages. »

Mais comme il s’agit d’un changement par rapport à un gain/perte moyen de LP, le MMR individuel des joueurs continuera d’affecter considérablement le mouvement suivant leurs parties classées jusqu’à ce qu’il se stabilise. Pourtant, pour la plupart des joueurs, ce changement leur permettra de grimper à un rythme plus rapide avant la fin de la première partie de la saison classée cet été.

Meddler a détaillé que l’équipe surveillera ce changement massif du système de classement et « s’ajustera au besoin », mais qu’en fin de compte, ces nouveaux calculs devraient permettre aux joueurs d’atteindre leurs rangs précis à un rythme plus rapide, rendu encore plus facile par le récent ajustement de cinq matchs de promotion divisionnaire contre trois.

Le LP change, impactant à la fois les victoires et les défaites dans LigueLes modes de jeu classés de seront mis en vigueur avec le patch 13.4 le 23 février. Les joueurs pourront également s’attendre à une pléthore d’autres changements dans ce patch, y compris le réglage des éléments de support de mêlée.