
Les développeurs de Riot Games se sont précipités sur un petit League of Legends mise à jour du 22 février ciblant la nouvelle championne Renata, après que le taux de victoire du support Zaunite ait dépassé 52% quelques jours seulement après la sortie de sa Faille de l’invocateur.
Renata Glasc est arrivée à Ligue jeudi dernier et a immédiatement fait sentir sa présence grâce à sa capacité de relance et à son puissant ultime de contrôle de l’esprit.
Alors que beaucoup de nouveaux Ligue les champions arrivent souvent avec de faibles taux de victoire (Zeri n’a remporté que 37% des matchs à son arrivée), la baronne Chem a déjà eu un impact majeur sur les matchs. Après moins de sept jours, Renata a atteint un taux de réussite de 52 % dans son rôle principal de support – et ce nombre continue d’augmenter.
Pour lutter contre cela, l’équipe de développement de Riot se penche sur différentes parties de la conception de Champ 159, ils confirmé sur Twittery compris ses statistiques de base, son passif et sa capacité de sauvetage.
L’armure de Renata par niveau a été légèrement réduite, passant de 4 à 3,5. La mise à jour côté serveur de février a également touché son effet de levier passif dans le but de « maintenir la croissance plus appréciable ». [without] il atteint une valeur aussi élevée. Le passif de Renata cesse désormais d’évoluer au niveau 11 et inflige 3 % de dégâts à haut niveau au lieu de 5.
En relation: Meilleure construction de Renata Glasc dans League of Legends
Le dernier changement se concentre sur la capacité « W » de Renata, Bailout. Ce puissant sort permet au support Zaunite de raviver temporairement les alliés. Son temps de recharge a été ramené à 24 secondes au rang maximum et s’épuisera plus rapidement (2,5 secondes, contre trois secondes). Enfin, les alliés ressuscités avec la capacité de sauvetage de Glasc ne recevront que 20% de points de vie pour éviter les longues chaînes de réanimation du débutant de la saison 12.
« La disponibilité sur W est trop élevée », a déclaré le développeur Blake Smith. « Nous le voulons [to be] plus facile de fuir un ennemi mourant ou de le brûler. [These nerfs] devrait conduire à moins de relances de chaîne.
La présence de Renata sur la Faille devrait légèrement baisser suite à ces changements. En ce moment, le plus récent League of Legends le personnage apparaît dans 15,9% de tous les jeux, selon Ligue site de statistiques Lolalytics. Elle a été bannie encore 37,49% du temps dans tous les lobbies classés enregistrés.
Riot n’a pas encore confirmé si Renata sera disponible pour la sélection en jeu professionnel ce week-end. Les LCS et LEC passeront au patch 12.4 pour les jeux à partir de vendredi.
Assurez-vous de nous suivre sur YouTube pour plus d’informations et d’analyses sur l’esport.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
