Riot Games a temporairement désactivé la file d’attente compétitive dans VALORISER en raison d’un exploit qui peut désactiver l’effet flash pour un joueur, annulant ainsi les effets des capacités flash de certains agents.

L’effet flash peut actuellement être désactivé via un paramètre dans le menu du jeu, comme de nombreux joueurs l’ont souligné au cours de la dernière journée. La file d’attente compétitive restera désactivée jusqu’à ce que l’exploit soit corrigé.

L’exploit, qui a attiré beaucoup d’attention suite à un post vidéo à ce sujet de Sentinels’ VALORISER joueur Jordan « Zellsis » Montemurro, permet aux joueurs d’annuler complètement les effets de toute capacité flash d’un allié ou d’un ennemi. Cela a été fait en accédant aux paramètres généraux pendant un match, en faisant défiler jusqu’à la catégorie Autre et en activant « Masquer l’interface utilisateur dans le jeu ».

Ce paramètre activé masquerait toute l’interface, y compris la mini-carte, les icônes d’agent, vos capacités et votre santé, et le chat. Mais cela annulerait également tout effet de flash, cassant complètement le jeu et permettant aux joueurs tenant des angles d’être complètement non aveuglés par les flashs. On ne sait pas si l’exploit a également annulé des effets comme la myopie ou la commotion cérébrale, et on ne sait pas depuis combien de temps l’exploit a été abusé par les joueurs dans la file d’attente compétitive.

Riot a rapidement répondu à l’attention attirée sur ce bug révolutionnaire, réduisant la file d’attente compétitive moins de deux heures après la publication de Zellsis.

Mise à jour 18h05 CT : Riot Games a réactivé la file d’attente compétitive et a déclaré que l’exploit avait été corrigé. L’effet aveugle sur les flashs n’est plus désactivé lorsque l’interface utilisateur est masquée.