Riot donne un autre aperçu dans le jeu du nouveau Udyr VGU qui sortira plus tard cette année - 1

Riot Games a donné un autre aperçu dans le jeu du prochain remaniement d’Udyr aujourd’hui, qui devrait sortir plus tard cette année. Alors que les fans ont vu pour la première fois le kit mis à jour du champion l’année dernière, le dernier article en montre plus sur le futur look du champion, y compris certaines de ses nouvelles animations, des cosmétiques révisés et la philosophie de conception derrière les modifications apportées à son modèle et ses effets.

Udyr est l’un des plus anciens champions de l’histoire de Ligue, sorti le 2 décembre 2009. Après plus de 10 ans, le modèle de jeu du champion est obsolète et n’a pas l’air à la hauteur des produits cosmétiques du jeu. La communauté a accepté et Udyr a remporté le sondage de l’année dernière sur le personnage qui devrait obtenir un VGU. Le Spirit Walker devait depuis longtemps être retravaillé, et à la fin de l’année dernière, Riot Games a partagé un concept art qui avait l’air raffiné et est resté fidèle à l’image du champion.

Le dernier article de blog donne aux fans une meilleure idée de ce à quoi s’attendre, avec la contribution d’une série de développeurs concernant les animations, le modèle et même les effets du champion.

Le producteur principal du champion de Riot, Ryan « Reav3 » Mireles, a décrit certains des objectifs du personnage à l’avenir, notamment rester avec son mécanisme de position unique et lui donner des outils qui pourraient l’aider à atteindre des dépassements, ce qui lui manque.

Mireles a également passé en revue le modèle visuel d’Udyr et a déclaré que l’objectif de Riot est de « s’appuyer sur les visuels d’Udyr, pas de les réinventer ». Selon le développeur, en termes de Ligue Tradition, Udyr aura des liens plus forts avec les régions de Freljord à Runeterra.

Dans le concept art publié par Riot l’année dernière, Udyr a été remodelé et a reçu des bois pour s’adapter à son thème de la nature sauvage. Alors que Riot expérimentait davantage le nouveau look, la société a décidé de supprimer complètement les accessoires.

« Dans une tentative, ils ressemblaient à des ailes, et dans un autre, ils ressemblaient à des hélices », a déclaré l’artiste de personnages Jason « OOYOO » Namgung. «Peu importe à quel point nous avons essayé de les faire travailler, ils ont toujours regardé à travers. Bien que l’idée soit cool, Udyr est le gars de l’esprit animal, pas le gars des bois. Nous avons donc finalement décidé de déposer les bois et de nous recentrer sur son fantasme d’esprit animal.

Image via Riot Games

Riot est « encore au début de la production d’Udyr et tout est en cours », selon Namgung, mais l’équipe « se rapproche lentement de l’apparence finale » du champion.

La création du corps de base ressemblant à une montagne d’Udyr n’était pas le seul défi de la refonte. Selon l’animateur Koingyeal « Koing » Jang, le peaufinage des animations du champion s’accompagnait également d’un ensemble d’obstacles. Jang voulait que chacune des quatre positions se sente différente mais toujours liée aux thèmes principaux d’Udyr. Sa position Phoenix, en particulier, visait à mélanger plusieurs nuances – « ressemblant à un oiseau, magique et liée à la glace », selon le billet de blog. Le résultat final était une attaque par balayage et des effets de glace ressemblant à des ailes sur les bras d’Udyr, comme un indice subtil du demi-dieu freljordien Anivia.

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Les effets visuels d’Udyr, en revanche, étaient censés être un mélange entre un Ligue champion et un personnage d’un jeu de combat, a raconté l’artiste d’effets visuels Luis « Riot Bloois » Aguas sur le blog.

Pour peaufiner les positions de l’éveil d’Udyr, Aguas a voulu s’inspirer du genre combat, en donnant un « sentiment puissant » aux nouvelles animations. Il a conçu trois effets pour Udyr’s Bear Stance : « le VFX inactif avec des griffes d’ours actives, l’activation de la position avec le buff Awaken actif et le casting et les buffs Awaken VFX de son passif », a-t-il déclaré. Tout cela signifiait que le champion avait amélioré ses attaques automatiques. Après s’être installés sur eux, il était temps de montrer comment ils interagissent avec les ennemis.

Lors de l’exécution de la capacité Awakened Bear Stance, l’effet d’éclairage des attaques automatiques est transféré sur d’autres adversaires via un effet de chaîne. Ceci est un indice pour un autre demi-dieu freljordien, Volibear. Lorsque l’ennemi est seul, la foudre frappe d’en haut, faisant référence à une autre capacité de Volibear dans le jeu.

Comme les VGU des autres champions, le nouveau look d’Udyr ne se limitera pas au champion de base. Selon l’artiste conceptuel Justin « RiotEarp » Albers, ses produits cosmétiques sont également retravaillés pour les rendre conformes aux normes modernes.

Alberts a confirmé que Riot commencerait la refonte cosmétique avec le récent produit cosmétique Dragon Oracle d’Udyr, sorti en 2019. « C’est une peau magnifique avec une excellente thématique, il y a donc beaucoup à garder avec certaines choses qui doivent être ajustées pour correspondre à son nouveau personnage », a-t-il déclaré.

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Image via Riot Games

En fin de compte, Riot a mentionné qu’il fallait beaucoup de temps pour réorganiser les cosmétiques Udyr. Même s’il n’y a que cinq cosmétiques du champion, les positions à elles seules prennent plus de temps que les champions moyens. Les développeurs devraient éventuellement montrer un autre aperçu de la mise à jour Udyr VGU plus tard avant de la publier cette année.


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