Vous vous occupez de vos propres affaires dans la voie médiane, tuant des sbires et harcelant ce Zed qui va inévitablement errer et plonger votre bot, quand tout à coup un grand méchant loup saute des pinceaux et essaie de vous tuer. Eh bien, pas plus, parce que League of Legends Le patch 13.3 est configuré pour réduire la puissance des premiers ganks et plongées.

À partir du patch 13.3, qui sera déployé le 8 février, les junglers devront choisir plus judicieusement s’ils veulent investir du temps dans un gank qui a de fortes chances d’échouer lamentablement. Treat Gold est réduit de 30 secondes de recharge à 20 secondes de recharge et les gros monstres, comme les buffs bleus et rouges, donneront désormais 85 XP au lieu des 75 d’origine.

Si les junglers ennemis veulent vous envahir, le patch 13.3 vous assurera que vous aurez encore plus de protections sur la carte avec leur temps de recharge réduit de 240-120 secondes à 210-120 secondes.

Les développeurs améliorent également fortement les dégâts de la tourelle en début de partie. À partir du moment où vous entrez dans la Faille de l’invocateur jusqu’à la minute 14, les tourelles infligeront 182-350 dégâts au lieu de 162-344 comme elles le faisaient auparavant.

Quant aux junglers qui ont abusé de Umbral Glaive comme premier objet, ils passeront désormais un moment plus intéressant dans la jungle car le temps de recharge passera de 40 à 50 secondes, les champions renégats ne feront plus que deux dégâts aux balises au lieu de trois, et Umbral Glaive ne créera plus de pièges à un coup.

Tous ces changements pourraient simplement signifier la réduction de la fréquence des ganks, ou ils pourraient être le signe avant-coureur d’un changement plus important dans Ligueouvrant la voie au retour des junglers power-farming et scaling comme Lilia et Nidalee qui pourront enfin cultiver en paix.