Infos essentielles :

Prix ​​: 39,99 $ / 34,99 £

Tapez : 10497

Joueurs : 2-4

Âge recommandé : 10 ans et plus

Temps par match : 40 minutes

Complexité : 6/10

Si vous êtes le genre de personne au cœur froid qui avait espéré que Mando gèlerait Baby Yoda au carbone et le remettrait au client ou que Dark Vador avait lancé Luke dans le puits du réacteur de l’étoile de la mort, alors Star Wars Villainous est le jeu de société. pour toi.

Star Wars propose une liste impressionnante de jeux de table sous licence qui peuvent rivaliser avec les meilleurs jeux de société spatiaux. (s’ouvre dans un nouvel onglet) là-bas, et Star Wars Villainous n’est pas différent. C’est le dernier jeu de base de la série Villainous très appréciée qui a été lancée en 2018 avec Disney Villainous (s’ouvre dans un nouvel onglet) et ensuite Marvel Villainous (s’ouvre dans un nouvel onglet) (2020) aux côtés d’une pléthore d’extensions.

Tout comme ses prédécesseurs, les joueurs sont chargés d’aider leur méchant à commettre des actes néfastes dans une course pour accomplir un ensemble prédéterminé d’actes répréhensibles avant tout le monde. Mais alors que chaque joueur travaille vers ses propres objectifs, il essaie également de renverser les plans diaboliques de l’opposition en envoyant divers personnages de l’univers Star Wars dans la brèche.

Les joueurs existants pourraient se demander s’il s’agit simplement d’une refonte de la formule éprouvée, se déroulant dans une galaxie très, très lointaine. Mais tout comme Marvel Villainous, vous trouverez plusieurs différences par rapport au jeu original qui le distinguent.

Jedi Knights, Rebel Scum et Ewoks peuvent aller faire quelque chose de constructif, comme Terraforming Mars (s’ouvre dans un nouvel onglet)mais si aider et encourager le gars qui voulait expérimenter sur Baby Yoda et aider l’aspirant Vader qui a tué Han Solo sonne comme un plaisir méchant, lisez la suite.

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STAR WARS VILLAINOUS : CE QU’IL Y A DANS LA BOÎTE ET CONFIGURATION

Star Wars Villainous peut sembler un peu intimidant lorsqu’il est posé sur la table, mais il est étonnamment facile à prendre en main. (Crédit image : futur)

  • Facile à configurer et à commencer à jouer
  • Les guides des méchants et les cartes de référence aident les nouveaux joueurs
  • Les déménageurs et les conceptions de cartes pourraient être meilleurs

Disney Villainous contenait six personnages jouables mais Star Wars Villainous suit la tendance de la variante Marvel et n’en comprend que cinq : Dark Vador, General Grievous, Asajj Ventress, Kylo Ren et Moff Gideon. C’est une belle sélection couvrant toute la largeur de la chronologie de Skywalker Saga, que vous soyez fan des originaux, des préquelles ou des suites.

Les méchants jouables sont représentés par des Villain Movers semi-abstraits qui ont l’air aussi époustouflants que l’art de la boîte de bon goût – ou du moins ils le feraient si Ravensburger n’avait pas décidé d’introduire intentionnellement ce qui ne peut être décrit que comme des flocons dans les moulures. Ces minuscules spécifications n’ont pas été uniformément réparties et sont pour la plupart regroupées dans nos pièces et, dans certains cas, ont presque percé la surface de la structure translucide ressemblant à de la résine. Cela gâte quelque peu cinq composants autrement élégants.

Les Villain Movers sont magnifiquement conçus, mais les flocons incrustés dans chaque figurine ne sont pas uniformément répartis et peuvent les faire paraître accidentellement endommagés. (Crédit image : futur)

Chaque méchant a un petit tableau appelé Secteur, qui abrite son moteur et informe de ses actions pendant la partie. Les ajouts intéressants pour les nouveaux joueurs sont cinq guides de méchants uniques qui expliquent quelques détails clés sur chaque personnage et cinq tableaux de référence identiques qui expliquent brièvement ce que signifient toutes les icônes d’action et chacun des objectifs des méchants. Il convient de mentionner que l’action Activer n’est utilisée par aucun méchant et entrera vraisemblablement en jeu via de futures extensions.

Les cartes sont divisées en deux decks par joueur : un Deck Méchant (30 cartes) et un Deck Destin (15 cartes). Celles-ci sont de qualité décente, bien qu’avec de superbes illustrations sur les cartes Disney et Marvel Villainous, il est dommage que cette variante de Star Wars soit un méli-mélo d’images fixes et d’illustrations de films. Cela dit, la série Villainous a des standards élevés et la présentation est toujours très bonne. Vous trouverez également 25 jetons de crédit et 25 jetons d’ambition, qui agissent comme des devises pour jouer aux cartes et 15 jetons de force qui sont utilisés pour indiquer la diminution ou l’augmentation de la force de certaines cartes. Les jetons peuvent tous être placés dans une baignoire sur le thème de Star Wars, même si c’est un peu serré…

Certains méchants ont des composants spécifiques au personnage tels que Luke Skywalker Tile de Dark Vador, et Destiny Tracker et Destiny Tokens de Kylo Ren.

Star Wars Villainous utilise deux devises, Ambition et Credits, représentées sous forme de jetons. Ceux-ci tiennent dans le bac à jetons fourni, avec les jetons de force. (Crédit image : futur)

La configuration d’un jeu ne prend pas longtemps du tout et le manuel d’instructions contient un diagramme facile à suivre pour vous aider. Vous dépliez simplement votre Secteur, placez votre mover sur le portrait du méchant, séparez vos decks Méchant et Destin (ce dernier doit être à portée de main des adversaires) et piochez une main de départ de quatre cartes avec les jetons de crédit nécessaires.

La seule chose qui diffère entre les joueurs est les objectifs uniques de leur méchant. Par exemple, les huit jetons de sabre laser du général Grievous sont positionnés à l’écart du secteur et à portée de main car le commandant séparatiste devra les récupérer tout au long de la partie.

STAR WARS VILLAINOUS : JOUER À UN JEU

  • Les véhicules et les jetons Ambition sont de nouveaux ajouts intéressants
  • Les méchants sont bien équilibrés compte tenu de la façon dont ils jouent différemment
  • Chaque méchant est vraiment amusant à jouer

Comme tout autre jeu Villainous, les méchants de Star Wars courent pour atteindre leurs objectifs uniques avant tout autre joueur pour gagner. Au cours d’un tour typique, le joueur place le Villain Mover sur un emplacement qu’il n’occupe pas actuellement avant d’effectuer autant d’actions que disponibles. Chaque emplacement du secteur contient quatre icônes d’action, mais certaines cartes contiennent également des icônes d’action. Cependant, les cartes Héros (trouvées dans le paquet Destin) peuvent être positionnées sur le tiers supérieur d’un secteur pour bloquer les deux premières actions, jusqu’à ce qu’elles soient vaincues.

Les autres catégories de cartes Destin sont Effet, qui vous dit de faire quelque chose comme; « Dark Vador perd jusqu’à 2 Ambition. » Objet, qui n’est disponible dans aucun deck Destin d’un personnage actuel. Restriction, qui est essentiellement un effet continu qui continue jusqu’à ce qu’un certain critère soit rempli pour retirer la carte du jeu. Et Véhicule (plus sur ces cartes plus tard).

Le Fate Deck est en grande partie la façon dont les joueurs interagissent pendant le jeu. Plutôt que de s’affronter directement, ils peuvent utiliser l’action Destin pour piocher deux cartes du paquet. L’un est alors choisi pour perturber les objectifs vilains de son adversaire et l’autre est défaussé. Alors que les cartes Destin perturbent généralement votre adversaire, il y a un petit élément de chance car elles peuvent aussi parfois l’aider. Le général Grievous, par exemple, doit récupérer les sabres laser des héros Jedi tombés, donc si vous dessinez deux héros Jedi, vous serez obligé d’en placer un sur le secteur de Grievous, qui joue directement entre ses mains.

Dans le même ordre d’idées, les cartes Destin gênent plus certains personnages que d’autres. Dark Vador est particulièrement sensible. Au cours d’une partie, nous avons pioché l’Empereur Palpatine – qui est crucial pour atteindre les objectifs du Seigneur des Ténèbres – mais avant que nous puissions le jouer, Obi-Wan Kenobi a été retiré du Deck Fate. La capacité du Jedi nous a obligés à envoyer toute notre main dans la pile de défausse, ce qui signifie une longue, longue attente avant que Palpatine ne refait surface.

Plutôt que d’affronter des adversaires, vous utilisez le Fate Deck pour perturber leurs plans diaboliques. (Crédit image : futur)

Deux ajouts majeurs qui distinguent Star Wars Villainous de ses prédécesseurs sont l’introduction d’Ambition et de Véhicules. Le premier agit comme une deuxième monnaie aux côtés des jetons de crédit et est collecté de différentes manières, y compris un jeton au début de chaque tour. Certaines cartes nécessitent des crédits pour jouer, tandis que d’autres nécessitent de l’ambition. La monnaie peut également être utilisée pour activer les capacités des cartes et, dans certains cas, gagner la partie – une fois que les autres critères sont remplis.

L’ajout de cartes de véhicules a beaucoup de sens dans l’univers Star Wars et ajoute une autre couche de stratégie au jeu, sans trop compliquer la formule éprouvée de Villainous. À la fin de chaque secteur se trouve un panneau vide intitulé Deep Space, où les véhicules sont joués. Les véhicules apparaissent à la fois dans le jeu Villain et dans le jeu Destin. Les premiers sont d’une grande utilité puisque les véhicules incontestés deviennent un emplacement supplémentaire, avec des icônes d’action et une capacité qui s’active en arrivant au véhicule en question. Ce dernier contient simplement une capacité et réduit la main du joueur d’une carte.

Les choses deviennent un peu savoureuses lorsque des véhicules adverses se rencontrent, car ils sont ce que le jeu appelle engagés. Ce processus signifie que les icônes d’action ne peuvent plus être utilisées, bien que le Villain Mover puisse toujours atterrir sur ses propres véhicules et activer leurs capacités. Une fois engagée, l’action Vanquish peut être utilisée pour retirer les deux véhicules du jeu, bien que certaines cartes des Villain Decks puissent également bannir les véhicules du destin.

Star Wars Villainous est un jeu asymétrique, donc chaque personnage joue très différemment et, ce faisant, a ses propres avantages et inconvénients. Cela dit, nous avons réussi à gagner un match avec tous les personnages sauf Kylo Ren. Son objectif est de déplacer tous ses jetons Destiny vers le côté obscur sur le Destiny Tracker. Assez simple, mais le Fate Deck du jeune Ben Solo est particulièrement difficile.

Le général Grievous a l’objectif le plus simple, collecter huit jetons de sabre laser, principalement auprès de Jedi Vaincre (vaincre). Cependant, Dark Vador est sans doute le personnage le plus facile à jouer car son jeu de méchants n’est pas trop compliqué à comprendre et à retourner la tuile Luke Skywalker sur son côté conflictuel et à l’atterrir dans la salle du trône de l’empereur avec l’empereur Palpatine lui-même et le déménageur de Dark Vador. est plus facile qu’il n’y paraît. Asajj Ventress doit accomplir trois missions parmi ses cinq cartes de mission, ce qui peut s’avérer un peu compliqué pour les nouveaux joueurs.

Cependant, le personnage le plus satisfaisant à jouer est peut-être aussi l’un des plus difficiles, Moff Gideon. Le grand méchant mandalorien doit coller Baby Yoda, le docteur Pershing et une carte Objet appelée Échantillons de laboratoire au même endroit dans la moitié inférieure du secteur. Et avec des héros tels que Mando, Bo-Katan et Fennec Shand qui défendent le jeune, c’est tout un exploit. Et pourtant, les decks sur le thème de Mando sont tout simplement très amusants à parcourir et nous nous sentons tous gluants à chaque fois que nous jouons au petit Grogu.

Les decks de méchants contiennent toutes sortes de goodies pour vous aider dans vos plans diaboliques, ainsi que des cartes de véhicules, un nouvel ajout passionnant. (Crédit image : futur)

Villainous prend en charge deux à quatre joueurs et même si nous nous sommes beaucoup amusés à jouer avec deux, trois est sans doute le sweet spot. Beaucoup de choses peuvent se passer en un seul tour, donc lorsque quatre joueurs s’affrontent, il est peut-être préférable que la majorité connaisse le jeu pour minimiser les temps d’arrêt.

Le jeu est à son meilleur lorsque vous jouez régulièrement avec des adversaires qui connaissent tous les personnages de la table et peuvent donc élaborer une stratégie en conséquence en évaluant à quel point chaque joueur est proche de gagner la partie. L’un des avantages de jouer à trois joueurs ou plus est qu’il est plus difficile d’avancer lorsque plusieurs esprits se surveillent. Il en résulte souvent qu’un joueur de premier plan reçoit un barrage combiné de cartes Destin pour le ralentir, tandis qu’un seul adversaire ne peut tout simplement pas infliger la même fréquence de dégâts.

Et pourtant, lorsque deux joueurs sont dans la zone, un duel Villainous est un frisson en soi. Les cartes sont tirées, les ennemis sont vaincus et les mauvaises actions sont accomplies en succession rapide. En fait, le jeu est souvent assez rapide pour que vous puissiez jouer confortablement deux ou trois tours en quelques heures. Vous pouvez également constater que certains personnages sont plus adaptés aux combats à deux joueurs que d’autres. Par exemple, Moff Gideon s’est retrouvé coincé avec une main de trois cartes en raison d’un placement précoce du véhicule et sans cartes alliées capables de le faire tomber et Outland Tie Fighter et Imperial Light Cruiser au bas du pont Villain, il avait un grave désavantage pour le reste du jeu et a rapidement succombé à son seul adversaire.

Le thème Star Wars plaira sans aucun doute aux joueurs occasionnels et Villainous serait une introduction décente au passe-temps ou un pas en avant pour tous ceux qui recherchent une expérience de jeu légèrement plus charnue que les jeux de passerelle tels que Ticket to Ride. (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou Catane (s’ouvre dans un nouvel onglet). Une fois que tout est mis en place, le jeu peut sembler un peu intimidant, mais ceux qui se lancent sont largement récompensés grâce à des cartes informatives qui permettent au jeu d’avancer dans la bonne direction. Cela dit, nous avons trouvé quelques exemples difficiles à déchiffrer où un ou deux mots supplémentaires dans une description de capacité auraient rendu les choses moins ambiguës.

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Star Wars Villainous est une entrée fantastique dans la série de jeux de société Villainous. La cote d’âge de 10 ans et plus du jeu peut s’avérer un peu optimiste pour les jeunes joueurs, car Ambition et Vehicles ajoutent une couche supplémentaire de stratégie à la formule classique de Disney Villainous, mais ce n’est certainement pas une mauvaise chose. Les fans de Star Wars et les joueurs Villainous existants profiteront de la marque sur le point et de la profondeur supplémentaire.

Le génie de Villainous est sa valeur de rejouabilité inhérente car vous vous sentez obligé d’essayer chaque méchant avant d’affiner vos favoris. Même si vous n’êtes pas fan du méchant en question, leurs decks regorgeront de personnages et de références de leur chronologie respective. Ainsi, Asajj Ventress ne signifie peut-être rien pour de nombreux fans occasionnels de Star Wars, mais vous aurez toujours un coup de pied lorsque Yoda, Obi-Wan et Anakin apparaîtront sur la table.

Certains joueurs pourraient déplorer le sentiment de solitaire de présider le secteur de votre méchant et de ne jamais engager directement d’autres adversaires, mais nous apprécions la tournure compétitive intéressante du Fate Deck. Il n’y a vraiment rien de tel que piocher une carte et déjouer les mauvaises actions de votre adversaire juste au moment où il est sur le point de gagner. Les meilleurs stratèges seront constamment engagés, gardant un œil attentif sur ce que font les autres joueurs.

Star Wars Villainous possède sans doute les meilleurs mécanismes de la série, c’est juste dommage qu’il manque de présentation, dans ce qui est l’une des séries de jeux de société les plus tendance visuellement sur le marché. Villainous est l’un des rares titres de table où les extensions – bien que certainement pas essentielles – ajoutent de la saveur et de la variété sans prolonger les temps de jeu et brouiller les règles de base. Nous avons hâte de voir quels méchants de Star Wars viendront ensuite.

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SI CE PRODUIT N’EST PAS POUR VOUS

Si vous avez envie de jouer à un jeu Villainous mais que vous détestez le sable sur Tatooine parce qu’il est partout, alors peut-être Marvel Villainous (s’ouvre dans un nouvel onglet) est plus votre style. Le jeu de base comprend Thanos, Hela, Ultron, Killmonger et Taskmaster, tandis que le gameplay classique de Villainous est légèrement mélangé avec des cartes d’événement, un Fate Deck partagé et les Infinity Stones.

Si vous recherchez une expérience de jeu de société Star Wars tout à fait plus charnue qui vous permet de jouer une trilogie originale alternative, alors envisagez d’introduire Star Wars Rebellion (s’ouvre dans un nouvel onglet) à la table. Cette épopée épique à deux joueurs charge les rebelles de trouver un soutien à travers la galaxie pendant que l’Empire cherche à trouver et à détruire leur base.

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