Qu'ont-ils changé par rapport au jeu ? - 1

Nous en sommes au deuxième épisode de la série de HBO The Last of Us. Basé sur les jeux vidéo à succès de Naughty Dog, The Last of Us raconte l’histoire de Joel (Pedro Pascal), un survivant endurci de l’apocalypse zombie qui doit escorter une adolescente nommée Ellie (Bella Ramsey) à travers ce qui reste des États-Unis.

Le dernier épisode, « Infectés », fait suite à l’affrontement sanglant de Joel avec un soldat de la FEDRA à la fin du premier épisode. Ellie, Joel et sa partenaire Tess (Anna Torv) se lancent dans les ruines de Boston dans l’espoir de livrer Ellie aux Lucioles. Mais les choses se gâtent rapidement ; à la fin de l’heure, Joel et Ellie poursuivent leur chemin, tandis que Tess reste derrière pour leur faire gagner du temps au prix de sa vie.

« Infecté » était un autre épisode de The Last of Us qui ont fait un effort supplémentaire pour essayer d’honorer le jeu vidéo bien-aimé de 2013. Des lignes de dialogue exactes aux cliqueurs méticuleusement conçus, il y avait énormément de bonnes choses pour les fans des jeux.

Nous allons décomposer comment The Last of Us L’épisode 2 se compare au jeu vidéo. Il y aura SPOILERS ci-dessous pour cet épisode de la série ainsi que la section correspondante du jeu.

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Fuite de la FEDRA dans le centre-ville de Boston

Au final, « Infectés » reste très proche du jeu vidéo, mais il y a des ajouts. Par exemple, la séquence du prologue qui se déroule à Jakarta est toute nouvelle pour la télévision. La série explore le début de l’épidémie de cordyceps de manière plus détaillée que ne le faisaient les jeux.

A partir de là, nous remontons jusqu’en 2023. Dans le jeu, les soldats de la FEDRA poursuivent Joel, Ellie et Tess dans les ruines de Boston, alors qu’à la télévision, le trio est laissé tranquille, du moins par les vivants. Vous vous souvenez de la scène du premier épisode où Joel a frappé un soldat à mort ? Dans le jeu, d’autres soldats contactent leurs supérieurs avant que Tess et Joel ne les tuent. Et puis la poursuite est lancée.

Dans ce jeu, cette partie de l’histoire semble précipitée et désespérée ; la raison pour laquelle le groupe rencontre les cliqueurs est qu’ils fuient dans une tour délabrée dans l’espoir de perdre FEDRA. L’échelle de temps est également plus condensée ; le vol entier de Joel, Ellie et Tess à travers la ville se déroule au cours de la même nuit, et ils atteignent le bâtiment de la capitale où ils sont censés avoir rendez-vous avec les Lucioles au lever du soleil.

The Last of Us

En revanche, la série ralentit les choses et laisse à nos personnages une plus grande liberté d’exploration. Bon nombre des premières scènes, comme le réveil d’Ellie qui doit convaincre Tess et Joel de son immunité, ou le groupe qui se demande s’il faut prendre le chemin le plus long ou le chemin le plus court qui traverse la ville, sont nouvelles.

Mais certaines scènes rappellent encore le jeu, notamment celle du hall de l’hôtel où Ellie sonne la cloche avant de renverser accidentellement un squelette. L’hôtel dans lequel le groupe se réfugie est légèrement différent, car il n’est pas inondé. Dans la série, nous apprenons dans cet épisode qu’Ellie ne sait pas nager, ce qui n’apparaîtra que plus tard dans le jeu. À part cela, cette scène se déroule de manière presque identique dans le jeu.

Ensuite, il y a le moment où Joel doit donner un coup de pouce à Tess pour qu’elle puisse grimper sur des débris afin de déverrouiller une porte de l’autre côté pendant qu’il reste et attend avec Ellie. Cette scène est reprise directement du jeu, y compris une partie du dialogue. Donner un coup de pouce aux gens pour qu’ils montent sur des corniches est quelque chose que Joel fait souvent dans le jeu.

En parlant de mécanismes de jeu qui apparaissent à la télévision, considérez le moment où le groupe voit le bâtiment de la capitale de Boston au loin. Dans le jeu, Joël indique souvent sa destination lorsqu’elle apparaît à l’horizon, ce qui lui donne, ainsi qu’à Ellie, un objectif à atteindre. L’émission reprend également certains éléments du décor du jeu, comme les deux gratte-ciel effondrés qui s’appuient l’un sur l’autre.

Tendrils, spores et hordes zombies de cordyceps

La série a changé la nature des infectés. Pour commencer, elle a supprimé la notion de « spores » mortelles de cordyceps polluant l’air, ce qui obligeait Joel à porter un masque à gaz lorsqu’elles étaient détectées. Dans la série, l’infection des zombies se propage plutôt par les tentrils qui sortent de la bouche des zombies.

De plus, les zombies de Cordyceps fonctionnent maintenant comme un esprit de ruche, une nouvelle tournure pour la série. Comme les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann l’ont expliqué dans le reportage Inside the Episode, ils se sont inspirés de la façon dont certains champignons du monde réel peuvent communiquer avec des fibres souterraines longues de plusieurs kilomètres, imaginant que les cordyceps de la série peuvent de la même façon réveiller des infectés à l’autre bout de la ville si, par exemple, vous en tuez un au mauvais endroit ou si vous marchez sur un morceau du champignon.

Nous voyons cela en action dans une nouvelle scène où Ellie, Tess et Joel observent une horde de zombies depuis la sécurité d’un toit. Mais lorsque Joel tue ensuite un zombie lié à cette ruche, il provoque par inadvertance l’attaque d’une foule d’entre eux.