La réalisation des objectifs fait partie du cœur League of Legends expérience depuis un certain temps. Événements dans Ligue apportent généralement des missions, qui sont un ensemble d’objectifs pendant les matchs qui rapportent des récompenses spécifiques une fois terminés. Ce système laisse toutefois quelques lacunes à combler, puisque ces objectifs ne vont et viennent que lors d’événements.

Chaque fois qu’un nouvel ensemble de missions devient disponible dans le cadre d’un événement, la plupart des joueurs essaient d’en terminer autant que possible pour débloquer toutes les récompenses disponibles. Ils sont un moyen décent d’inciter les joueurs à s’engager davantage dans le jeu, et Ligue est programmé pour recevoir une nouvelle vague de défis permanents.

Riot Games cherche à ajouter 300 défis individuels à Ligue, qui sera mis en ligne le 11 mai avec le patch 12.9. Contrairement aux missions à durée limitée, cependant, elles seront vraisemblablement disponibles en permanence. Il y aura des défis faciles et difficiles, comme les quêtes qui deviennent disponibles dans les événements. Riot n’a pas donné d’estimation approximative du temps qu’il faudra pour relever tous les défis, et on ne sait pas si ces défis peuvent être relevés dans des matchs classés.

Bien qu’une majorité décente de la base de joueurs aime relever des défis, certains joueurs pensent que le système peut réduire la qualité de leurs matchs classés. Ces situations se produisent généralement lorsque les joueurs décident de terminer leurs quêtes difficiles dans des modes classés, les forçant à jouer d’une manière qu’ils ne feraient pas habituellement. En moyenne, cela ne se produit pas beaucoup dans les rangs supérieurs, mais si vous naviguez autour de Gold et en dessous, vous voudrez peut-être faire attention aux coéquipiers qui jouent avec un agenda secret.