Les développeurs de Riot donnent un aperçu des changements de League sur lesquels ils travaillent déjà pour la première mise à jour de 2023 - 1

Riot Games se dirige bientôt vers les vacances de Noël, il n’y en aura donc pas d’autre League of Legends patch jusqu’à l’année prochaine. Pour nous exciter pour 2023, les développeurs ont taquiné certains des changements que les joueurs peuvent attendre avec impatience.

Matt « Phroxzon » Leung-Harrison, le concepteur principal de Ligue, a répertorié un ensemble de mises à jour le 12 décembre que l’équipe de développeurs espère expédier au début de l’année prochaine. Ces changements se concentrent sur Rod of Ages, Jak’Sho, The Protean, Seraph’s Embrace et Radiant Virtue.

Phroxzon n’a pas expliqué pourquoi Riot travaille spécifiquement sur des modifications de ces éléments, mais ils ont du sens compte tenu de leur puissance dans la méta. Jak’Sho, The Protean, par exemple, est rapidement devenu l’un des objets les plus puissants pour les meurtriers et les combattants de la voie du haut et de la jungle, comme Rammus, Zac, le Dr Mundo et Warwick. Grâce à cet objet, ces champions ont certains des taux de victoire les plus élevés du jeu, selon U.GG. Phroxzon a expliqué que les développeurs veulent le rendre « neutre sur les chars et plus faible sur les combattants ».

Rod of Ages a fait son retour dans la pré-saison de cette année et est devenu un élément essentiel pour les mages, comme Anivia et Kassadin. Avec Phroxzon le nommant « Satisfaction ROA », il semble que Riot ne soit pas encore satisfait de l’article et essaiera de le modifier l’année prochaine. Seraph’s Embrace verra également quelques changements, mais Phroxzon n’a pas précisé de détails.

Radiant Virtue est l’un des nouveaux objets introduits dans la dernière pré-saison qui n’a pas été aussi populaire que d’autres. Riot le reconnaît et vise à le changer afin qu’il devienne une option solide pour plus de champions.

Le plus tôt ces changements seront livrés est le 4 janvier, cependant, il reste à voir quand ils arriveront sur les serveurs en direct. Équilibrer ces éléments demandera probablement du travail, et avec Riot en pause, les développeurs n’auront probablement pas le temps d’accorder suffisamment d’attention à l’équilibrage.