
La grande finale des IEM Cologne s’est avérée être l’une des plus grandes Counter Strike matchs de tous les temps. FaZe et NAVI se sont affrontés dans une série qui a duré longtemps dans la nuit, se faisant coup pour coup pendant huit heures et cinq cartes.
Des séries comme celles-ci sont rares sur la scène compétitive, et leur curieuse absence des événements les plus prestigieux, les CS: ALLER Majors, devient plus étrange avec chaque année qui passe.
Meilleur des cinq CS: ALLER les grandes finales se classent parmi les plus mémorables de l’histoire du jeu, et la plupart des arguments contre leur inclusion dans les événements parrainés par Valve sont soit complètement faux, soit n’ont pas réussi l’épreuve du temps.
Les meilleures équipes ont des pools de cartes suffisamment profonds
L’argument numéro un soulevé contre les finales au meilleur des cinq est que les deux dernières cartes n’ajoutent pas grand-chose à l’expérience. CS: ALLER les équipes jouent leurs meilleures strats sur celles qu’elles auraient jouées dans un meilleur des trois de toute façon, ou du moins, selon la pensée, conduisant à une affaire plus bagarreuse et de moindre qualité sur les cartes quatre et cinq.
Peut-être pourriez-vous faire valoir ce point jusqu’en 2018, avant qu’Astralis ne révolutionne l’étendue et la profondeur des stratégies possibles dans le jeu.
Quatre ans plus tard, cependant, le niveau de Counter Strike les jeux et les complexités des appels tactiques sont bien au-delà de tout ce que nous aurions pu imaginer au début de CS: ALLER esports. Cela donne aux IGL et aux entraîneurs plus d’options dans la phase de veto et plus de ressources pour planifier des choix de poche et des strats surprises pour les cartes rarement jouées et pour véritablement tenter de jouer les sept options compétitives du pool à un niveau élevé.
Contrairement au football, où les prolongations de la Coupe du monde ou de la Ligue des champions entraînent généralement des niveaux de jeu fortement dégradés alors que l’une ou les deux équipes se dirigent vers les tirs au but, il n’y a pas de quoi se cacher CS: ALLER allumettes. Il n’y a aucun moyen de conserver votre avance existante et de jouer à distance : vous devez vous rendre à seize tours, et c’est en grande partie pourquoi il y a toujours de la tension. Voir ce que l’élite peut offrir après sept ou huit heures de jeu sur la cinquième carte d’un CS: ALLER final devrait amener chacun à reconsidérer pourquoi il voudrait dire non à une expérience aussi merveilleuse.
Soit dit en passant, il s’agissait de la sixième victoire consécutive de Karrigan dans la meilleure des cinq finales, avec cinq formations différentes. Si cela ne parle pas de la profondeur de ces affaires, rien ne le fera.
Si ça marche pour dotaça devrait marcher pour CS: ALLER
Il y a aussi l’autre grand esport Valve à considérer comme exemple. Dota 2 L’événement phare s’accompagne également d’une finale au meilleur des cinq et il y a une raison (au-delà des implications monétaires insensées) pour laquelle ils offrent toujours aux fans. À une telle échelle, même un balayage 3-0 est un scénario en soi. Il y a plus de place pour les nuances et les retours, un excellent moyen de différencier les finales de la tranche supérieure et de la tranche inférieure de la vraie affaire, plus d’opportunités pour les joueurs de tester leur courage et plus de temps pour creuser profondément et trouver cet avantage concurrentiel intangible.
CS:GO La scène de l’esport est toujours infiniment plus saine et il y a beaucoup de questions valables sur les inconvénients d’un circuit aussi ridiculement lourd que dota.
Cependant, les événements sponsorisés par Valve continuent de reculer en termes de prestige et de qualité par rapport aux autres poids lourds. Le classement international fait baisser le niveau de compétition et le prize pool (hors autocollants, bien sûr) n’est plus un montant exceptionnel dans la scène. Il fut un temps où il y avait les Majors, et puis il y avait tout le reste.
Les finales au meilleur des cinq seraient un excellent moyen de les aider à se démarquer à nouveau.

Les majors sont le meilleur outil promotionnel des développeurs, conçu par des joueurs pour des joueurs. Étant donné que Valve ne traite pas l’esport comme le font Blizzard ou Riot, ce qui signifie qu’ils ne voient toujours pas le bras compétitif de leurs grands jeux comme un produit de divertissement à part entière et n’ont aucun intérêt à microgérer l’expérience, il y a plus de place pour ce genre. d’un concours épique qui se prolonge tard dans la nuit.
Oui, une série au meilleur des cinq peut repousser les limites d’une diffusion traditionnelle, mais cela n’a pas vraiment d’importance lorsque le processus est finalement dirigé par une entreprise qui considère tout cela comme une réflexion après coup. Pourquoi ne pas servir au public le meilleur produit possible sur la plus grande scène de toutes ? Essayons-nous toujours de répondre sans succès aux téléspectateurs ? Si oui, pourquoi? Nous sommes en 2022 et la télévision traditionnelle passe au streaming, et non l’inverse.

Le nombre record de téléspectateurs suggère également qu’il y a plus qu’assez d’intérêt pour ce type de contenu. Un rapide coup d’œil aux statistiques d’IEM Cologne d’Esports Charts montre le plus grand nombre de globes oculaires jamais enregistré pour un événement non majeur, un énorme 1,25 million au total, avec plus de 25 millions d’heures regardées.
Nous obtenons plus de bonnes choses, y compris des scénarios
Imaginez à quel point le récit et l’ensemble CS: ALLER le paysage aurait été si la grande finale de l’IEM Cologne s’était terminée après les prolongations sur Ancient. Le retour vaillant mais finalement raté de FaZe du côté du CT après leur défaite en prolongation aurait permis à NAVI de remporter la victoire et nous n’aurions pas vu la chute significative ultérieure de Perfecto, quelque chose qui a été une grande partie du scénario.
Il n’y a pas de moyen raisonnable de dire qu’un meilleur des trois est plus définitif qu’un meilleur des cinq lorsqu’il s’agit d’évaluer les forces respectives des équipes. Cinq cartes donnent à tous les joueurs une chance de briller, de monter et descendre, d’avoir un impact et de céder sous la pression. Il y a de la place pour se cacher dans une victoire 2-0, pas tellement dans une série plus longue.
CS: ALLER l’esport est formidable, surtout lorsque les enjeux sont élevés. C’est criminel que nous ayons eu une meilleure grande finale à Cologne qu’à Anvers. Ou, penser que nous aurions pu avoir deux batailles de ce genre coup sur coup entre les meilleures équipes du monde. C’est un fruit à portée de main et une occasion manquée.
Faire, construire Counter Strike Les finales majeures sont à nouveau excellentes : il suffit de deux cartes supplémentaires.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
