
Bien qu’elle soit surtout connue pour son temps à la fois en tant qu’artiste d’enregistrement populaire et en tant que support dans League of LegendsSeraphine a rapidement gravi les échelons comme l’un des meilleurs champions à jouer dans le rôle de portage dans la voie du bas.
La chanteuse aux yeux étoilés a un début de partie relativement plus faible en raison de ses temps de recharge élevés et de son manque de dégâts, ce qui en fait un choix de choix pour tous les junglers sur lesquels se concentrer avant les 15 minutes. Si Seraphine peut survivre à la première phase avec l’aide de son collègue laner, elle peut cependant devenir la première note de la symphonie vers le succès de son équipe.
Seraphine possède certaines des capacités de fin de partie les plus percutantes de tous les champions, offrant à son équipe toute une gamme de contrôles de foule et d’utilitaires qui peuvent déclencher un combat. et garder ses coéquipiers remplis de boucliers et de soins. Avec les bons objets, elle peut également faire exploser facilement ses adversaires.
Voici la meilleure construction pour Séraphine en tant que portage de la voie du bas.
runes
Sorcellerie
Invoquer Aery: Avec des capacités qui peuvent blesser les ennemis et soigner les alliés, Aery offre un terrain d’entente parfait pour tirer le meilleur parti des deux côtés de la musique de Seraphine. Qu’elle pique des laners adverses ou qu’elle sauve un allié avec son soin Surround Sound, cette rune donnera un coup de pouce supplémentaire à presque toutes ses capacités dans de multiples situations.
Bande de flux de mana: De nombreuses capacités de Séraphine ont de très longues portées dont elle peut tirer parti, en particulier dans les voies avec des adversaires à courte portée. Elle peut empiler Manaflow très facilement dans des matchs comme celui-ci, ce qui lui donne encore plus de mana pour travailler dans les dernières étapes d’une partie.
Transcendance: Dans les combats d’équipe en fin de partie, Séraphine devra être capable de lancer ses sorts à tout moment et à une fréquence élevée pour rester un élément efficace du plan de match de son équipe. Les runes de mise à l’échelle sont excellentes car elle travaille pour la fin du jeu, et les bonus de Transcendance sont des améliorations massives pour ses capacités de base.
Une tempête menaçante: De la même manière, Gathering Storm est le choix parfait pour permettre un pic de puissance encore plus important au fur et à mesure que le jeu progresse. La rune augmente l’AP de Séraphine toutes les 10 minutes, donc plus une partie dure, plus elle devient forte.
Précision
Présence d’esprit: Cette rune donne à Seraphine une bonne quantité de régénération de mana pendant les escarmouches, ce qui peut faire la différence entre un bouclier supplémentaire, une racine finale et le coup fatal avec sa High Note.
Coup de Grace: Étant donné que Seraphine traitera une grande quantité de coups, la jumeler avec quelqu’un qui peut de manière fiable pousser à ses côtés est la clé pour survivre au début de la partie. Si son duo peut maintenir les ennemis en mauvaise santé, Coup de grâce peut lui donner encore plus de menace de mise à mort, car il oblige les champions à infliger 8% de dégâts supplémentaires à ceux qui ont moins de 40% de santé.
Bonus: +8 hâte de capacité, +9 force adaptative, +6 armure
Articles
Objets de départ : Anneau de Doran, deux potions de santé

En tant que mage, Seraphine aura besoin de l’objet de départ AP de base pour pouvoir restaurer le mana chaque fois qu’elle réussit à décrocher un coup avec ses capacités. L’anneau est essentiel pour elle afin qu’elle ne manque pas de mana tout en lançant des sorts en début de partie.
Objets de base : Angoisse de Liandry, Bâton de l’archange, Bottes ioniennes de lucidité

Étant donné que Seraphine prospère dans les combats d’équipe prolongés où elle peut réduire les ennemis tout en soignant ses alliés, Liandry est un excellent objet infligeant des dégâts qui lui inflige une tonne de dégâts par seconde, tout en faisant d’elle une bonne réponse à une composition d’équipe ennemie qui a des réservoirs et de la guérison. Elle aura cependant besoin d’une plus grande source de régénération de mana, ce que fournit l’Archange, mais seulement si elle atteint ses compétences.
Objets finaux : Sceptre de cristal de Rylai, Putrificateur chemtech, Coiffe mortuaire de Rabadon

Si Séraphine frappe un ennemi avec celui de Rylai, ce sont des canards assis pour le reste de ses capacités. Par exemple, si elle réussit à décrocher une note aiguë sur une cible, elle peut suivre avec son Beat Drop pour une racine facile. Pendant ce temps, Chemtech Putrifier est un choix de choix pour une version plus utilitaire, car il fournit à ses alliés Grievous Wounds chaque fois qu’elle les soigne ou les protège. Enfin, Deathcap est la dernière cerise sur le gâteau en termes de dégâts.

Grand fan de mangas et d’animes, je n’aime bien écrire qu’à propos de ses sujets, c’est pour ca que j’écris pour 5 minutes d’actus. Au quotidien de décortique, donne mes avis sur les différents épisodes et chapitres des mangas que j’aime lire.
