VALORANTS Le patch 4.04 a introduit des changements massifs dans l’ensemble de la distribution des agents contrôleurs. Ces changements ont déjà conduit à une petite résurgence des Brimstone et Omen améliorés aux dépens d’Astra et de Viper.

Comme indiqué pour la première fois par Dexerto, le taux de sélection compétitif de Brimstone au cours de la première semaine du patch 4.04 s’est établi à 24,2% des matchs, juste derrière les autres contrôleurs Viper et Omen, selon Valorbuff. Il s’agit d’une avancée par rapport à son taux de sélection de 17,8 % sur l’ensemble du patch 4.0. Son taux de victoire a également légèrement augmenté, passant de 48,9 % à maintenant 51,3 %.

Bien qu’il ne soit pas aussi important que l’augmentation des taux de Brimstone, le taux de sélection d’Omen s’est également amélioré, passant de 23,7 % à 27,2 %. Mais son taux de victoire est en baisse d’un point de pourcentage par semaine dans le patch 4.04.

Viper et Astra ont tous deux pris des coups à leur popularité en conséquence. Astra, dont le taux de sélection compétitif pour le patch 4.0 était déjà faible malgré sa présence écrasante dans les matchs professionnels, a vu son taux de sélection passer de 13% à 8,7%. Son taux de victoire a également pris un petit coup, mais n’a chuté que de 48% à 47,4%. Le taux de sélection de Viper a également diminué, passant de 31,6 % à 28,4 %. Et son taux de victoire est également passé de 52,1% à 49,4%.

Ce n’est pas un résultat surprenant étant donné que le patch 4.04 a fortement amélioré Omen et Brimstone tandis que Viper et Astra ont été nerfés. Les fumées d’Omen et de Brimstone ont été améliorées et Brimstone a reçu un buff de vitesse pour sa capacité Stim Beacon. Les capacités de placement d’étoiles d’Astra ont été nerfées, tout comme certaines de ses capacités d’activation d’étoiles. Les capacités toxiques de Viper ont également été nerfées.

L’autre star de la mise à jour était Yoru, avec son kit retravaillé longuement discuté qui a finalement été présenté. Sa capacité ultime améliorée, Fakeout flashy et Gatecrash amélioré ont vu son taux de sélection presque doubler, passant de 7,3% à 14,3%. Mais son taux de victoire ne s’est pas encore amélioré.

La taille de l’échantillon est petite jusqu’à présent avec seulement une semaine jouée dans le nouveau patch, mais l’objectif de Riot d’équilibrer la classe de contrôleur semble fonctionner jusqu’à présent. On ne sait pas ce qui pourrait se passer ensuite lors de cet acte axé sur la maintenance.