Certaines armes sont tout simplement meilleures que d’autres dans VALORANTS. Il existe des pistolets, des SMG, des fusils, des fusils de chasse, des tireurs d’élite et des poids lourds, chacun offrant une façon unique et différente de jouer au tireur tactique.

L’arme la moins chère du jeu ne coûte que 200 crédits, tandis que la plus chère coûte 4 700. Mais il existe toutes différentes formes et tailles d’armes. Certains, comme le vandale, le fantôme et l’opérateur, sont considérés comme les meilleures armes du jeu et sont régulièrement choisis au sommet de l’échelle classée et dans le jeu professionnel. D’autres, pas tellement.

Des pistolets aux lourds, nous avons créé un guide des pires armes de VALORANTS. Voici notre point de vue sur le metagame.

Le pire pistolet : Shorty

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Le Shorty est l’arme la moins chère du jeu pour une raison. À 200 Creds, le pistolet/fusil de chasse miniature a un chargeur de seulement deux balles. À bout portant, il inflige une bonne quantité de dégâts. Mais au-delà de sept mètres, c’est pratiquement inutile – effleurant à peine les barres de santé de vos ennemis. Si vous manquez vos deux premiers coups, vous êtes un canard assis. Le Shorty peut être utile dans certains tours à faible économie, mais il est généralement préférable de l’éviter.

Arme Coût Statistiques (pénétration) Diriger Corps Jambes et bras Distance de dépose Cadence de tir Vitesse de course La vitesse de rechargement Magazine
Shorty 150 3,3 (faible) 24/16/6 12/8/3 10/6/2 9-15m 3.33 5.4 1,75 2

Le pire SMG : Stinger

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Sur les deux SMG, le Spectre gagne de presque toutes les manières possibles. Il est 500 Creds plus raide que le Stinger, mais ses dégâts, la taille de son chargeur, sa pénétration et sa portée sont nettement supérieurs. Bien que le Stinger soit loin d’être la pire arme du jeu, ce n’est en aucun cas une bonne arme. Dans la plupart des cas, économiser ou investir dans quelque chose comme un fantôme ou un shérif est l’option la plus sensée. Le Stinger peut parfois tuer un ou deux, mais dans une fusillade prolongée, cela laisse beaucoup à désirer. Son petit chargeur et sa cadence de tir rapide l’ont laissé tomber dans ce département.

Arme Coût Statistiques (pénétration) Diriger Corps Jambes et bras Distance de dépose Cadence de tir Vitesse de course La vitesse de rechargement Magazine
Stinger 950 18/4 (faible) 67/62 27/25 22/21 20m 16 5.73 2.25 20

Le pire fusil à pompe : Bucky

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Les fusils de chasse excellent dans les situations rapprochées. Lorsque les choses semblent sombres et que votre argent s’épuise, le Bucky ou le juge entrent en jeu. Le Bucky pourrait infliger plus de dégâts à plus courte distance, mais il manque dans d’autres départements. Il a une cadence de tir lente et un petit chargeur.

Arme Coût Statistiques (pénétration) Diriger Corps Jambes et bras Distance de dépose Cadence de tir Vitesse de course La vitesse de rechargement Magazine
Bucky 850 1,1 (faible) 26/04/18 20/13/9 17/11/7 10-15m 3.5 5.06 2.2 sept

Le pire fusil : Bulldog

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Le Bulldog est sans surprise le pire fusil du jeu. Il fait moins de dégâts à la tête, au corps, aux jambes et aux bras que le Guardian, le Phantom et le Vandal. C’est légèrement moins cher, mais c’est à peu près tout. Cela pourrait être utile dans une ronde de demi-achat maladroite lorsque vous êtes à court d’argent, bien que des armes comme le Spectre ou même un pistolet soient probablement de meilleures options.

Arme Coût Statistiques (pénétration) Diriger Corps Jambes et bras Distance de dépose Cadence de tir Vitesse de course La vitesse de rechargement Magazine
Bouledogue 2 050 9.15/4 (moyen) 115 35 29 N / A 9.14 5.4 2.5 24

Le pire tireur d’élite : Marshal

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Il n’y a absolument rien de mal avec le maréchal, ce n’est tout simplement pas tout à fait un opérateur. Il inflige 85 dégâts aux jambes et aux bras, ce qui est un inconvénient, et il a une pénétration moyenne au lieu d’être élevée, mais c’est assez bon marché. L’opérateur, cependant, est l’une des meilleures armes du jeu.

Arme Coût Statistiques (pénétration) Diriger Corps Jambes et bras Distance de dépose Cadence de tir Vitesse de course La vitesse de rechargement Magazine
Maréchal 9,50 1,5/1,2 (moyen) 202 101 85 N / A 1.5 5.4 2.5 5

Le pire lourd : Odin

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Dans leur état actuel, Ares et Odin valent à peine la peine d’être mentionnés. Les armes ont toutes deux de gros chargeurs et une pénétration de balle élevée, mais elles sont extrêmement imprécises. Un fusil sortira presque toujours en tête. Mais l’Odin est l’une des armes les plus chères du jeu. Il coûte 3 200 Creds, encore plus que le Phantom et le Vandal.

Arme Coût Statistiques (pénétration) Diriger Corps Jambes et bras Distance de dépose Cadence de tir Vitesse de course La vitesse de rechargement Magazine
Odin 3 200 12/15,6 (élevé) 95/77 38/31 32/26 30m 12-15.6 5.13 5 100