Quan « dicey » Tran de FaZe Clan a exprimé ses inquiétudes concernant les changements apportés à VALORANTS Chambre sentinelle française dans le dernier patch.

Le joueur professionnel de 19 ans a appelé les développeurs pour avoir nerfé les mauvaises capacités. « Ils sont [Riot Games] faire mal », a déclaré dicey dans une récente interview avec Sportskeeda.com.

L’Américain a expliqué: « ces nerfs de la Chambre n’auront pas vraiment beaucoup d’importance. » Il a construit son argumentation en disant que dans les matchs professionnels, où « les équipes ont joué beaucoup plus lentement », la téléportation de l’agent est rarement utilisée.

« Cela pourrait changer la façon dont je me bats ou mon timing ou des choses comme ça, mais dans l’ensemble, l’agent sera toujours bon. Je pense que les gens vont toujours le jouer, et j’ai l’impression qu’il sera toujours dominant », a déclaré Dicey, soulignant qu’au final, « c’est juste un solide agent opérateur.

En relation: Chambre frappée avec des nerfs drastiques dans VALORANT Patch 5.03

Dans VALORISER Patch 5.03, les développeurs ont ciblé toutes les capacités de Chamber avec des nerfs. Mais Rendezvous (la téléportation de l’agent) a reçu le gros des changements. Les développeurs ont réduit le temps de recharge de base et de rappel de la capacité, défini un minuteur de 45 secondes chaque fois qu’une ancre de téléportation est détruite et réduit la plage d’activation de 21 à 15 diamètres.

Dans le NA VCT Last Chance Qualifier, dans lequel Dicey a participé, Chamber a le taux de victoire le plus élevé avec 83%, selon le site de statistiques VLR.GG. L’agent a accumulé un taux de victoire de 49% du côté attaquant et de 51% du côté défenseur.

Il reste à voir si les changements récents de la Chambre auront l’effet souhaité par le développeur sur l’agent.