League of Legends Patch 12.17 : notes complètes et mises à jour - 1

Riot Games utilise le patch 12.17 comme une nouvelle opportunité de se préparer League of Legends pour le championnat du monde, à partir du 29 septembre. Axé sur le nerf de puissants choix de jeu pro, le patch 12.17 cible fortement des champions comme Sivir et Trundle.

Le patch 12.17 apporte également des ajustements aux éléments du chronomètre qui manquent souvent de contre-jeu, ainsi qu’à Hecarim et Maokai, qui ont un style de jeu trop simplifié et fantaisiste depuis des mois maintenant.

En dehors de cela, nous pourrions voir Graves, Ezreal, Kassadin, Twisted Fate et Sett atteindre leur gloire passée avec quelques buffs.

Voici les notes pour Ligue Mise à jour 12.17.

Champions

Ahri

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E-Charme

  • Durée du charme : 1,4/1,55/1,7/1,85/2 secondes > 1,2/1,4/1,6/1,8/2 secondes

Azur

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W – Lève-toi !

  • Dégâts du soldat de sable : 50-150 (basé sur le niveau) (+60 % AP)> 50-150 (basé sur le niveau) (+55 % AP)
  • Temps de recharge : 8/7,5/7/6,5/6 secondes > 9/8.25/7.5/6.75/6 secondes

E – Sables mouvants

  • Temps de recharge : 19/18/17/16/15 secondes > 22/20.5/19/17.5/16 secondes

Camille

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Passif – Défenses adaptatives

  • Pourcentage de HP blindé : 17 % > 20 pour cent

E – Grappin/plongée au mur

  • Dégâts : 60/95/130/165/200 (+75 % de bonus AD) > 80/110/140/170/200 (+90% de bonus AD)

Ezreal

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E – Passage arcanique

  • Temps de recharge : 28/25/22/19/16 secondes > 26/23/20/17/14 secondes

Tombes

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Q – Fin de ligne

  • Temps de recharge : 12/11/10/9/8 secondes > 13/11,5/10/8,5/7 secondes

R – Dommages collatéraux

  • Dégâts : 250/400/550 (+150 % de bonus AD) > 275/425/575 (+150% de bonus AD)

Hécarim

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Statistiques de base

  • Armure de base : 35 > 32
  • Croissance HP : 104 > 99

Q – Saccage

  • Dégâts : 60/90/120/150/180 (+ 90 % de bonus AD) > 60/85/110/135/160 (+95% de bonus AD)
  • Dégâts par pile : 2 % (+3 % par 100 AD supplémentaires) > 4% (+6% par 100 bonus AD)
  • Temps de recharge du A par pile : 1 seconde > 0,75 seconde
  • Nombre max de piles : 2 > 3
  • Stack Falloff : Tout à la fin de la durée > 1 pile par seconde à la fin de la durée
  • Coût en mana : 28/31/34/37/40 > 30
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W – Esprit de terreur

  • Temps de recharge : 14 secondes > 16/15,5/15/14,5/14 secondes
  • [NEW] Cavalerie blindée : Hecarim gagne 15 / 20 / 25 / 30 / 35 armure et résistance magique tant que Spirit of Dread est actif

E – Charge dévastatrice

  • Dégâts minimaux : 30/45/60/75/90 (+55 % de bonus AD) > 30/45/60/75/90 (+50% de bonus AD)
  • Dégâts maximum : 60/90/120/150/180 (+110 % de bonus AD) > 60/90/120/150/180 (+ 100% de bonus AD)
  • Recul minimal : 250 > 150
  • Recul maximal : 450 > 350
  • Temps de recharge : 20/19/18/17/16 > 18 à tous les grades

R – Assaut des ombres

  • Durée de la peur : 0,75 à 2 secondes en fonction de la distance parcourue > 0,75-1,5 secondes en fonction de la distance parcourue

Kassadin

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Q – Sphère nulle

  • Temps de recharge : 11/10,5/10/9,5/9 secondes > 10/9,5/9/8,5/8 secondes
  • Coût en mana : 70/75/80/85/90 > 60/65/70/75/80

Maokai

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Passif – Magie de sève

  • [NEW] Les arbres contre-attaquent : être touché par de grands monstres de la jungle réduit désormais le temps de recharge de Sap Magic de 1,5 seconde par attaque reçue.
  • Guérison : 5-45 (+4,5-11 % Max Health) (niveaux 1-15) > 4-34 (+4,8-14% Max Health) (niveaux 1-17)

Q – Bramble Smash

  • Dégâts : 70/110/150/190/230 (+40% AP) > 65/110/155/200/245 (+40% AP)
  • [NEW] Bois tu y crois : Q inflige désormais un pourcentage de dégâts de santé maximum (2/2,25/2,5/2,75/3%)
  • [NEW] Ramification: A inflige désormais 40/60/80/100/120 dégâts bonus aux monstres

E – Lancer de jeunes arbres

  • [REMOVED] Pas si sain : Les jeunes arbres n’infligent plus le pourcentage maximum de dégâts de santé
  • Dégâts de base : 20/45/70/95/120 (+7/7,25/7,5/7,75/8 % (+70 % par 100 AP) de la santé maximale cible) > 55/80/105/130/155 (+42,5% AP +6% bonus HP)
  • Dégâts de brosse renforcés : 40/90/140/190/240 (+14/14,5/15/15,5/16 % (+1,4 % par 100 AP) de la santé maximale cible) > 110/160/210/260/310 (+85% AP +12% HP bonus)
  • [NEW] Activiste Minions : Les sbires ne subissent plus les dégâts de brosse renforcés des jeunes arbres
  • Coût en mana : 60/70/80/90/100 > 45/55/65/75/85
  • Montant lent : 35 % > 45 pour cent
  • [NEW] Un peu de sève : les jeunes pousses renforcées par le pinceau ralentissent désormais de 35 % > 45% (+2% par 100 AP) (6% par 1000 HP bonus)

R – L’emprise de la nature

  • Vitesse initiale du missile : 50 > 100
  • Vitesse maximale des missiles : 650 > 750
  • Accélération des missiles : 250 > 300
  • [NEW] Faire comme un arbre et une feuille : Maokai gagne désormais 40/50/60% de vitesse de déplacement bonus qui diminue en deux secondes lorsqu’il touche des champions ennemis.

Mlle Fortune

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Q – Doubler

  • Dégâts physiques : 20/40/60/80/100 (+100 % AD) (+35 % AP) > 20/45/70/95/120 (+100% AD) (+35% AP)
  • Temps d’incantation : 0,25 s > Correspond au temps d’attaque de base

W – Entretoise

  • Coût en mana : 45 > 35
  • Vitesse d’attaque : 40/55/70/85/100 % > 50/65/80/95/110 pour cent

E – Fais qu’il pleuve

  • Temps de recharge : 18/16/14/12/10 secondes > 18/17/16/15/14 secondes
  • Dégâts complets (8-ticks) : 80/115/150/185/220 (+80 % AP) > 70/100/130/160/190 (+100% AP)
  • Lent : 40/45/50/55/60 % > 50% (+4% par 100 AP)

Nami

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E – Bénédiction de l’appel des marées

  • [REMOVED] Suppression d’une interaction où chaque application du E de Nami compterait pour lancer l’électrocution. E (et ses applications) ne comptera désormais que comme un seul sort lancé pour des effets tels qu’Électrocution.

Nocturne

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Statistiques de base

  • Rapport de vitesse d’attaque : 0,668 > 0,721

Passif – Lames Umbra

  • Temps de recharge : 14 secondes > 13 secondes
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Rell

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W – Ferromancie : Crash Down

  • Vitesse de déplacement à pied : 250 > 280

E – Attirer et repousser

  • Temps de recharge : 18/16.25/14.5/12.75/11 secondes > 13 secondes

Renekton

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Q – Cull the Meek

  • Dégâts : 65/100/135/170/205 (+ 80 % de bonus AD) > 60/90/120/150/180 (+ 100% de bonus AD)
  • Dégâts furieux : 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 120 % de bonus AD) > 90/135/180/225/270 (+140% de bonus AD)

Régler

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W – Fenaison

  • Ratio AD : 20 % pour 100 bonus AD > 25 % par tranche de 100 AD supplémentaires

E – Brise-face

  • Lent : 50 % > 70 pour cent

Sivir

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Statistiques de base

W – Ricochet

  • Rapport AD des dégâts de rebond : 30/35/40/45/50 % de l’AD total > 25/30/35/40/45 pour cent total AD

Sylas

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Statistiques de base

Q – Fouet de chaîne

  • Temps de recharge : 10/9/8/7/6 secondes > 11/10/9/8/7 secondes

Taric

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Statistiques de base

  • Résistance magique de base : 32 > 28

E – Éblouir

  • Temps de recharge : 15/14/13/12/11 secondes > 16/15/14/13/12 secondes

Lit gigogne

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W – Domaine gelé

  • Temps de recharge : 15/14/13/12/11 secondes > 18/17/16/15/14 secondes

Destin tordu

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Q – Caractère générique

  • Ratio AP : 70 % > 80 pourcent

W – Choisissez une carte

  • Coût en mana : 40/55/70/85/100 > 30/40/50/60/70

Wukong

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Statistiques de base

  • Vitesse d’attaque de base : 0,711 > 0,680
  • Vitesse de déplacement de base : 345 > 340

Articles

Chronomètre

Ange gardien

  • Coût de combinaison : 50 pièces d’or > 150 pièces d’or
  • Coût total : 2 800 > 3 000 pièces d’or
  • Dégâts d’attaque : 40 > 45 pièces d’or

Garde-bras de chercheur

Sablier de Zhonya

  • Coût total : 2 600 > 3 000
  • Pouvoir : 65 > 80
  • Capacité Hâte : 10 > 15

La liste complète des mises à jour pour Ligue Le patch 12.17, y compris les modifications apportées à Howling Abyss, les corrections de bogues, etc., peut être trouvé ici.