Le producteur exécutif de "Sonic Prime" parle de la série Netflix ; taquine la saison 2 - 1

Sonic Prime – Image: Netflix

Premier sonique est maintenant disponible sur Netflix dans le monde entier et nous avons dû poser quelques questions à l’un des producteurs exécutifs sur le nouveau Netflix ambitieux Sonique adaptation.

Sonic the Hedgehog est un personnage de jeu vidéo connu dans le monde entier et a été adapté dans de nombreux formats au fil des ans, y compris les films d’action en direct qui dominent le box-office, de nombreuses séries télévisées et, bien sûr, les jeux vidéo qui définissent de nombreux de nos enfances.

Premier sonique est la nouvelle série animée issue d’une collaboration entre SEGA, WildBrain, Man of Action et Marza.

Parmi les voix de la série figurent Deven Mack, Ashleigh Ball, Brian Drummond, Adam Nurada, Shannon Chan-Kent et Kazumi Evans.

Producteur exécutif de Sonic Prime, Logan McPherson est vice-président directeur de la création de l’animation canadienne WildBrain. Ils sont le même studio derrière Sam le pompier, Polly pocketet Snoopy dans l’espace. Pour Netflix, ils ont produit Carmen Sandiego, Essai de Johnny, Chip et pomme de terre, et bien sûr, Premier sonique.


Qu’y a-t-il sur Netflix : Pouvez-vous nous expliquer un peu comment le projet a vu le jour avec SEGA et Netflix

Logan McPherson : Sega nous a invités dans le processus de développement avec Man of Action. Ensemble, nous avons étoffé le concept de base, la composition des personnages et à quoi ressemblerait une répartition épisodique approximative. À partir de là, nous avons développé l’illustration et créé un pitch deck décrivant les rythmes clés de l’histoire et produit un court teaser pour illustrer à quoi ressemblerait le spectacle. Netflix a adoré le teaser et le concept et a éclairé le spectacle !

WoN : Quelle flexibilité SEGA vous a-t-il donnée avec Sonic Prime ? Vous ont-ils donné un livre de règles sur ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire avec le personnage et l’univers ?

Oui absolument.

Le spectacle existe dans la chronologie des jeux actuels, il devait donc être fidèle et authentique de ce point de vue. Mais une fois que nous sommes entrés dans le « shatterverse », nous avons pu créer de nouveaux personnages et emmener l’histoire dans différentes directions qui, je pense, seront à la fois intrigantes et amusantes pour le public.

WoN : Quelle est la taille de ce projet par rapport aux émissions précédentes sur lesquelles vous avez travaillé chez WildBrain, par exemple ? L’équipe était-elle beaucoup plus grande ?

Nous avons fait quelques assez grands spectacles, mais c’était un niveau supérieur à certains égards. Notre équipe d’actifs devait être énorme car le nombre de personnages était très élevé et il y a cinq mondes en vedette.

L’équipe d’animation était également plus grande que la normale car nous poussions vraiment la qualité de l’animation. Il comporte également un grand nombre de personnages dans les prises de vue, avec beaucoup de combats et de combats, de sorte que l’équipe d’animation n’a pas manqué de travail ! Lorsque vous avez une si grande équipe, vous avez également besoin d’une plus grande équipe de production pour vous aider à garder tout organisé et sur la bonne voie !

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Image : Netflix

Gagné : dans la série, nous voyons les doubleurs jouer souvent plusieurs rôles, y compris différentes variations d’eux-mêmes. Comment les doubleurs, les animateurs et les scénaristes ont-ils relevé ce défi ?

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Les Shatterversions des personnages présentent des personnalités très différentes de celles de leurs homologues Prime.

Nous avons souvent pris un aspect de la personnalité des personnages Prime et l’avons mis en surmultiplication avec la version Shatter. Cela a créé une connexion avec le Prime, mais nous a également permis de jouer avec le personnage d’une manière différente en même temps. Il y a eu des cas où la personnalité était si différente que nous avons utilisé un doubleur différent pour le rôle – Prime Knuckles et Dread Knuckles, par exemple, sont joués par des acteurs différents. L’équipe d’animation a alors pu vraiment se pencher sur ces aspects uniques et jouer avec les différents attributs.

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Image : Netflix

WoN : Netflix a ramassé un gros lot de Premier sonique épisodes et sans rentrer dans les spoilers, la saison 1 se conclut par un gros cliffhanger. Pouvez-vous nous donner un aperçu de ce à quoi s’attendre dans la prochaine saison et des attentes sur le moment où nous pourrions le voir?

Oui, ce n’est pas la fin de l’histoire et nous avons fait plus d’épisodes. Je n’ai pas de détails sur le moment exact où ils pourraient être lancés, mais vous pouvez vous y attendre dans un avenir pas trop lointain. L’histoire continue de se construire et étend Sonic à ses limites à la fois physiquement et émotionnellement, vous pouvez donc vous attendre à une course folle et beaucoup de plaisir à venir !!


Avez-vous vérifié Premier sonique sur Netflix ? Faites-nous savoir ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous.