Le Jeu (PC) – OI Canadien - 1

Le Jeu (PC) – OI Canadien - 3La franchise Evil Dead semble traverser les décennies sans prendre une ride (ou presque). Après les films, les séries, c’est maintenant au tour du jeu de nous plonger dans l’univers d’Ash.

Après la grande vague (toujours en cours) de horreur de survie, ce sont les jeux d’horreur coopératifs asymétriques qui semblent vivre leur meilleure vie. Si la grande majorité des titres se contentent de singe Mort au grand jourcertains essaient une approche différente et c’est le cas de Evil Dead : le jeu.
Évidemment, je ne vais pas vous raconter l’histoire de la franchise au cinéma, sachez simplement que le jeu puisera largement dans l’univers des trois films ainsi que de la série plus récente, mettant en scène des monstres et des personnages emblématiques.

PUBG maléfique

Les premières bandes-annonces pourraient suggérer une variante de la formule Mort au grand jourmais au final il y a très peu de rapport avec le titre de Comportement Interactif. Si on devait le comparer à un autre multi jeu asymétrique, il serait plus pertinent de parler d’un mélange de vendredi 13 et Affrontement de chasse. On retrouvera ainsi l’équipe de joueurs « survivants » projetés sur une carte avec une série d’objectifs à atteindre. La carte, sans être immense, est assez grande pour rappeler les sensations d’un premier Battle Royale. Durant les premières minutes de jeu, l’idée sera de s’équiper en fouillant les maisons afin d’avoir de quoi se défendre contre les créatures démoniaques qui peuplent les alentours. Vous devrez ensuite collecter plusieurs objets, affronter une sorte de boss de zone et défendre le Necronimicon pour remporter la partie. En face, un joueur peut incarner les démons et tout faire pour empêcher les survivants d’atteindre leur objectif.

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Je survivrai

Ce qui change par rapport à la plupart des titres du genre, c’est que les survivants ne sont pas impuissants, ils peuvent se battre. A cet effet, ils ont la possibilité de ramasser des armes (de différentes puissances) sachant qu’elles se limitent à une arme à feu (ou à distance) et une arme de mêlée. Il existe également un système de classes de personnages, certains étant orientés vers le combat et d’autres vers le support. Chaque personnage a des capacités totalement différentes des autres, il sera donc important de bien équilibrer votre équipe. Partir sans bien répartir les tâches se soldera généralement par un échec cuisant, surtout si l’adversaire maîtrise son sujet. En plus des armes et divers objets utilitaires disséminés sur la carte, les joueurs pourront prendre un véhicule pour atteindre un objectif lointain et en profiter pour écraser toute menace qui se dresse sur leur chemin. Si la coopération est de mise, il est également primordial de rester le plus possible ensemble, car c’est le meilleur moyen d’éviter de voir sa jauge de peur augmenter et de s’exposer au contrôle mental du démon.

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Démon de la vitesse

Pour le joueur contrôlant les monstres, le gameplay va être très différent. En gros, il peut se déplacer à très grande vitesse sur la carte, mais ne peut interagir avec les survivants qu’en posant des pièges ou en prenant le contrôle de démons. La tactique consiste normalement à profiter des phases d’armement des rescapés pour préparer leur stratégie, leur tendre divers pièges et tenter de briser l’unité du groupe. En tant qu’entité supérieure, en plus des créatures, il est possible d’avoir des objets comme des voitures ou des arbres, mais aussi un joueur qui aurait paniqué. Lorsque cela se produit, le démon prend le contrôle de l’avatar du survivant et peut utiliser son arsenal pour attaquer ses plus petits camarades. Vous devrez apprendre à diviser le groupe et réussir à remplir les jauges de terreur pour remporter la victoire ; invoquer des démons, même puissants, se révélant inefficaces si l’équipe d’en face est soudée et bien équipée.

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mieux seul que dans une mauvaise compagnie

L’une des caractéristiques bienvenues de Evil Dead : le jeu, c’est la possibilité de jouer comme bon vous semble : en joueur contre joueur, en joueur contre IA ou en solo complet. Une bonne idée des développeurs qui ne limitent pas leur titre aux amateurs de multijoueurs et surtout leur permettent de garder un jeu actif en cas de manque de personnes en ligne. C’est d’autant plus intéressant que l’IA est très propre et fera souvent mieux le boulot que certains inconnus au hasard. En plus de cette possibilité de jouer dans votre coin, le titre propose un certain nombre de missions challenge destinées à débloquer des personnages. Des défis à la difficulté parfois très corsés, mais offrant l’avantage de servir d’entraînement efficace. A noter que le jeu propose également un didacticiel complet et suffisamment bien conçu pour que le joueur puisse se lancer immédiatement dans l’action sans problème.

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Evil Meh : le jeu

La grande force du titre de Sabre Interactif est d’offrir une ambiance assez incroyable. Côté survivant, l’immersion est totale lors des phases de recherche, peu de jeux savent réaliser des environnements aussi terrifiants. Mention spéciale pour le conception sonore particulièrement efficace. De même, la partie démon est très fidèle au support d’origine avec cette vue à la première personne si caractéristique depuis le premier film. Visuellement, c’est aussi plutôt une réussite, sans être une claque visuelle folle, Evil Dead ne ressemble pas à l’un de ces nombreux multijoueurs asymétriques à faible coût utilisant des actifs déjà vus mille fois. Malheureusement, au-delà de son ambiance réussie, le jeu peine à convaincre pour le moment. Les jeux ont tendance à trop se ressembler, à cause des deux seules cartes disponibles, et il y a de vrais problèmes d’équilibrage. Une équipe de survivants bien organisée sera imbattable, ce qui en fera un peu amusant pour celui qui joue le démon. Il y a aussi beaucoup de préoccupations concernant gameplay restent à régler, comme la gestion des collisions. Par exemple, dans un Mort au grand jour, si le tueur bloque un survivant dans un coin et le frappe, ce dernier deviendra immatériel quelques instants, lui permettant de se libérer et de s’enfuir ; dans Evil Dead, il est possible de bloquer un avatar (humain ou monstre) dans un coin et de l’enchaîner à l’infini sans pouvoir en sortir. Une vraie raison de rage démissionner.
Parmi les défauts, on peut également ajouter le déblocage de personnages via des défis, car cela rend certaines capacités inaccessibles pour ceux qui ne veulent pas s’essayer aux missions « try hard ». Il aurait été préférable de réserver ces défis à de simples skins.
À l’échelle mondiale, Evil Dead n’est pas un mauvais jeu, il a même de grandes qualités, mais peut-être qu’il est sorti un peu tôt et méritait un peu plus d’attention sur les finitions. Maintenant, tous ces défauts peuvent être corrigés au fil du temps, il serait donc dommage de ne pas suivre le développement ultérieur.

Ominae

Points forts :

  • Une ambiance de folie
  • Très respectueux du matériel d’origine
  • De nombreux modes de jeu
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Points faibles :

  • Seulement deux cartes
  • Manque général de finition

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Développeur: Sabre Interactif
Éditeur:
Sabre Interactif
Le genre :
(ancien) de type GTA
Support:
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series. Bientôt disponible sur Nintendo Switch
Date de sortie :
13 mai 2022