Chaque équipe de cette année League of Legends Mid-Season Invitational a gagné sa place dans le tournoi grâce à un style de jeu signature qu’ils ont élaboré tout au long du Spring Split. Et au centre de chaque style de jeu signature se trouve une stratégie globale qui a été employée tout au long de la saison.

De l’émergence puissante de Danny d’Evil Geniuses à l’adaptation transparente en milieu de combat de Faker et T1 et au leadership intrépide de Caps de G2 Esports, pratiquement chaque équipe dans le monde a un joueur qui sert de point central à son plan de jeu.

Avec les lumières vives du MSI, recherchez des équipes pour se tourner vers leurs stratégies de confort dans les combats d’équipe en fin de partie et les situations de haute pression. Ces tactiques de développement de modèles très médiatisées sont relativement simples à repérer et pourraient faire ou défaire la course MSI d’une équipe.

Danny perfectionne l’art des pentakills

Photo de Colin Young-Wolff via ESPAT/Riot Games

Bien que Danny, le porteur AD parvenu d’EG, ne soit dans les LCS que depuis 10 mois, il est déjà l’un des joueurs les plus excitants de l’histoire de la ligue.

Dans les combats d’équipe, Danny est une machine à tuer absolue. S’il commence à monter en puissance dans n’importe quelle situation de cinq contre cinq, il y a toujours une chance que les fans aient droit à un pentakill. Au cours de ses 49 premiers matchs de 2022, il en a déjà gagné quatre, soit plus que n’importe quel joueur d’une grande région en une seule saison. Rappel : nous ne sommes qu’en mai. Il a beaucoup de temps pour lui d’ajouter à cette statistique record.

Chez MSI, cherchez à ce que Danny en accumule au moins un de plus, surtout si EG continue de lui fournir des ressources, comme ils l’ont fait tout au long du Spring Split.

Cela n’a pas toujours été leur approche, cependant. Danny ne s’est classé que sixième parmi tous les ADC pour la part d’or totale tout au long du tournoi Lock In. Mais lorsque la saison régulière a commencé, EG a commencé à lui injecter plus de ferme. Sur l’ensemble de la division, Danny a eu la part moyenne la plus élevée du total CS de son équipe après 15 minutes. Il a accumulé 34,7% des éliminations de sbires du milieu à la fin du jeu d’EG, le plus par n’importe quel joueur LCS. Et franchement, la stratégie de « donner la cuillère à Danny » a fonctionné pour EG. Il a infligé 30,9% des dégâts de son équipe en moyenne lors des matchs cette saison.

Avec autant d’or dans sa poche arrière, Danny transporte des jeux sans effort, et cela est dû à sa capacité à isoler les ennemis individuels et à les éliminer avant de passer à sa prochaine cible. Il n’y a pas de meilleur exemple de cela que son pentakill sur Zeri contre TSM lors du match d’ouverture de la saison régulière.

Dans cette pièce, Danny utilise initialement Spark Surge (E) pour se glisser dans la ligne de fond de TSM et isoler Shenyi pour sa première mise à mort. Il utilise à nouveau la capacité pour combler l’écart entre lui et Jojopyun’s Realm Warp (R), ce qui le place derrière un Keaiduo isolé et lui vaut un deuxième kill. À partir de là, il force TSM à battre en retraite alors qu’il passe agressivement au-dessus d’un mur voisin et tue Spica, Tactical et Huni un par un.

Dans son pentakill désormais emblématique contre Team Liquid lors des éliminatoires du LCS Spring Split, Danny a donné le coup d’envoi en se concentrant sur le Baron avant d’échanger son attention sur Hans sama, qui avait été la principale source de dégâts de Liquid au moment du combat d’équipe. Peu de temps après, il utilise le passif de Jinx, Get Excited, pour se déplacer vers sa gauche, se concentrant sur CoreJJ. Dès que CoreJJ utilise Renata Glasc’s Bailout (W) pour se maintenir temporairement en vie, Danny s’arrête en un rien de temps, se déplaçant vers sa prochaine cible prioritaire à Santorin. Après deux attaques de nettoyage sur les réservoirs de Liquid, le jeu, qui n’a duré que 12 secondes, a été gravé dans l’histoire de LCS.

Danny se nourrit de champions comme Zeri et Jinx qui lui permettent de se repositionner facilement dans un combat d’équipe. Pour battre EG et Danny, l’objectif peut être aussi simple que d’interdire ces deux champions. Cette saison, Danny a joué près de la moitié de ses matchs au total sur Jinx et Zeri (24/49) et détient un taux de victoire de plus de 80% avec chacun d’eux. Le record combiné de l’équipe cette année lorsque Danny affronte un champion différent est beaucoup moins impressionnant 13-12.

Pour faire dérailler le « Danny Show », les équipes doivent commencer à faire des plans et des ajustements pendant la phase de brouillon, bien avant de se charger sur le Rift ou lorsque Danny a la chance de les décimer dans les dernières étapes d’un jeu.

Faker mène les troupes de T1 au combat

Photo via Riot Games

Les schémas discernables de T1 sont plus difficiles à comprendre que la plupart des équipes, probablement parce que leur imprévisibilité d’un match à l’autre est ce qui les rend si bons. Mais le facteur commun à presque tous leurs combats d’équipe réussis est la présence de Faker comme bouton « go » de l’équipe. Pratiquement toutes les situations de cinq contre cinq initiées par T1 sont lancées par Faker, qui a tendance à plonger tête première dans une foule de joueurs ennemis, donnant à ses coéquipiers suffisamment d’espace pour suivre et rétablir la ligne de front d’un combat d’équipe.

Même lorsque T1 est en retard, Faker sera le joueur qui les placera dans une position où ils pourront gagner un combat, et potentiellement un match. Les engagements agressifs de Faker sont autonomes, indépendamment du champion qu’il joue. Qu’il soit sur un choix comme Azir qui a les outils incrustés pour déclencher un combat ou un plongeur de backline axé sur les dégâts comme Corki, la mission de Faker reste la même.

Un excellent exemple de la volonté de Faker d’initier sans crainte un combat d’équipe est survenu au cours de la neuvième semaine du LCK Spring Split de cette année lors d’un match contre Liiv SANDBOX. Dans le premier jeu de cette série, Faker a choisi Kai’Sa pour la deuxième fois seulement de sa carrière professionnelle et a utilisé le portage à distance spongieux comme si elle était une cogneuse lourde en CC.

Dans cette pièce, Faker utilise l’ultime de Kai’Sa, Killer Instinct (R), pour démarrer efficacement le combat d’équipe, attirer l’attention du duo Mi-jungle de Liiv composé de Croco et Clozer, puis revenir immédiatement en arrière pour se mettre en sécurité. L’attention de Liiv a été décousue après que Faker ait effrayé leur duo au milieu de la jungle, permettant au top laner Zeus et au jungler Oner de grimper à travers la fenêtre d’opportunité qui s’était ouverte, bondissant sur une équipe SANDBOX alors regroupée, malgré le désavantage d’or de T1.

Quelque chose que T1 a toujours bien fait en 2022 est d’échanger les joueurs qui décortiquent dans un combat d’équipe, leur permettant de reconstruire la ligne de front à mi-chemin de chaque rencontre. T1 peut lancer son mid laner et son soutien dans le mix pour engager initialement un combat d’équipe, puis les faire reculer lentement pendant que leur top laner et leur jungler se dirigent vers l’avant du combat. Tout comme les joueurs de hockey prennent des quarts de travail et les joueurs de basketball changent de formation sur le terrain, T1 prouve que les ajustements à la volée font partie de la formule gagnante pour tout pro. Ligue équipe.

Si T1 n’est pas confiant dans sa position d’un point de vue macro, vous pouvez essentiellement garantir qu’il ne sera pas confiant pour mener un combat d’équipe au niveau micro (à moins, bien sûr, qu’il ne soit initié par l’équipe adverse). Forcer la main de T1 pourrait être le seul moyen de vaincre les géants invaincus. Si vous pouvez les mettre sur le pied tôt, vous pourriez avoir une chance de les empêcher de pousser leur avantage tard.

Pourtant, cette approche n’est pas exactement infaillible car il est presque impossible de mettre T1 en retard tôt. Au cours du LCK Spring Split, T1 avait une avance moyenne d’or de 1 896 à 15 minutes, selon l’Elixir d’Oracle, soit près de 1 200 d’or de plus que la prochaine marque la plus élevée de ce département, qui appartenait à DWG KIA.

De plus, ils ont un taux de victoire de 88% dans les matchs cette saison où ils sont en avance à la 15e minute, selon Games of Legends. Pour battre T1 et empêcher les feux d’artifice de fin de partie pour lesquels ils sont devenus si célèbres, vous devrez vous retrouver dans ces 12% d’équipes chanceuses qui saisissent (et conservent) l’avantage précoce.

La solution de G2 dans l’ombre

Photo via Riot Games

En 2021, les fans du monde entier ont vu le royaume de G2 s’effondrer dans l’une des chutes de grâce les plus inattendues de l’histoire européenne. Ce fut également l’une des pires saisons pour la superstar mid laner Caps de l’équipe. Au cours des cinq ans et demi où il a été dans le LEC, le joueur de 22 ans n’a eu que trois événements où il a eu un KDA de moins de trois ans : le Championnat du monde 2017, le MSI 2018 et les éliminatoires du LEC Summer Split 2021.

Cependant, après la reconstruction massive de G2 fin 2021, Caps semble revitalisé. La superstar mid laner joue avec une confiance renouvelée, menant G2 dans la participation aux kills, tout en détenant des parts de dégâts et de kills presque égales avec son nouveau top laner et son ADC, selon Oracle.

G2 a trouvé la recette parfaite du succès, en particulier avec ses combats d’équipe destructeurs du milieu à la fin du jeu. Leur talent d’escarmouche explosif a amené plusieurs équipes à chercher une solution, en particulier lors des séries éliminatoires du printemps, mais la réponse était toujours là – elle attendait juste dans l’ombre.

Pendant les séries éliminatoires, G2 plaçait souvent des Caps sur un champion qui pouvait soit exploser au-delà de la ligne de front ennemie, soit se faufiler derrière la ligne de fond adverse avec un flanc mortel. Qu’il se promène sur Ahri ou qu’il saute en avant avec Sylas, Caps surprend continuellement ses ennemis avec une soudaine poussée de vitesse et des dégâts dus au brouillard de la guerre.

Par exemple, G2 perdait 4 000 médailles d’or à 36 minutes lors du troisième et dernier match contre Fnatic en séries éliminatoires. L’équipe a poussé la vague de serviteurs de Fnatic pour obtenir la priorité Baron, mais a été forcée de se battre en équipe. Au lieu de rester regroupés avec son équipe, Caps a immédiatement sauté par-dessus le mur du Baron pour un flanc, faisant hésiter Wunder et Humanoid et donnant à G2 le temps de se réengager.

Un autre exemple de l’excellent positionnement de Caps vient du premier match éliminatoire de G2 contre Rogue. Au début de la rencontre près de la fosse aux dragons, Caps était assis sur une salle de contrôle, caché de ses adversaires. La situation ressemblait au début d’un combat d’équipe d’avant en arrière, mais Caps a attendu son heure, invisible jusqu’à ce qu’il enferme Trymbi avec un charme bien placé qui a laissé tomber le soutien presque immédiatement.

G2 a utilisé cela comme un feu vert pour commencer le combat avec Targamas et Jankos plongeant, tandis que Flakked s’est retiré et a tiré. Caps a continué d’avancer, éliminant Larssen, tandis que le reste du combat d’équipe s’est dissous pour Rogue alors qu’ils trébuchaient pour panser leurs blessures.

Quiconque affronte G2 doit se rendre compte que si Caps a les bons outils pour le travail, il cherchera à plonger vers la ligne de fond dans la plupart des combats d’équipe. Le meilleur contre consiste à maintenir la vision des cinq membres de l’équipe et à prolonger le combat afin que les quatre autres membres de G2 ne puissent pas suivre le premier mouvement de Caps.

Fnatic, par exemple, a réussi un excellent contre-jeu lors du troisième match des demi-finales de printemps contre G2. Au cours de ce combat, Hylissang appuya sur la gâchette en accrochant Targamas mais mourut immédiatement. Cela, cependant, a incité Wunder et Razork à sauter sur Flakked, obligeant le tireur d’élite à s’éloigner du gros du combat.

Caps, d’autre part, a vu Humanoid et Upset seuls de l’autre côté de l’escarmouche et a plongé en avant pour tenter d’assassiner l’une des cibles. Parce que le combat s’était tellement éparpillé, cependant, il n’avait pas beaucoup de soutien de la part de ses coéquipiers. Pendant ce temps, Wunder a dominé Jankos, Flakked et Targamas en frappant un baril Gangplank qui a supprimé à la fois Braum et Xayah.

Garder un œil sur Caps devrait être une priorité absolue pour toute équipe confrontée à G2 au MSI, car cela leur permettra de garder un contrôle relatif sur un combat sans se soucier d’un flanc effronté sur le côté.


Le MSI 2022 commence le 10 mai.