'Je pensais que Deadlock piratait': Ceci VALORANT le joueur pourrait être le plus malchanceux de tous les temps - 1

Non VALORANT joueur n’a pas connu la frustration d’être touché par des tirs à la tête bizarres et des films extraordinaires. Mais avez-vous déjà été touché à la tête par un ennemi invisible alors que vous choisissiez un orbe ultime ? Terriblement spécifique et malchanceux, un joueur a vécu la même situation, et nous ne pouvions pas être plus sympathiques.

Le 23 juillet, un joueur nommé reynad13 a partagé sa malheureuse expérience où il a été éliminé par un tir à la tête brutal et irréel d’un autre habile joueur de Deadlock sur Fracture. Pour ajouter l’insulte à la blessure, le coup d’œil de Deadlock n’était pas visiblement apparent – au début. Pas étonnant qu’ils aient pensé que Deadlock était un hacker.

Venant de B Bench, Reynad13 voulait capturer l’orbe, qui apparaît près du spot populaire de B Arcade, pour remplir la barre Ultimate déficiente de Raze. Juste au moment où Raze s’est accroupi pour prendre l’orbe, l’ennemi Deadlock a micro-jeté un coup d’œil et les a décimés avec une balle précise et silencieuse du Ghost. Le hic, c’est que Deadlock n’est même pas apparu sur la VOD de Raze, ce qui fait que Deadlock ressemble à un tricheur, mais ce n’est pas ça.

Reynad13 a admis avoir mal interprété l’adversaire Deadlock comme un tricheur jusqu’à ce qu’ils se rendent compte d’un défaut visuel important. Il s’avère que la main du joueur (Raze) bloquait sa vision juste assez pour couvrir le modèle de joueur de Deadlock.

À première vue, Deadlock semblait invisible, mais après une inspection minutieuse, il est clair qu’elle a jeté un coup d’œil précis, tiré une balle précise avec un excellent placement en croix et est revenue à couvert, le tout en un instant.

Alors que la triche est endémique dans la plupart des jeux compétitifs, vous serez peut-être surpris de savoir à quel point il est facile de déclarer à tort des joueurs légitimes comme délinquants. Outre les compétences, les jeux de tir multijoueurs compétitifs sont largement basés sur la chance. Sans oublier que le matériel et le ping Internet jouent également un rôle important.

Dans ce cas, le placement précis du réticule de Deadlock et sa chance étonnante ont porté leurs fruits. Malheureusement, Reynad13 n’est pas le seul joueur malchanceux de VALORANT– nous sommes tous devenus la proie de mécanismes aussi étranges.

En relation: Refaire la confiance est réelle: VALORANT le joueur retire un mauvais embrayage grâce à un joueur déconnecté

Pour le rendre encore plus pertinent, d’autres joueurs ont partagé des expériences similaires sur le fil. L’un des commentaires les plus populaires se lit comme suit : « POV, vous détournez le regard pendant une seule seconde », et nous ne pouvons pas être assez d’accord.

Certains joueurs sournois ont partagé à quel point ils aimaient camper sur les spots orb Ultimate, tout comme ce que le Deadlock a fait. Parce que les joueurs sont vulnérables lorsqu’ils choisissent un orbe, si vous êtes suffisamment patient et précis, vous pouvez facilement tuer en vous cachant près des orbes et en prenant vos photos lorsqu’ils sont piégés dans l’animation.

Dans le même temps, les joueurs qui choisissent un orbe peuvent vous inciter à jeter un coup d’œil en annulant la capture juste après le robinet.

Certains commentaires ont également souligné l’absence d’une fonctionnalité dans VALORANT qui permet aux joueurs d’abaisser le modèle de vue de leur arme pour une meilleure visibilité de leur environnement. De toute évidence, cela affecte négativement les expériences de plusieurs joueurs.

Quoi qu’il en soit, il est presque impossible pour un joueur d’avoir esquivé le tir de Deadlock; le placement du réticule a peut-être joué un rôle, mais c’était un coup de chance. Malheureusement pour les fans de « jeu de tir précis », de tels événements divins prévaudront toujours dans VALORANT ou des titres compétitifs similaires.

A propos de l’auteur

Sharmila Ganguly

Rédacteur indépendant pour Dot Esports. Un joueur enthousiaste qui s’est heurté aux subtilités du journalisme de jeux vidéo en 2021 et qui se bouscule depuis. Obsédé par les titres de tir à la première personne, en particulier Valorant.