Harbour pourrait-il prendre le contrôle de la méta? Pro VALORANT les joueurs ne disent que dans certaines circonstances - 1

Harbour a jeté l’ancre sur le VALORANT meta après son arrivée en accès anticipé. Le nouvel agent du jeu mettra les voiles pour une sortie complète au public au début de l’épisode cinq, acte trois, le mardi 18 octobre.

Le dernier agent à rejoindre la liste, qui comprend désormais 21 personnages au total, est le premier nouveau contrôleur depuis l’ajout d’Astra au début de 2021. L’agent né en Inde dispose d’un kit de capacités basé sur son pouvoir de contrôler et de manipuler l’eau, conçu pour murer les points d’étranglement et les angles. Un certain nombre de membres de VALORANTLa communauté pro compétitive de s’est déjà réunie pour définir clairement ses forces et ses faiblesses.

Sa capacité de signature est High Tide, un long mur d’eau qu’il contrôle avec son réticule, et un mur qui ralentit brièvement quiconque le traverse. Sa capacité Cove est une sphère d’eau, de la taille d’une fumée typique, avec un bouclier absorbant les balles qui dure l’équivalent de dégâts de 13 tirs Vandal ou Phantom. Sa capacité Cascade déclenche une vague d’eau roulante qui ralentit les joueurs qu’elle touche. Enfin, son ultime Reckoning frappe les joueurs dans son large rayon avec des frappes de geyser successives et concussives.

Selon les membres de la communauté professionnelle, les aspects les plus précieux des capacités de Harbor sont qu’elles peuvent être utilisées de manière assez viable lors d’exécutions et de reprises rapides. Valyn de la Garde pointe vers High Tide comme « une forte capacité à prendre des sites de bombes », car il a la longueur d’un mur Viper mais plus de contrôle sur où il va. Il aime qu’une équipe puisse cascader sur un site lors d’une exécution ou d’une reprise, et la combiner avec des flashs ou des capacités de reconnaissance pendant que l’équipe en défense s’enfuit. Dani, analyste des Sentinelles, a souligné les mêmes points forts et a ajouté que l’orbe Cove est un excellent outil pour les cartouches de pistolet.

Mais de nombreux pros ont également évoqué la plus grande faiblesse de Harbor : son kit de capacités n’a pas le punch nécessaire pour qu’il soit un contrôleur solo viable.

L’ancien leader du jeu FPX, ANGE1, a déclaré que Harbour avait l’air « un peu faible pour le moment », en raison d’un manque de puissance d’arrêt. Les autres contrôleurs ont des capacités qui peuvent endommager ou aveugler les adversaires pour les ralentir (la paranoïa d’Omen, les mollies de Brim et de Viper, les capacités de succion et d’étourdissement d’Astra), et ANGE1 pense que la cascade de Harbour devrait avoir quelque chose comme ça au lieu d’un bref ralentissement. Dani et l’ancien joueur XSET BcJ conviennent que les équipes ne peuvent pas exécuter Harbor en tant que contrôleur solo.

Les sentiments de ces pros sont très précoces et la place de Harbour dans la méta est susceptible de changer après des tests approfondis de la part de joueurs professionnels, d’entraîneurs et d’analystes.