G2 Carlos dit qu'il préférerait que la Chine participe au MSI 2022 avec toutes les équipes à 35 ping au lieu de ne pas avoir de représentant LPL et d'en faire un "tournoi Mickey Mouse" - 1

Au cours de la semaine dernière, il y a eu une tonne de discours au sein de la League of Legends communauté autour du Mid-Season Invitational 2022 et de l’environnement de jeu à Busan. Dans un AMA récente sur Twitterle PDG de G2 Esports, Carlos « ocelote » Rodríguez Santiago, s’est joint à la conversation en abordant certains sujets concernant le tournoi, notamment des commentaires sur le ping artificiel appliqué à l’événement.

Avant le début du MSI, Riot Games a annoncé que les champions de la LPL, Royal Never Give Up, ne pourraient pas se rendre en Corée en raison des restrictions strictes liées au COVID-19 en Chine. Au lieu de ne pas assister à l’événement, RNG a eu la chance de concourir à distance depuis le siège de son équipe. Cela signifiait cependant qu’ils joueraient avec un ping accru par rapport aux autres équipes du MSI.

Pour s’assurer que toutes les équipes jouaient sur un pied d’égalité, Riot a mis en place un outil spécial de latence du réseau pour appliquer un ping artificiel de 35 millisecondes à tous ceux qui jouent à Busan. C’était une décision controversée avec laquelle beaucoup de gens n’étaient pas d’accord, mais Carlos a déclaré que c’était une décision nécessaire s’ils voulaient que ce tournoi signifie réellement quelque chose d’important.

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« Je veux dire, j’ai joué en compétition. Ouais, ça craint. Tu sais, tu sens légèrement la différence, [but] ce n’est pas une raison suffisante pour ne pas organiser le tournoi », a déclaré Carlos. « Je préférerais de loin que la Chine participe au tournoi et que tout le monde ait 35 pings, plutôt que la Chine ne participe pas au tournoi et que le tournoi devienne un tournoi Mickey Mouse. »

En fin de compte, ce système a posé encore plus de problèmes que prévu, les joueurs de Busan signalant que la latence était en fait supérieure au 35 ping promis pendant les premiers jours de MSI. Riot a finalement trouvé une solution pour réduire le ping, mais a également obligé RNG à rejouer ses trois premiers matchs de la phase de groupes pour maintenir l’intégrité de la compétition.

Ce fut une décision difficile qui a suscité de vives critiques de la part de RNG eux-mêmes, car ils ont également été confrontés à une pléthore de problèmes et à un calendrier difficile de leur côté. Carlos estime qu’il «[took] tripes »pour forcer les rediffusions puisque Riot aurait pu simplement passer à autre chose sans les rematchs, mais il s’est assuré de maintenir l’équité pour toutes les équipes du groupe.

Vous pourrez voir G2 en action lorsque MSI 2022 redémarrera le vendredi 20 mai.

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