Aujourd’hui, NVIDIA a partagé sa mise à jour mensuelle DLSS 3, révélant que Dying Light 2 : Stay Human de Techland recevra la mise à jour Deep Learning Super Sampling Frame Generation le mardi 31 janvier.

NVIDIA a également fourni des résultats de benchmark montrant une différence de performance massive. Avec la Super Résolution réglée sur le mode Performance à 4K et les paramètres maximum (ray tracing inclus), Dying Light 2 : Stay Human tourne 2,8x plus vite sur un GPU GeForce RTX 4090 par rapport au rendu natif, atteignant près de 187 images moyennes par seconde.

NVIDIA s’est également associé à Techland pour offrir une récompense bonus en jeu via GeForce Experience. À partir du 31 janvier, cliquez sur la notification dans GFE et suivez les étapes pour obtenir un code que vous pourrez échanger sur le site Web de Techland.

Deux grands jeux ont également été mis à jour hier avec le support de DLSS 3. Le premier est HITMAN 3 de IOI, désormais connu sous le nom de HITMAN World of Assassination. Selon NVIDIA, la GeForce RTX 4090 peut désormais fournir une moyenne de 162,9 FPS avec la génération de trames et le mode de performance Super Resolution (résolution 4K) activés.

Les propriétaires de GeForce RTX 40 Series peuvent essayer DLSS 3 via la démo gratuite s’ils ne possèdent pas le jeu complet.

Firaxis Games a également introduit DLSS 3 dans Marvel’s Midnight Suns avec la mise à jour gratuite qui a été mise en ligne en même temps que le DLC Deadpool. L’augmentation des performances est légèrement inférieure ici, mais les RTX 4090 peuvent tout de même s’attendre à une moyenne de 156,9 FPS.

Le jeudi 2 février, deux nouveaux jeux viendront s’ajouter à la liste croissante des jeux DLSS 3 : le FPS coopératif Perish et le jeu d’aventure de science-fiction Deliver Us Mars, qui prennent également en charge les réflexions et les ombres en ray traced.

Ce dernier jeu tourne à 180,7 FPS en moyenne sur une GeForce RTX 4090.

Quant à Perish, le jeu bénéficie d’un boost similaire (2,4x) du rendu natif à DLSS 3.

Nous aurons des entretiens exclusifs avec les développeurs de Perish et Deliver Us Mars en début de semaine prochaine.

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