Comment Riot décide-t-il quelles équipes VALORANT seront partenaires l'année prochaine ? - 1

Alors que le plus grand et le meilleur VALORISER équipes s’affrontent à Champions, la plupart des organisations attendent des nouvelles du développeur et organisateur de tournois Riot Games pour voir si elles ont gagné une place dans les ligues internationales hautement compétitives l’année prochaine.

Le processus pour décider quelles équipes gagneront une place dans leur ligue internationale respective dépend uniquement de Riot, avec des interviews de chaque organisation finalisées il y a des semaines. De nombreux fans se sont demandé si les grandes organisations avaient été refusées avant la décision finale de Riot, qui sera prise plus tard ce mois-ci. Mais les équipes attendent toujours de recevoir une réponse, Riot gardant les projecteurs sur Champions, selon les propriétaires connaissant le processus.

Il y a environ six créneaux NA minimum dans la ligue des Amériques, ce qui rend la course extrêmement serrée. Il existe des équipes telles que TSM, Cloud9, T1, The Guard, Sentinels, NRG, OpTic et bien d’autres qui cherchent à sécuriser l’un des rares créneaux disponibles dans l’un des plus compétitifs. VALORISER régions du monde, par exemple.

Pour sélectionner un partenaire, Riot doit analyser les données financières fournies par les équipes. Outre l’engagement des fans et la stabilité de l’organisation, ces facteurs sont essentiels pour gagner une place dans la ligue internationale.

Ce n’est un secret pour personne que les organisations d’esports sont rarement rentables. Les salaires sont incroyablement élevés, les coûts de production explosent et le coût des opérations quotidiennes continue de monter en flèche. Riot le sait, cependant, et il est probable que quelques organisations sélectionnées prouveront à l’entreprise qu’elles peuvent réaliser des bénéfices. L’esport est une entreprise et Riot doit choisir judicieusement.

Riot sélectionne des équipes partenaires pour la vie. Ces équipes ne peuvent pas être rétrogradées de la ligue, donc chacune doit être financièrement stable pour soutenir l’écosystème pour les années à venir. De plus, les équipes auront la chance de gagner des cosmétiques dans le jeu, que Riot vendra aux joueurs du client, un pourcentage des ventes étant reversé aux équipes. Plus les équipes peuvent générer d’argent, mieux c’est.

Un autre aspect que Riot doit prendre en compte est de savoir si ces organisations renforceront la scène et auront-elles montré qu’elles s’engagent à VALORISER l’esport sur le long terme. OpTic, par exemple, a fusionné avec Envy’s VALORISER roster en février, ce n’est donc guère une organisation qui s’est engagée depuis le début, contrairement à d’autres comme Cloud9 et TSM.

Mais les organisations auront préparé de nombreux documents pour prouver leur valeur à Riot. Certains qui se sont associés au développeur dans d’autres ligues comme le LCS ou le LEC auront un léger avantage étant donné que Riot sait quelles équipes ont de solides antécédents.

Riot est là pour le long terme et a besoin de partenaires capables d’atteindre cet objectif. Les fans découvriront quelles équipes sont entrées dans leur ligue internationale respective dans les semaines à venir, mais la date exacte n’a pas encore été révélée.