Riot Games poursuit sa série de mises à jour majeures dans League of Legends saison 13. Le patch 13.1 précédent a vu d’importants changements dans l’ADC et les éléments de combat. Maintenant, l’équipe d’équilibrage se concentre sur la classe de support tout en affinant la méta de la jungle.

Associés à une longue liste de buffs et de nerfs de champions, de nombreux joueurs sont curieux de savoir quelles mises à jour auront le plus d’impact et si de nouveaux champions gagneront en popularité.

Prédire exactement ce qui va se passer est une tâche difficile. Mais en examinant les changements individuels et en les connectant tous ensemble, nous pourrions obtenir une réponse. Ce sont nos prédictions sur le Ligue méta change maintenant que le patch 13.3 est en ligne.

Engagez les buffs de support dans le patch 13.3

Après avoir révélé les changements apportés à l’ADC dans le dernier patch, l’ancien shoutcaster et concepteur de jeu actuel David « Phreak » Turley a parlé des prochains buffs de support sur sa chaîne YouTube le 29 janvier. En particulier, les buffs et les changements ciblent spécifiquement les supports d’engagement. Nous n’allons pas approfondir tous les changements, mais nous allons mentionner les champions qui ont tiré le meilleur parti du patch : Alistar, Nautilus et Thresh.

Mis à part les ratios AP accrus qui ne font pas beaucoup de différence sur Alistar parce qu’il n’obtient pas autant de puissance de ses objets, les gros buffs pour lui sont les coûts de mana inférieurs. Cela permettra à la vache de spammer ses combos et rendra les éventuels ratés moins indulgents lors de la phase de laning.

Image via Riot Games

Nautilus, d’autre part, a été le choix de support incontournable ces dernières années en matière d’engagement. L’équipe d’équilibrage ne lui apporte pas de changements aussi percutants, mais en même temps, elle essaie de le repousser dans la méta en lui infligeant des dégâts précoces accrus et une plus grande capacité de réservoir avec son W. Compte tenu de sa popularité malgré le fait qu’il soit dans un méta non favorable (taux de sélection de 7,5%, selon U.GG), l’équipe d’équilibre devra garder un œil sur Nautilus pour voir où il atterrit dans le nouveau patch.

Thresh était censé obtenir les buffs les plus intéressants parmi tous les supports, mais ils ont été retirés du patch à la dernière minute. Il n’a pu obtenir qu’une petite augmentation du ratio AP sur son Flay (E), ce qui ne fait pas vraiment de différence puisque Thresh n’a pas accès à beaucoup de puissance avec ses objets. Il va probablement être plus joué, mais son taux de victoire pourrait ne pas augmenter autant que prévu. Entre de bonnes mains, cependant, le champion sera toujours performant.

La méta Umbral Glaive est-elle morte ?

Les changements d’Umbral Glaive devraient nerfer la méta de support ADC et, surtout, ramener le jeu de contrôle de la vision. Le passif de l’objet est beaucoup trop puissant et donne trop de valeur car les protections sont essentiellement de l’or supplémentaire gratuit et de l’expérience que les utilisateurs d’Umbral Glaive obtiennent tout au long du jeu.

Le changement d’équilibre provisoire va dans le sens positif puisqu’il affaiblit principalement la capacité de nettoyage des zones des supports à distance sans affecter les champions de mêlée comme Pyke. Cela dit, le temps de recharge plus élevé, ainsi que l’incapacité de tuer les pièges avec une attaque automatique, laisseront plus de place au contre-jeu.

Le défrichement de la jungle change : plus de farm, moins de ganking ?

La jungle a été l’une des plus grosses mises à jour de la pré-saison, avec la mise en place de familiers, de nouveaux or et de l’expérience partagée sur les camps. L’or réduit, cependant, a complètement déplacé la méta car les junglers agricoles ont presque disparu à tous les niveaux. Les champions qui excellent dans le spam ganking sont bien trop bien récompensés et il n’y a pas beaucoup de compteurs pour cela.

Riot essaie de faire basculer l’aiguille vers un équilibre plus sain, donnant plus d’expérience aux camps de la jungle tout en nerfant l’or supplémentaire des friandises. Cela devrait rendre l’agriculture légèrement plus gratifiante et les junglers agricoles devraient acquérir des centaines d’expérience en plus au cours d’une partie. De plus, les tours infligeront plus de dégâts au début, ce qui rendra les plongées plus difficiles à exécuter. Cela dit, ces changements à eux seuls ne suffiront probablement pas à éliminer les forts junglers du début de partie, d’autant plus que des champions comme Elise et Maokai ne sont pas nerfés.

Radiant Virtue: meilleur sur les chars, plus faible sur tout le monde

Radiant Virtue est un objet dormant-OP depuis son introduction pendant la pré-saison. Bien que les joueurs n’aient pas réalisé immédiatement à quel point il était fort, le passage à une méta de combat d’équipe faite par des compositions d’avant en arrière et de kite-back a rendu l’objet précieux au point où il est trop percutant.

Par conséquent, Riot essaie de le modifier et de préserver une partie de sa puissance et de son utilité spécifiquement pour les chars, tout en nerfant l’effet d’aura qui a fait de Radiant Virtue un incontournable sur de nombreux champions. La nouvelle version devrait être plus forte pour ceux qui peuvent construire beaucoup de santé dans leurs constructions, mais nous arrêterons probablement de voir des champions comme Karma la construire.

Les buffs et nerfs de champion les plus percutants

Outre les changements d’objets et de système, Riot a également peaufiné un tas de champions dans ce patch. Bien que nous n’allions pas plonger dans les chiffres, nous allons mentionner les changements les plus percutants qui pourraient apporter ou supprimer des champions spécifiques de la méta.

Jarvan IV était censé obtenir un buff substantiel pour son Golden Aegis, mais le changement a été retiré du patch. Quoi qu’il en soit, Jarvan IV restera toujours un excellent choix contre les champions immobiles. Si les supports à distance et les tireurs d’élite comme Varus et Caitlyn vont toujours être des champions de niveau S, alors Jarvan IV sera l’un des meilleurs choix pour les contrer.

Image via Riot Games

Lee Sin est un autre jungler qui reçoit un grand amour de l’équipe d’équilibre. Non seulement il subit des dégâts supplémentaires sur son Sonic Wave / Resonating Strike (Q), mais il subit également plus de dégâts (à tout moment) et un ralentissement plus fort sur son Tempest / Cripple (E). Sur la base de ces buffs, il est inévitable que nous voyions le réseau principal de Lee Sin réapparaître dans la file d’attente solo et le jeu professionnel.

Kassadin et Zac sont légèrement nerfés après avoir été deux des champions les plus forts du patch 13.1. Malgré leurs nerfs, cependant, les deux seront toujours pertinents dans la méta. Kassadin ne devrait pas être blessé par les dégâts plus faibles sur ses E et R tandis que Zac sera toujours choisi dans les situations où vous avez besoin d’un tank engagé avec contrôle de foule.

Comment tous les changements vont-ils changer la méta ?

Le patch 13.1B était considéré comme le premier grand méta-changement de la saison 2023 et il semble que nous pourrions voir un autre changement mineur dans le patch 13.3. Ce ne sera pas grand, cependant, et cela dépendra principalement de la solidité des supports de chars pour redevenir méta.

Les joueurs auront besoin de temps pour comprendre si les supports à distance sont toujours plus puissants que ceux de mêlée et si les ADC intimidants comme Varus et Caitlyn seront maîtrisés par des ADC basés sur les critiques comme Xayah, Draven et Jhin.

Si de nouveaux duos de voies de robots vont devenir répandus, nous pourrions voir de nouveaux méta-choix dans d’autres rôles. Sinon, les voies solo et les choix de la jungle du patch précédent resteront une priorité élevée.