VALORANTS French Sentinel Chamber a été vidé de plusieurs nerfs dans le patch 5.03, a annoncé Riot Games aujourd’hui.

Depuis son introduction, Chamber est devenu l’un des agents les plus populaires de VALORISER, avec des joueurs professionnels utilisant son kit pour dominer la compétition. De nombreux joueurs se sont plaints de sa capacité à se téléporter instantanément et de son impressionnante puissance de feu.

La capacité de Chamber à se téléporter à l’aide de son Rendezvous (E) a permis à l’agent de jouer sous différents angles et de mener des combats que la plupart des personnages ne peuvent se permettre. Riot a nerfé plusieurs aspects de son Rendezvous, avec la portée et le temps de recharge réglés pour être touchés par les nerfs.

Voici les nerfs spécifiques à venir dans Chamber dans le patch 5.03 :

Rendez-vous (E)

  • Temps de recharge de base augmenté de 20 à 30 secondes
  • Temps de recharge de rappel augmenté de 20 à 30 secondes
  • Temps de recharge fixé à 45 secondes chaque fois qu’une ancre Rendezvous est détruite
  • La taille du diamètre de l’« anneau » de la chambre peut supporter ce qui lui permet d’activer Rendezvous diminué de 21 unités à partir de 15.

Chamber’s Trademark lui permet de verrouiller une zone et est la marque de son titre de sentinelle. Cette capacité était auparavant nerfée dans VALORISER Patch 4.09, avec deux pièges en un seul. La capacité sera à nouveau nerfée avec une diminution du ralentissement après que les ennemis auront déclenché la marque.

Marque de commerce (C)

  • Durée du ralentissement réduite de 9,5 à 6 secondes

Sa capacité ultime, Tour De Force (X), fait ressortir les gros canons de Chamber. Il a un opérateur de poche avec un ralentissement intégré après avoir tué. La capacité est nerfée, le nombre de points ultimes requis étant augmenté et la durée lente étant réduite.

Tour De Force (X)

  • Les points ultimes requis sont passés de sept à huit
  • Durée du ralentissement réduite de 9,5 à 6 secondes
  • Multiplicateur de tir à la jambe réduit de 1,0 à 0,85

De nombreux joueurs professionnels ont qualifié le Headhunter (Q) de « gardien de poche » – et pour cause. Cette capacité bon marché permet à Chamber de sortir un pistolet qui abat les ennemis avec quelques coups au corps et un coup à la tête.

Chasseur de têtes (Q)

  • Le coût des balles individuelles est passé de 100 à 150

VALORISER Le patch 5.03 devrait être publié aujourd’hui, mardi 9 août.