Lors du grand match de bris d’égalité entre les Coréens Gen.G et l’Amérique du Nord Team Liquid au 2021 League of Legends Championnat du monde, certains téléspectateurs ont attrapé un bug qui a donné au jungler coréen Clid une charge supplémentaire de Smite dans les premiers instants du match.

L’entraîneur adjoint des Golden Guardians Chris « Croissant » Sun a également souligné le bug sur Twitter. Châtiment commence généralement avec une charge sur un temps de recharge de 15 secondes et finit par gagner une charge supplémentaire toutes les 90 secondes à partir de 1h30, avec un maximum de deux charges.

Lorsque Clid a utilisé son Smite pour le Rift Scuttler dans la voie du haut, il l’a instantanément lancé pour retirer le bouclier de la créature afin de nettoyer rapidement le camp. Il s’agissait cependant de son deuxième lancer de Châtiment, ce qui devrait fixer le temps de recharge du sort d’invocateur à 76 secondes. Au lieu de cela, le temps de recharge a été fixé à 15 secondes, comme s’il avait une autre charge Smite prête tout le temps.

Cela lui a permis d’obtenir son Smite amélioré beaucoup plus rapidement que le Santorin de Liquid, ce qui est également important car cela change ses dégâts de Smite des 450 d’origine à 900 dégâts. Cela a même donné à Gen.G un outil utile dans les escarmouches, car ils pouvaient frapper un champion ennemi pour réduire leurs dégâts contre eux de 20% pendant quatre secondes.

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Bien que ce bug n’ait peut-être pas été l’une des principales raisons pour lesquelles Liquid a perdu son match contre Gen.G, c’est toujours quelque chose qui devrait être étudié par Riot pour l’empêcher dans les prochains jeux. Un dégagement et un cheminement optimaux dans la jungle peuvent être importants pour le rythme et le tempo d’un match et peuvent décider de l’agressivité d’une équipe au début d’un match.

De nombreux fans espèrent probablement que ce bug ne réapparaîtra plus lors de la prochaine phase à élimination directe des Mondiaux 2021, qui reprendra le jeu demain.


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