Ancien VALORANT le directeur du jeu Joe Ziegler, l’une des premières et des plus importantes figures derrière le développement du jeu de tir multijoueur à succès, a rejoint Destin 2 développeur Bungie en tant que directeur de jeu et pourrait potentiellement diriger le développement du prochain projet de jeu de tir compétitif de Bungie.

Ziegler est crédité d’avoir eu l’idée de développer VALORANT alors que lui et d’autres concepteurs théorisaient d’autres titres Riot, selon une interview avec JeuxServer en 2020. Ziegler a finalement assumé le rôle de directeur du jeu pour VALORANT jusqu’en décembre 2022 et a maintenant atterri chez Bungie.

Avec une expérience en tant que directeur de jeu pour l’un des jeux de tir compétitifs multijoueurs les plus populaires de mémoire récente, l’arrivée de Ziegler chez Bungie pourrait être une indication forte que le titre PvP compétitif que la société a incubé progresse dans son cycle de développement.

Au cours des deux dernières années, Bungie a créé de nombreuses offres d’emploi sur son site pour de nouveaux projets, y compris un « concepteur de systèmes multijoueurs d’incubation » qui se concentrerait sur « des mécanismes de jeu multijoueurs compétitifs qui offrent une profondeur stratégique et des opportunités de contre-jeu », qui est d’environ une description appropriée pour un jeu similaire à VALORANT comme vous pourriez le demander. D’autres listes actuelles (au 19 décembre 2022) pour les rôles de concepteur de combat principal, de concepteur de niveaux, de concepteur de gameplay, de concepteur d’économie et d’autres pourraient également être pour ce projet.

Au début de 2022, Sony a acheté Bungie pour 3,6 milliards de dollars et l’a amené à son plan ambitieux de lancer plus de 10 jeux différents en direct d’ici la fin de 2025. L’un de ces titres potentiels est le supposé titre compétitif de Bungie. intitulé « Project Matter ».

Ziegler n’a pas encore commenté publiquement ce sur quoi il travaille avec Bungie, mais le libellé de son annonce penche vers l’idée qu’il travaille sur un nouveau titre qui est loin d’une sortie potentielle, au lieu de travailler sur plus actuel Destin 2 développement.