Ahri, Chemtech Rift, la guérison parmi les domaines d'intérêt pour les changements tout au long de la saison 2022 de la Ligue - 1

Avec la fin de la saison 2021 de League of Legends approchant rapidement, Riot Games a détaillé certains changements à court et à long terme qui devraient aider quelques parties sous-performantes du jeu, tout en s’attaquant à certains mécanismes accablants qui ont permis à certains champions et mécanismes de prospérer pendant des mois.

Dans un nouveau blog de développeur Quick Gameplay Thoughts, Riot Axes, le nouveau concepteur principal de gameplay pour Ligue, a révélé les plans actuels de changements que l’équipe envisage pour la santé et la longévité du jeu au cours des prochains mois et au cours de 2022. Ces changements sont tous provisoires et testés en interne chez Riot. Par conséquent, ils peuvent ne pas être publiés dans la même capacité sur les serveurs en direct, et l’étendue de la plupart des changements actuellement n’est pas connue.

En ce qui concerne les plans à court terme, Riot Axes a révélé que l’équipe étudiait quelques systèmes introduits pendant la pré-saison, ainsi que certains champions qui n’ont pas atteint le niveau souhaité par l’équipe. Les nouveaux Chemtech Dragon, Chemtech Rift et Chemtech Soul sont tous sur le radar de l’équipe en raison des problèmes croissants que les joueurs rencontrent avec leurs forces. Pour compenser, Axes a précisé que dans le patch 12.1, le premier patch de la saison 2022, ils ajouteraient plus de Scryer’s Blooms au Chemtech Rift pour permettre à la vision d’être plus répandue sans l’utilisation de balises de contrôle constantes.

Les objets de combat que presque tous les combattants AD doivent apporter pour survivre dans la voie du haut et dans la jungle, comme le Sterak’s Gage, sont également en cours de réévaluation. Axes a répertorié la Gueule de Malmortius et la Danse de la mort comme des éléments que l’équipe espère changer pour être de meilleures alternatives à Sterak’s Gage. Ces changements d’éléments devraient être publiés au cours du premier semestre 2022.

De plus, les modifications précédemment révélées de Teleport qui sont en cours de test sur le PBE devraient être envoyées aux serveurs en direct. Cette itération de Téléportation fait en sorte que les joueurs ne peuvent utiliser le sort que pour se rendre aux tourelles avant 14 minutes. Ensuite, il se transforme en l’itération actuelle du sort, où il peut être utilisé pour se téléporter vers n’importe quel élément allié sur la carte.

« Notre objectif est de limiter [early game] influencer et éliminer certains cas de bord problématiques tout en conservant sa capacité à stabiliser les voies perdantes, à permettre un sidelaning de milieu à fin de partie et à créer des opportunités pour les flancs », a déclaré Axes.

En ce qui concerne les champions qui sont sur le radar de l’équipe de conception du jeu, Axes a expliqué que Janna et Ahri sont toutes deux des cibles pour les prochains changements à la Lucian. Bien qu’il n’ait pas donné de détails sur les modifications proposées par Ahri, il a été précédemment révélé que des modifications importantes apportées à Janna étaient en cours de test. Mais ceux-ci ont été retardés pour mieux voir comment ils affecteront le style de jeu de Janna. Plus de détails devraient être révélés à une date ultérieure.

En ce qui concerne les changements à long terme, Riot Axes a expliqué que tous Ligue les équipes évaluent les dégâts et la durabilité, deux facteurs largement augmentés avec l’introduction d’objets mythiques au cours de la saison 2021 et ceux qui ont fait l’objet de controverses majeures tout au long de l’année. L’équipe de conception du jeu a précisé que ces changements sont tous conceptuels et qu’ils « ne promettent aucun résultat particulier ».

Les dommages causés par les rafales sont le premier concept spécifié dans le blog des développeurs en tant que domaine d’intérêt au sein de l’équipe de conception de jeux. « Nous sommes encore très tôt dans cette enquête, mais notre conviction actuelle est que les attaques par rafale se produisent trop rapidement et trop souvent », a déclaré Axes. Les développeurs envisagent diverses options pour réduire l’étendue des dégâts en rafale chez les champions de plusieurs classes et se concentrent sur les effets de ces dégâts en rafale, en milieu ou en fin de partie, en particulier des assassins. Bien que l’équipe examine ces effets négatifs des dégâts en rafale tout au long du jeu, Axes a veillé à ce qu’aucune classe spécifique de champions ne soit vidé et que le fantasme de « tirer en un coup » un ennemi ne soit pas complètement supprimé.

Vient ensuite la guérison et le maintien, sans doute le domaine le plus controversé de Ligue tout au long de la saison 2021 grâce à des objets comme Moonstone Renewer et des champions comme Yuumi et Soraka. L’équipe en interne ne croit pas que la guérison et le maintien accordés par les objets et les runes sont à un état équilibré malgré les nombreux changements mis en œuvre tout au long de l’année, Axes admettant que l’équipe est « significativement éloignée de l’endroit où nous voulons être » en ce qui concerne ces deux domaines. D’autres modifications apportées à la guérison et au maintien sont définies pour s’aligner sur les modifications apportées aux dégâts d’éclatement. Ainsi, jusqu’à ce que les conceptions des dégâts d’éclatement soient finalisées, l’équipe n’a pas d’orientation concrète sur la façon de s’attaquer à la capacité de survie.

LigueLa saison 2022, aux côtés du patch 12.1, devrait sortir le 4 janvier, les notes de patch étant probablement révélées après les fêtes de fin d’année.


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