Véritable puissance déchaînée : Riot détaille la mise à jour intermédiaire de Syndra, y compris un nouveau passif mortel en fin de partie - 1

Syndra a toujours été un choix de base dans les pools de champions de League of Legends mid laners du monde entier, mais elle pourrait apporter des changements radicaux à son kit dans la prochaine mise à jour de mi-portée de Riot Games. Entre autres changements, le Dark Sovereign obtient un nouveau passif qui pourrait changer la façon dont il évolue dans les dernières étapes d’un jeu.

Le concepteur de jeu associé Tim « Truexy » Jiang a décrit tous les grands changements de pouvoir que les développeurs avaient à l’esprit, avec l’idée de garder le gameplay de base de Syndra intact, mais d’améliorer son passif pour donner aux joueurs une chance d’avoir un impact encore plus grand plus tard dans un match, avec le vrai sentiment d’une mise à niveau de puissance.

Le grand changement se dirige vers son passif, qui permet désormais à Syndra de collecter des éclats de colère tout au long d’une partie. Les joueurs peuvent collecter ces éclats de trois manières différentes. La première consiste à endommager un ennemi avec deux capacités à moins de quatre secondes d’intervalle, ce qui accordera soit un, deux ou trois éclats aux niveaux un, 11 et 18.

La mise à niveau accorde cinq éclats, tandis que tuer un serviteur canon accorde un seul éclat chacun. Syndra peut collecter jusqu’à 120 éclats, où elle gagnera alors 15% supplémentaires de son total d’AP. Ses capacités changeront également à un certain seuil d’éclatement.

À 40 éclats collectés, le A de Syndra peut désormais stocker deux charges avec un temps de recharge d’une seconde entre les lancements. À 60 éclats, Force of Will infligera 15 % de dégâts réels supplémentaires plus 1,5 % par 100 AP, tandis qu’à 80 éclats, le cône de Scatter the Weak est augmenté et ralentit les ennemis de 70 % pendant 1,25 seconde. Enfin, sa capacité ultime exécutera tous les champions en dessous de 15% de santé maximale.

Pour compenser ces changements, Riot réduit le nombre de dégâts pour son Q, E et son ultime afin qu’elle ne soit pas complètement dépassée. Même encore, ces ajustements devraient faire d’elle une menace de mise à l’échelle mortelle qui pourrait modifier la façon dont les équipes se préparent autour et contre elle. Gardez à l’esprit, cependant, que les développeurs pourraient encore réduire son efficacité avant sa sortie sur les serveurs en direct.

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