Valve nerfs M4A1-S dans le dernier patch CS:GO, apporte des changements majeurs à Ancient - 1

Un nouveau CS: ALLER La mise à jour est arrivée sur les serveurs live, répondant en partie aux souhaits de la communauté de nerfer le M4A1-S et de remodeler Ancient, la dernière carte à entrer dans le pool compétitif.

Le M4A1-S est au centre des débats parmi les joueurs professionnels depuis septembre 2021, lorsque Valve a amélioré les dommages corporels du fusil. De nombreux pros ont immédiatement commencé à jouer avec le fusil silencieux et ont abandonné le M4A4, non seulement à cause des buffs mais aussi parce que le M4A1-S est légèrement moins cher.

Pour équilibrer le M4A1-S, Valve a réduit la taille du chargeur du fusil de 25 à 20, inversant ainsi un buff qui a été apporté en mars 2019. Ce changement pourrait avoir un effet car maintenant les gens devraient se demander s’il est viable de spammer des balles. à travers les murs et les grenades fumigènes car la taille du chargeur a été réduite.

En plus du nerf M4A1-S, Valve a également apporté de nombreux changements sur Ancient, comme le remaniement de la zone Cave et des deux sites de bombes. Ancient est l’une des cartes les plus CT du pool compétitif et ces changements, espérons-le, équilibreront le gameplay. Le patch a également apporté des modifications mineures à Cache, Vertigo, Inferno et Vineyard.

Voici les notes de mise à jour complètes de CS:GO Mise à jour du 15 juin.

Jouabilité

  • Réduction de la taille du chargeur M4A1-S à 20 balles, avec 80 en réserve.

Plans

Ancien

  • Retirez la pile de caisses à l’extérieur de l’emplacement de la « grotte ».
  • Pixelgap fixe de l’intérieur de la « grotte » vers T mid.
  • Correction de bugs d’écrêtage au sol au milieu, provoquant un léger vol des joueurs.
  • Sol lissé à l’extérieur de la «grotte» vers la rampe B.
  • Fouilles archéologiques bloquées à l’intérieur de la « grotte ».
  • Coins lissés dans la salle « beignet ».
  • Ajout d’une couverture supplémentaire près du pilier sur B.
  • Bloqué une sortie latérale vers le site A, sortie restante élargie.
  • Correction de quelques problèmes visuels lorsque l’on regardait vers le milieu depuis la salle « beignet ».
  • Réduction des dommages causés par les coups de mur à travers les échafaudages sur le site B.
  • Lumière amplifiée émise par les bougies/lanternes.

Enfer

  • Augmentation des dégâts d’explosion d’une bombe de 500 à 620.

vertige

  • Une autre tentative de réparer Molly à travers un bug au sol au milieu.
  • Suppression d’une position par coin de rampe.

Cache

  • Correction d’un exploit. (Merci El_Exodus !)

Vignoble

  • Améliorations des performances et de la stabilité
  • Ivy se balance maintenant dans le vent
  • Correction des problèmes de vphysics de déplacement