Valve ajoute le Flick Stick à CS:GO - 1

Valve a lancé une autre mise à jour pour CS: ALLER. Le patch d’aujourd’hui ne change pas grand-chose en termes d’équilibre, mais il ajoute une option importante au jeu : Flick Stick.

Flick Stick est un schéma de saisie unique pour les contrôleurs qui a été développé par Jibb Smart, un développeur de jeux et spécialiste de la saisie. Il révolutionne le mappage d’entrée traditionnel.

Dans les jeux de tir à la première personne, tout en jouant avec une manette, le joystick gauche est responsable du mouvement, tandis que le droit contrôle la visée verticale et horizontale. Avec Flick Stick, cependant, le contrôleur droit est utilisé uniquement pour la visée horizontale, tandis que le stick vertical est géré par des commandes gyroscopiques.

Jibb Smart, le créateur du Flick Stick, a expliqué comment le Flick Stick fonctionne dans des jeux comme CS: ALLER en 2019.

Valve a enfin adopté la technologie de Jibb Smart et a ajouté Flick Stick au jeu. « Le mode Flick Stick est maintenant activé dans Options> Contrôleur, par opposition au configurateur SteamInput. Liez votre stick droit (ou votre stick de visée préféré) à « Joystick Camera » ; dans le configurateur », indique-t-il dans les notes de mise à jour.

Mis à part la nouvelle option de contrôleur, la mise à jour ne change pas grand-chose. Les développeurs ont corrigé quelques bugs généraux, comme le délai d’entrée après la fermeture du menu radial et le crash de Hammer au démarrage lorsqu’un joueur n’était pas connecté à Steam. Mais c’est à peu près tout.

Le correctif est maintenant en ligne.

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