VALORANT Patch 5.08 : notes complètes et mises à jour - 1

Le patch 5.08 touchera le VALORANT serveurs en direct aujourd’hui, notamment en ajoutant le tout nouvel agent Harbor au jeu.

Harbour, un contrôleur originaire d’Inde, est le 21e agent à pénétrer dans VALORANT depuis la sortie du jeu en 2020. Ses capacités se concentrent sur la suppression de la vision de l’ennemi comme n’importe quel contrôleur. Cependant, Harbour peut également ralentir ses adversaires et utiliser son ultime pour écraser les ennemis.

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Le patch 5.08 a également corrigé certains bogues d’agent comme l’écran toxique de Viper, dans lequel la capacité pouvait avoir de petits espaces autour du niveau du sol à certains emplacements spécifiques de la carte. Les développeurs ont également corrigé un bug sur Pearl.

Voici tout ce qui a changé dans VALORANT avec la mise à jour 5.08.

Mises à jour des agents

  • Cascade (C) – ÉQUIPEZ une vague d’eau. FEU pour envoyer la vague rouler vers l’avant et à travers les murs. RÉUTILISER pour stopper la vague. Les joueurs touchés sont ralentis.
  • Crique (Q) – ÉQUIPEZ une sphère d’eau protectrice. FIRE pour lancer, ALT FIRE pour lancer par en dessous. Lors de l’impact au sol, engendre un bouclier d’eau qui bloque les balles.
  • Marée haute (E) – ÉQUIPER un mur d’eau. TIRER pour faire avancer l’eau sur le sol. MAINTENEZ LE FEU pour guider l’eau dans la direction de votre réticule, traversant le monde, créant un mur le long du chemin de l’eau. ALT FIRE tout en se penchant pour arrêter l’eau plus tôt. Les joueurs touchés sont ralentis.
  • Jugement (X, ultime) – EQUIPEZ toute la puissance de votre Artefact. FEU pour invoquer un geyser au sol. Les joueurs ennemis dans la zone sont ciblés par des frappes successives de geysers. Les joueurs pris dans une grève sont commotionnés.

Insectes

Agents

  • Correction d’un problème où les versions amies des capacités de dégâts de zone pouvaient écraser les versions ennemies de ces capacités pour infliger moins de dégâts.
  • Correction d’un bug où l’écran toxique de Viper pouvait avoir de petits espaces autour du niveau du sol à des emplacements spécifiques de la carte.

Systèmes de jeu

⦁ Correction de divers bugs de minimap :
⦁ Les indicateurs de position des alliés persisteraient sur le bord de la mini-carte même après que l’allié soit revenu en vue.
⦁ Dans certains cas, l’indicateur de position de la lame de suppression de KAY/O peut apparaître deux fois sur la mini-carte.
⦁ L’ouverture de la carte plus grande (par défaut sur Caps Lock et ‘M’) pendant la transition du tour pourrait faire apparaître les barrières d’apparition comme un seul pixel.
⦁ Les indicateurs d’icônes « Ennemi récemment vu » pouvaient parfois mettre à jour leur position sans que l’ennemi ne soit visible.

Plans

perle

  • Correction d’une ligne de vue en ruban de A Main à A Link.
Image via Riot Games