La fin de VALORANT L’épisode six, l’acte deux se rapproche de plus en plus, et le patch 6.07 est sur le point d’introduire de nouveaux changements. Bien qu’il n’y ait rien de majeur comme une nouvelle carte ou un nouvel agent, une carte fait son retour avec de nouvelles modifications, ainsi que des améliorations générales qui seront apportées.

Alors que Bind revient officiellement dans le pool de cartes, quelques indicateurs d’interface utilisateur sont mis à jour pendant le patch 6.07. Les changements de liaison sont facilement la partie la plus importante de la mise à jour, avec plusieurs modifications apportées à la carte classique.

Voici toutes les premières informations dont vous avez besoin sur la prochaine VALORANT mise à jour, correctif 6.07.

VALORANT Notes de mise à jour 6.07

Retours de liaison remaniés

Dans VALORANT Le patch 6.07, Bind reviendra dans le pool de cartes pour tous les modes de jeu, à l’exception de Competitive et Unrated après avoir effectué un travail important après son retrait du pool de cartes actif (avec Breeze) au début de l’épisode six.

Image via Riot Games

De nombreuses modifications importantes ont été apportées à Bind. La sortie du téléporteur reliant B Long à A Lobby se trouve maintenant juste à côté de l’entrée de A Bath (alias Showers). La boîte triple du site A a été considérablement modifiée. Une ouverture de ventilation dans le mur entre le site B et le coude B a été ajoutée.

En relation : Chaque changement apporté à Bind in VALORANT

Bind devrait revenir à Competitive et Unrated dans le patch 6.08 et remplacera Icebox.

Mises à jour générales des indicateurs de l’interface utilisateur

Riot a fait quelques mises à jour générales pour VALORANTc’est indicateurs d’interface utilisateur pour rendre ces indicateurs plus cohérents entre les différents agents. Les capacités suivantes ont été ajustées pour avoir ou non des indicateurs :

  • Réina
    • Indicateur jaune retiré de Leer (C)
  • KAÏ/O
    • Indicateur de danger critique ajouté à FRAG/ment (C)
  • Skye
    • Indicateur jaune retiré des chercheurs (X)
  • rabat-joie
    • Indicateur jaune retiré de l’Alarmbot (E)
  • Chambre
    • Indicateur jaune retiré de la marque (C)

Sova Recon Bolt change

Une poignée de changements ont touché Recon Bolt de Sova dans la dernière mise à jour, notamment pour rendre la capacité plus visible.

Image via Riot Games
  • Recon Bolt (E) de Sova a été mis à jour pour apparaître correctement lorsque vous jouez avec Bloom (effet graphique qui rend les choses plus lumineuses) désactivé.
  • Le VFX de numérisation Recon Bolt (E) de Sova a été mis à jour pour être plus visible lorsqu’il parcourt le monde.
  • Le modèle Recon Bolt (E) de Sova a été agrandi pour représenter plus précisément sa hitbox. Cela n’affectera pas les files d’attente. La collision lors de son déplacement est inchangée.

Augmentation des pénalités pour AFK et esquive de file d’attente

VALORANT a apporté des améliorations à ses systèmes d’intervention concernant l’AFK et l’esquive de file d’attente qui sont livrés avec le patch 6.07.

  • Une restriction de classement d’un jour sera appliquée aux joueurs ayant un comportement AFK excessif « plus tôt que les restrictions de classement introduites précédemment ».
  • La quantité de notes de classement perdues en raison d’esquives répétées dans la file d’attente a été augmentée.

Corrections de bogues

Voici la liste des bogues et des problèmes résolus avec VALORANT Mise à jour 6.07.

Agents

  • Les projectiles réinitialiseront désormais leur parcours bleu lors de la téléportation, supprimant la ligne qui relie le téléporteur au téléporteur. Ce sentier n’est visible que pour les alliés.

Jouabilité

  • (notes tardives pour le patch 6.06) Correction d’un bug qui permettait aux agents de larguer des armes principales et secondaires tout en plantant ou en désamorçant le Spike.
  • Correction d’un bug dans la mini-carte où les capacités de téléportation pouvaient révéler l’emplacement hors de vue d’un agent sur la mini-carte en cas de perte de paquets.
  • Correction d’un problème où le contour/fresnel de certains joueurs s’affichait même lorsque le paramètre « Masquer les contours et Fresnel » était activé.
  • Correction d’un bogue (précédemment corrigé dans la version 3.10, mais des cas de ce problème ont été récemment signalés) où le débit d’envoi de paquets sortants était parfois inférieur à celui prévu pour les clients de jeu fonctionnant à> 128 FPS.
  • Correction de problèmes où les cônes de vision des capacités de type mur vertical (Phoenix’s Blaze (C), Viper’s Toxic Screen (E), Harbor’s High Tide (E)) pouvaient scintiller ou se déformer sur la mini-carte.

Social

  • Correction d’un bug où le panneau social de l’écran des options du jeu restait parfois bloqué (par exemple lorsque vous ouvriez le panneau social, fermiez l’écran des options, puis rouvriez l’écran des options).
  • Correction d’un bug où lorsque la langue du jeu est l’arabe et que vous entrez d’abord un mot anglais dans un message de chat, cela enfreignait le format standard de droite à gauche du texte en arabe.

VALORANT Le patch 6.07 devrait sortir le mardi 11 avril.