VALORANT L'arme du patch 5.06 change la cible de Stinger avec un coup de pouce bien nécessaire - 1

Riot Games se concentre sur le Stinger dans VALORANT Mise à jour 5.06.

Les développeurs ont ajusté les erreurs de tir principal et de tir alternatif afin que l’arme traite mieux les ennemis à courte distance. « Notre objectif pour le Stinger est de se sentir contrôlable et suffisamment mortel à courte distance, mais actuellement, même à courte distance, il peut sembler incontrôlable », a déclaré Riot dans les notes de mise à jour.

Les développeurs réduisent le taux d’erreur sur les deux tirs, donc l’utilisation de Stinger semble « plus fiable à la plage appropriée une fois que vous avez surmonté la courbe d’apprentissage du recul ».

L’erreur de tir principal a été ajustée de 1,6 erreurs après sept balles à 1,3 erreurs après six balles. En ce qui concerne l’erreur de premier coup de tir alternatif, elle a été réduite de 0,5 à 0,35.

Ces mises à jour devraient rendre le Stinger plus viable dans la file d’attente solo et au niveau professionnel. À VALORANT Champions 2022, l’arme a été à peine utilisée, selon les statistiques de TheSpike.GG. Dans l’ensemble, il s’est classé 10e dans l’utilisation des armes tout au long du tournoi, avec le Vandal, l’arme la plus utilisée, utilisée 8070 fois.

VALORANT Le patch 5.06 apporte également une série de modifications à la nouvelle carte du jeu, Pearl, en se concentrant sur le côté A, le côté B et le milieu. Les développeurs ont tenté de faciliter la rotation sur toute la carte.

Le patch 5.06 arrive sur les serveurs live aujourd’hui en Amérique du Nord.